我从未找到任何使 xnb 文件起作用的教程。他们都使用非Windows Phone 8(Win 8 Metro等)方式。
有人可以指导我使我的 xnb 文件在 MonoGame Windows Phone 8 游戏项目中可用吗?因为我在谷歌上搜索的任何内容都没有任何作用。
另外,我可以使用 XNA Windows 游戏项目(使用 VS 2010)创建 XNB 还是需要该项目是 Windows Phone 游戏(我还没有安装 WPhoneSDK 7.1,但在 VS2012 中安装了第 8 个)
到目前为止,我使用了多种方法并不断导致 Microsoft.Xna.Framework.ContentLoadException
Thanks
使用以下命令将资源编译为 xnbXna内容编译器.
将文件放入使用 MonoGame 模板创建的内容文件夹中。
将属性更改为Build Action = Content
并复制到Output Directory = Copy if Newer
.
做你正常的事var t = Content.Load<Texture2D>(@"TextureName");
.
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