算法系列15天速成——第八天 线性表【下】

2023-11-19

 

一:线性表的简单回顾

       上一篇跟大家聊过“线性表"顺序存储,通过实验,大家也知道,如果我每次向

顺序表的头部插入元素,都会引起痉挛,效率比较低下,第二点我们用顺序存储时,容

易受到长度的限制,反之就会造成空间资源的浪费。

 

二:链表

      对于顺序表存在的若干问题,链表都给出了相应的解决方案。

1. 概念:其实链表的“每个节点”都包含一个”数据域“和”指针域“。

            ”数据域“中包含当前的数据。

            ”指针域“中包含下一个节点的指针。

            ”头指针”也就是head,指向头结点数据。

            “末节点“作为单向链表,因为是最后一个节点,通常设置指针域为null。

代码段如下:

 1     #region 链表节点的数据结构
2 /// <summary>
3 /// 链表节点的数据结构
4 /// </summary>
5 public class Node<T>
6 {
7/// <summary>
8 /// 节点的数据域
9 /// </summary>
10 public T data;
11
12 /// <summary>
13 /// 节点的指针域
14 /// </summary>
15 public Node<T> next;
16 }
17 #endregion


2.常用操作:

    链表的常用操作一般有:

           ①添加节点到链接尾,②添加节点到链表头,③插入节点。

           ④删除节点,⑤按关键字查找节点,⑥取链表长度。

   

<1> 添加节点到链接尾:

          前面已经说过,链表是采用指针来指向下一个元素,所以说要想找到链表最后一个节点,

       必须从头指针开始一步一步向后找,少不了一个for循环,所以时间复杂度为O(N)。

 

代码段如下:

 1 #region 将节点添加到链表的末尾
2 /// <summary>
3 /// 将节点添加到链表的末尾
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 /// <param name="head"></param>
7 /// <param name="data"></param>
8 /// <returns></returns>
9 public Node<T> ChainListAddEnd<T>(Node<T> head, T data)
10 {
11 Node<T> node = new Node<T>();
12
13 node.data = data;
14 node.next = null;
15
16 ///说明是一个空链表
17 if (head == null)
18 {
19 head = node;
20 return head;
21 }
22
23 //获取当前链表的最后一个节点
24 ChainListGetLast(head).next = node;
25
26 return head;
27 }
28 #endregion
29 #region 得到当前链表的最后一个节点
30 /// <summary>
31 /// 得到当前链表的最后一个节点
32 /// </summary>
33 /// <typeparam name="T"></typeparam>
34 /// <param name="head"></param>
35 /// <returns></returns>
36 public Node<T> ChainListGetLast<T>(Node<T> head)
37 {
38 if (head.next == null)
39 return head;
40 return ChainListGetLast(head.next);
41 }
42 #endregion

 

<2> 添加节点到链表头:

          大家现在都知道,链表是采用指针指向的,要想将元素插入链表头,其实还是很简单的,

      思想就是:① 将head的next指针给新增节点的next。②将整个新增节点给head的next。

      所以可以看出,此种添加的时间复杂度为O(1)。

 

效果图:

代码段如下:

 1#region 将节点添加到链表的开头
2 /// <summary>
3 /// 将节点添加到链表的开头
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 /// <param name="chainList"></param>
7 /// <param name="data"></param>
8 /// <returns></returns>
9 public Node<T> ChainListAddFirst<T>(Node<T> head, T data)
10 {
11 Node<T> node = new Node<T>();
12
13 node.data = data;
14 node.next = head;
15
16 head = node;
17
18 return head;
19
20 }
21 #endregion


<3> 插入节点:

           其实这个思想跟插入到”首节点“是一个模式,不过多了一步就是要找到当前节点的操作。然后找到

      这个节点的花费是O(N)。上图上代码,大家一看就明白。

 

效果图:

代码段:

 1 #region 将节点插入到指定位置
2 /// <summary>
3 /// 将节点插入到指定位置
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 /// <param name="head"></param>
7 /// <param name="currentNode"></param>
8 /// <param name="data"></param>
9 /// <returns></returns>
10 public Node<T> ChainListInsert<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where, T data) where W : IComparable
11 {
12 if (head == null)
13 return null;
14
15 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
16 {
17 Node<T> node = new Node<T>();
18
19 node.data = data;
20
21 node.next = head.next;
22
23 head.next = node;
24 }
25
26 ChainListInsert(head.next, key, where, data);
27
28 return head;
29 }
30 #endregion

 

<4> 删除节点:

        这个也比较简单,不解释,图跟代码更具有说服力,口头表达反而让人一头雾水。

        当然时间复杂度就为O(N),N是来自于查找到要删除的节点。

 

效果图:

代码段:

 1 #region 将指定关键字的节点删除
2 /// <summary>
3 /// 将指定关键字的节点删除
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 /// <typeparam name="W"></typeparam>
7 /// <param name="head"></param>
8 /// <param name="key"></param>
9 /// <param name="where"></param>
10 /// <param name="data"></param>
11 /// <returns></returns>
12 public Node<T> ChainListDelete<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
13 {
14 if (head == null)
15 return null;
16
17 //这是针对只有一个节点的解决方案
18 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
19 {
20 if (head.next != null)
21 head = head.next;
22 else
23 return head = null;
24 }
25 else
26 {
27 //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点
28 while (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)
29 {
30 //将删除节点的next域指向前一节点
31 head.next = head.next.next;
32 }
33 }
34
35 ChainListDelete(head.next, key, where);
36
37 return head;
38 }
39 #endregion



<5> 按关键字查找节点:

         这个思想已经包含到“插入节点”和“删除节点”的具体运用中的,其时间复杂度为O(N)。

 

代码段:

 1 #region 通过关键字查找指定的节点
2 /// <summary>
3 /// 通过关键字查找指定的节点
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 /// <typeparam name="W"></typeparam>
7 /// <param name="head"></param>
8 /// <param name="key"></param>
9 /// <param name="where"></param>
10 /// <returns></returns>
11 public Node<T> ChainListFindByKey<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
12 {
13 if (head == null)
14 return null;
15
16 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
17 return head;
18
19 return ChainListFindByKey<T, W>(head.next, key, where);
20 }
21 #endregion


<6> 取链表长度:

          在单链表的操作中,取链表长度还是比较纠结的,因为他不像顺序表那样是在内存中连续存储的,

      因此我们就纠结的遍历一下链表的总长度。时间复杂度为O(N)。

 

代码段:

 1         #region 获取链表的长度
2 /// <summary>
3 ///// 获取链表的长度
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 /// <param name="head"></param>
7 /// <returns></returns>
8 public int ChanListLength<T>(Node<T> head)
9 {
10 int count = 0;
11
12 while (head != null)
13 {
14 ++count;
15 head = head.next;
16 }
17
18 return count;
19 }
20 #endregion

 

 

好了,最后上一下总的运行代码:

View Code
  1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5
6 namespace ChainList
7 {
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 ChainList chainList = new ChainList();
13
14 Node<Student> node = null;
15
16 Console.WriteLine("将三条数据添加到链表的尾部:\n");
17
18 //将数据添加到链表的尾部
19 node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 2, Name = "hxc520", Age = 23 });
20 node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 3, Name = "博客园", Age = 33 });
21 node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 5, Name = "一线码农", Age = 23 });
22
23 Dispaly(node);
24
25 Console.WriteLine("将ID=1的数据插入到链表开头:\n");
26
27 //将ID=1的数据插入到链表开头
28 node = chainList.ChainListAddFirst(node, new Student() { ID = 1, Name = "i can fly", Age = 23 });
29
30 Dispaly(node);
31
32 Console.WriteLine("查找Name=“一线码农”的节点\n");
33
34 //查找Name=“一线码农”的节点
35 var result = chainList.ChainListFindByKey(node, "一线码农", i => i.Name);
36
37 DisplaySingle(node);
38
39 Console.WriteLine("将”ID=4“的实体插入到“博客园”这个节点的之后\n");
40
41 //将”ID=4“的实体插入到"博客园"这个节点的之后
42 node = chainList.ChainListInsert(node, "博客园", i => i.Name, new Student() { ID = 4, Name = "51cto", Age = 30 });
43
44 Dispaly(node);
45
46 Console.WriteLine("删除Name=‘51cto‘的节点数据\n");
47
48 //删除Name=‘51cto‘的节点数据
49 node = chainList.ChainListDelete(node, "51cto", i => i.Name);
50
51 Dispaly(node);
52
53 Console.WriteLine("获取链表的个数:" + chainList.ChanListLength(node));
54 }
55
56 //输出数据
57 public static void Dispaly(Node<Student> head)
58 {
59 Console.WriteLine("******************* 链表数据如下 *******************");
60 var tempNode = head;
61
62 while (tempNode != null)
63 {
64 Console.WriteLine("ID:" + tempNode.data.ID + ", Name:" + tempNode.data.Name + ",Age:" + tempNode.data.Age);
65 tempNode = tempNode.next;
66 }
67
68 Console.WriteLine("******************* 链表数据展示完毕 *******************\n");
69 }
70
71 //展示当前节点数据
72 public static void DisplaySingle(Node<Student> head)
73 {
74 if (head != null)
75 Console.WriteLine("ID:" + head.data.ID + ", Name:" + head.data.Name + ",Age:" + head.data.Age);
76 else
77 Console.WriteLine("未查找到数据!");
78 }
79 }
80
81 #region 学生数据实体
82 /// <summary>
83 /// 学生数据实体
84 /// </summary>
85 public class Student
86 {
87 public int ID { get; set; }
88
89 public string Name { get; set; }
90
91 public int Age { get; set; }
92 }
93 #endregion
94
95 #region 链表节点的数据结构
96 /// <summary>
97 /// 链表节点的数据结构
98 /// </summary>
99 public class Node<T>
100 {
101 /// <summary>
102 /// 节点的数据域
103 /// </summary>
104 public T data;
105
106 /// <summary>
107 /// 节点的指针域
108 /// </summary>
109 public Node<T> next;
110 }
111 #endregion
112
113 #region 链表的相关操作
114 /// <summary>
115 /// 链表的相关操作
116 /// </summary>
117 public class ChainList
118 {
119 #region 将节点添加到链表的末尾
120 /// <summary>
121 /// 将节点添加到链表的末尾
122 /// </summary>
123 /// <typeparam name="T"></typeparam>
124 /// <param name="head"></param>
125 /// <param name="data"></param>
126 /// <returns></returns>
127 public Node<T> ChainListAddEnd<T>(Node<T> head, T data)
128 {
129 Node<T> node = new Node<T>();
130
131 node.data = data;
132 node.next = null;
133
134 ///说明是一个空链表
135 if (head == null)
136 {
137 head = node;
138 return head;
139 }
140
141 //获取当前链表的最后一个节点
142 ChainListGetLast(head).next = node;
143
144 return head;
145 }
146 #endregion
147
148 #region 将节点添加到链表的开头
149 /// <summary>
150 /// 将节点添加到链表的开头
151 /// </summary>
152 /// <typeparam name="T"></typeparam>
153 /// <param name="chainList"></param>
154 /// <param name="data"></param>
155 /// <returns></returns>
156 public Node<T> ChainListAddFirst<T>(Node<T> head, T data)
157 {
158 Node<T> node = new Node<T>();
159
160 node.data = data;
161 node.next = head;
162
163 head = node;
164
165 return head;
166
167 }
168 #endregion
169
170 #region 将节点插入到指定位置
171 /// <summary>
172 /// 将节点插入到指定位置
173 /// </summary>
174 /// <typeparam name="T"></typeparam>
175 /// <param name="head"></param>
176 /// <param name="currentNode"></param>
177 /// <param name="data"></param>
178 /// <returns></returns>
179 public Node<T> ChainListInsert<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where, T data) where W : IComparable
180 {
181 if (head == null)
182 return null;
183
184 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
185 {
186 Node<T> node = new Node<T>();
187
188 node.data = data;
189
190 node.next = head.next;
191
192 head.next = node;
193 }
194
195 ChainListInsert(head.next, key, where, data);
196
197 return head;
198 }
199 #endregion
200
201 #region 将指定关键字的节点删除
202 /// <summary>
203 /// 将指定关键字的节点删除
204 /// </summary>
205 /// <typeparam name="T"></typeparam>
206 /// <typeparam name="W"></typeparam>
207 /// <param name="head"></param>
208 /// <param name="key"></param>
209 /// <param name="where"></param>
210 /// <param name="data"></param>
211 /// <returns></returns>
212 public Node<T> ChainListDelete<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
213 {
214 if (head == null)
215 return null;
216
217 //这是针对只有一个节点的解决方案
218 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
219 {
220 if (head.next != null)
221 head = head.next;
222 else
223 return head = null;
224 }
225 else
226 {
227 //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点
228 if (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)
229 {
230 //将删除节点的next域指向前一节点
231 head.next = head.next.next;
232 }
233 }
234
235 ChainListDelete(head.next, key, where);
236
237 return head;
238 }
239 #endregion
240
241 #region 通过关键字查找指定的节点
242 /// <summary>
243 /// 通过关键字查找指定的节点
244 /// </summary>
245 /// <typeparam name="T"></typeparam>
246 /// <typeparam name="W"></typeparam>
247 /// <param name="head"></param>
248 /// <param name="key"></param>
249 /// <param name="where"></param>
250 /// <returns></returns>
251 public Node<T> ChainListFindByKey<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable
252 {
253 if (head == null)
254 return null;
255
256 if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)
257 return head;
258
259 return ChainListFindByKey<T, W>(head.next, key, where);
260 }
261 #endregion
262
263 #region 获取链表的长度
264 /// <summary>
265 ///// 获取链表的长度
266 /// </summary>
267 /// <typeparam name="T"></typeparam>
268 /// <param name="head"></param>
269 /// <returns></returns>
270 public int ChanListLength<T>(Node<T> head)
271 {
272 int count = 0;
273
274 while (head != null)
275 {
276 ++count;
277 head = head.next;
278 }
279
280 return count;
281 }
282 #endregion
283
284 #region 得到当前链表的最后一个节点
285 /// <summary>
286 /// 得到当前链表的最后一个节点
287 /// </summary>
288 /// <typeparam name="T"></typeparam>
289 /// <param name="head"></param>
290 /// <returns></returns>
291 public Node<T> ChainListGetLast<T>(Node<T> head)
292 {
293 if (head.next == null)
294 return head;
295 return ChainListGetLast(head.next);
296 }
297 #endregion
298
299 }
300 #endregion
301 }

 

运行结果:

 

当然,单链表操作中有很多是O(N)的操作,这给我们带来了尴尬的局面,所以就有了很多的

优化方案,比如:双向链表,循环链表。静态链表等等,这些希望大家在懂得单链表的情况下

待深一步的研究。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

算法系列15天速成——第八天 线性表【下】 的相关文章

  • 50个c/c++源代码网站

    C C 是最主要的编程语言 这里列出了50名优秀网站和网页清单 这些网站提供c c 源代码 这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明 我已尽力包括最佳的C C 源代码的网站 这不是一个完整的清单 您有建议可以联系我 我将欢迎您的建 议 以
  • JavaScript实现数据结构 -- 链表

    文章目录 链表 链表的特点 链表和数组的区别 JS模拟链表 遍历链表 插入节点 删除节点 链表应用 删除链表中的节点 leetcode 237 思路 代码 反转链表 leetcode 206 思路 代码 链表 链表和数组一样是有多个元素组成
  • 亚利桑那州立大学周纵苇:研习 U-Net ——现有的分割网络创新

    雷锋网AI研习社按 经典的 Encoder Decoder 结构在目标分割问题中展现出了举足轻重的作用 然而这样一个相对固定的框架使得模型在感受野大小和边界分割精度两方面很难达到兼顾 本次公开课 讲者以 U Net 为案例分析 总结现有的分
  • 如何根据链表节点数据大小对链表节点进行排序

    对链表排序有两种方法 1 比较了两个节点的大小后 对指针进行改变 从而交换节点的顺序 2 比较了两个节点的大小后 只交换数据域 而不改变指针 从而交换节点的顺序 第二种办法比较简单 本文主要对第二种方法进行讲解 链表节点排序算法 采用 冒泡
  • 数据结构与算法书籍推荐

    学习数据结构与算法 还是很有必要看几本相关的书籍 但根据不同基础的人 合适看的书也不一样 因此 针对不同层次 不同语言的人 推荐几本市面上口碑不错的书 1 入门级 针对刚入门的同学 建议不要急着去看那些经典书 像 算法导论 算法 这些比较经
  • 字符串09--表示数值的字符串

    字符串09 表示数值的字符串 jz53 题目概述 解析 参考答案 注意事项 说明 题目概述 算法说明 请实现一个函数用来判断字符串是否表示数值 包括整数和小数 例如 字符串 100 5e2 123 3 1416 和 1E 16 都表示数值
  • 链表面试题(一):反转链表的算法实现

    关于链表的考察 链表是面试里面经常涉及到的考点 因为链表的结构相比于Hashmap Hashtable Concurrenthashmap或者图等数据结构简单许多 对于后者更多面试的侧重点在于其底层实现 比如Hashmap中Entry
  • 图 - Java实现无向带权图的邻接矩阵表示法

    图 Java实现无向带权图的邻接矩阵表示法 1 图 1 1 图的介绍 图 Graph 是一种复杂的非线性表结构 图中的元素我们就叫做顶点 vertex 图中的一个顶点可以与任意其他顶点建立连接关系 我们把这种建立的关系叫做边 edge 跟顶
  • 数据结构——计算节点个数和二叉树高度(C语言版)

    摘自 数据结构 计算节点个数和二叉树高度 C语言版 作者 正弦定理 发布时间 2020 12 12 23 27 09 网址 https blog csdn net chinesekobe article details 111086664
  • 4Sum

    Given an array S of n integers are there elements a b c and d in S such that a b c d target Find all unique quadruplets
  • 浮生六记

    浮生六记 目录 浮生六记卷一 闺房记乐 002 浮生六记卷二 闲情记趣 015 浮生六记卷三 坎坷记愁 022 浮生六记卷四 浪游记快 034 浮生六记 2 浮生六记卷一 闺房记乐 余生乾隆癸未冬十一月二十有二日 正值太平盛世 且在 衣冠之
  • 算法学习——贪心算法之币种统计

    算法描述 币种统计 单位给每一位员工发工资 精确到元 为了保证不临时换零钱 使得每个员工取款的张数最少 在取工资前统计所有员工所需要的各种票面的张数 约定票种为100 50 20 10 5 2 1元 并验证币种统计是否正确 算法思路 算法描
  • OJ-合并两个有序链表

    题目描述 代码如下 Definition for singly linked list struct ListNode int val struct ListNode next struct ListNode mergeTwoLists s
  • 用指针访问一维数组

    文章目录 顺序查找 数组方式实现 指针实现方式 对一位数组元素的访问有三种方式 指针变量的关系运算 引例 数组实现方式 主函数 指针实现方式 主函数 一维数组作为函数的参数 实际应用 顺序查找 要求用指针实现 在整数集合r中顺序查找与给定值
  • 时间复杂度+常见复杂度解释

    前言 算法的效率 虽然计算机能快速的完成运算处理 但实际上 它也需要根据输入数据的大小和算法效率来消耗一定的处理器资源 要想编写出能高效运行的程序 我们就需要考虑到算法的效率 算法的效率主要由以下两个复杂度来评估 时间复杂度 评估执行程序所
  • Leetcode2661. 找出叠涂元素

    Every day a Leetcode 题目来源 2661 找出叠涂元素 解法1 哈希 题目很绕 理解题意后就很简单 由于矩阵 mat 中每一个元素都不同 并且都在数组 arr 中 所以首先我们用一个哈希表 hash 来存储 mat 中每
  • Leetcode1094. 拼车

    Every day a Leetcode 题目来源 1094 拼车 解法1 差分数组 对于本题 设 a i 表示车行驶到位置 i 时车上的人数 我们需要判断是否所有 a i 都不超过 capacity trips i 相当于把 a 中下标从
  • 牛客剑指offer刷题其他算法篇

    文章目录 构建乘积数组 题目 思路 代码实现 第一个只出现一次的字符
  • C++ AVL树(四种旋转,插入)

    C AVL树 四种旋转 插入 一 AVL树的概念及性质 二 我们要实现的大致框架 1 AVL树的节点定义 2 AVL树的大致框架 三 插入 1 插入逻辑跟BST相同的那一部分 2 修改平衡因子
  • 浅谈归并排序:合并 K 个升序链表的归并解法

    在面试中遇到了这道题 如何实现多个升序链表的合并 这是 LeetCode 上的一道原题 题目具体如下 用归并实现合并 K 个升序链表 LeetCode 23 合并K个升序链表 给你一个链表数组 每个链表都已经按升序排列 请你将所有链表合并到

随机推荐

  • C语言字符数组和字符串

    http c biancheng net cpp html 2921 html 用来存放字符的数组称为字符数组 例如 char a 10 一维字符数组 char b 5 10 二维字符数组 char c 20 c p r o g r a m
  • ★教程2:fpga学习教程入门100例目录

    1 订阅本教程用户可以免费获得本博任意2个 包括所有免费专栏和付费专栏 博文对应代码 私信博主给出代码博文的链接和邮箱 2 本FPGA课程的所有案例 部分理论知识点除外 均由博主编写而成 供有兴趣的朋友们自己订阅学习使用 未经本人允许 禁止
  • AI系统论文阅读:SmartMoE

    提出稀疏架构是为了打破具有密集架构的DNN模型中模型大小和计算成本之间的连贯关系的 最著名的MoE MoE模型将传统训练模型中的layer换成了多个expert sub networks 对每个输入 都有一层special gating n
  • 这款毕设至少得收一千五,Python实现学生教师刷脸签到系统。

    背景 今天我在母校群又接到了一个做毕业设计的单子 论题 用Python或者Java实现学生教师刷脸签到系统 一般来讲做学生信息管理系统收500 这个大家觉得报价1500贵吗 我先带大家看干货 简介 利用Python语言 Flask框架 Dl
  • mysql查询时加不加引号的问题

    在查询mysql时碰到了查询条件加引号和不加引号的问题 一 如果字段本身是int类型 如果查询条件中加了引号 比如select from user where id 4 这时候可以查出id 4的用户信息 但是使用select from us
  • 打开mysql的步骤。

    安装mysql软件之后 打开mysql 显示error Can t connect to MySQL server on localhost 10061 原因是服务器没开 这个时候workbench连接不上 然后client登录不上 总结m
  • 2023华为OD机试真题【星际篮球争霸赛/动态规划】

    题目描述 在星球争霸篮球赛对抗赛中 最大的宇宙战队希望每个人都能拿到MVP MVP的条件是单场最高分得分获得者 可以并列所以宇宙战队决定在比赛中尽可能让更多队员上场 并且让所有得分的选手得分都相同 然而比赛过程中的每1分钟的得分都只能由某一
  • Radxa Rock 3a NPU调用指南

    0x0 Radxa Rock 3a开发板介绍 Radxa Rock 3a开发板是基于瑞芯微RK3568芯片设计的 ARM CPU采用4核Cortex A55 Cortex A53的继任者 主频最高可达2 0Ghz CPU性能相当于中高端手机
  • paramiko sftp 问题记录

    paramiko 是一款非常优秀得远程ssh库 能够ssh远程到主机 并执行命令 而且还能通过sftp连接主机 笔者得测试环境 因为安全关系 ssh默认端口修改成其他端口 再往上查阅资料 连接sftp 代码 t paramiko Trans
  • 坐标移动c语言,C语言 坐标移动详解及实例代码

    搜索热词 题目描述 开发一个坐标计算工具 A表示向左移动 D表示向右移动 W表示向上移动 S表示向下移动 从 0 0 点开始移动 从输入字符串里面读取一些坐标 并将最终输入结果输出到输出文件里面 输入 合法坐标为A 或者D或者W或者S 数字
  • 【狂神说】Mybatis学习笔记(全)

    文章目录 前言 1 简介 1 1 什么是MyBatis 1 2 如何获得Mybatis 1 3 持久化 1 3 1 数据持久化 1 3 2 为什么需要持久化 1 4 持久层 1 5 为什么需要MyBatis 2 第一个Mybatis程序 2
  • 《IT项目管理》-大题&计算题保分秘籍

    经过今天的努力 已经把大部分大题和计算题全部总结完了 希望对你们有用 查看链接自取 百度网盘 APP即可获取 链接 https pan baidu com s 1U0EFY23KgTtM8lKlYnjrug pwd tehx 提取码 teh
  • 软考-嵌入式系统设计师-笔记:历年专业英语题

    文章目录 2020年 2019年 2018年 2017年 2016年 2015年 2014年 2013年 2020年 题目 加粗的为各题答案 Fog computing is a mid layer between cloud data c
  • deepIn 、 DDE 系统桌面黑屏解决方案

    桌面黑屏有两种情况 1 桌面除了底部菜单栏 其它全是黑的 解决方案 Deepin sudo apt install reinstall dde DDE sudo apt fix broken install sudo apt install
  • 基于SpringBoot和vue的若依后台管理系统 部署

    RuoYi Vue是一款前后端分离的极速后台开发框架 基于SpringBoot和Vue 目录 一 准备 二 启动前端项目 解决报错 digital envelope routines unsupported 测试 三 启动后端项目 四 运行
  • 8个适合新手的Python小项目

    这是我挑出来的8个适合新手的小项目 涉及了爬虫 多线程 selenium PhantomJs itchat 邮件发送 crontab 命令行颜色显示 excel操作 PIL 识别验证码 首先说明 天下没有免费的午餐 每个项目平均下来2元多一
  • 根据子网掩码算出 IP 地址 的网络号和主机号

    我们如何根据子网掩码算出 IP 地址 的网络号和主机号呢 举个例子 比如 10 100 122 0 24 后面的 24表示就是 255 255 255 0 子网掩码 255 255 255 0 二进制是 11111111 11111111
  • Ant design Pro V5 +Typescript + Hooks + Umi + Dev + SpringBoot + mysql + redis + scrity 实现动态菜单权限管理

    Ant design Pro V5 Typescript Hooks Umi Dev SpringBoot mysql redis scrity 实现动态菜单权限管理 企业中台架构 1 app tsx页面配置 该页面集成了登陆权限控制 动态
  • Android实战系列(三)---级联菜单

    需求A 一级菜单 多级菜单联动 1 在activity上弹出多个pop窗口 达到父菜单与子菜单级联的效果 2 多个Activity页面相互的嵌套实现多级菜单 考虑 传值 数据结构的定义 之前在用前端写Android构造级联菜单出现过标题栏不
  • 算法系列15天速成——第八天 线性表【下】

    一 线性表的简单回顾 上一篇跟大家聊过 线性表 顺序存储 通过实验 大家也知道 如果我每次向 顺序表的头部插入元素 都会引起痉挛 效率比较低下 第二点我们用顺序存储时 容 易受到长度的限制 反之就会造成空间资源的浪费 二 链表 对于顺序表存