当输入几何体(例如球体网格)时,它的行为就像几何体不存在一样。颜色和纹理从外面可见。但是一旦我放大网格,这些属性就消失了。
如何使球体网格的颜色和纹理在网格内部可见?
mesh.material.side = THREE.DoubleSide;
Or
mesh.material.side = THREE.BackSide;
三.js r.62
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)