Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
C# MonoGame 有帮助吗? (Content.Load
("入侵者");)
我正在 MonoGame 中使用 Open GL 制作太空入侵者游戏 并且尝试加载已添加到内容文件夹中的纹理 这是一个名为 Invader 的 PNG 文件 我使用的代码是 invader Content Load
c
xml
MONO
PNG
monogame
在 Monogame 和 UIKit 之间切换
我一直在搜索和搜索 但似乎找不到适合我想做的事情的解决方案 而且我几乎已经到了不得不问它是否可能的地步 我正在使用 Xamarin Studio 开发 iOS 应用程序 我有几个不同的屏幕设置为 UIViewController 它们运行良
ios
xamarinios
Xamarin
monogame
在 Monogame 中使用 BMP 图像作为字体
有没有办法使用 BMP 图像加载自定义字体 我在网上看到了 Microsoft 提供的解决方案 但在尝试运行此解决方案时 我不断收到内容加载异常 看起来这曾经适用于 XNA 但对于 Monogame 可能不再是这样了 我想要自己的自定义字体
c
fonts
monogame
MonoGame 和 Microsoft.XNA.Framework 命名空间之间的引用不明确
MonoGame 一个基本上将 XNA 引入 Windows Phone 8 的框架 的所有命名空间都带有前缀Microsoft Xna Framework我相信将 XNA 应用程序移植到 MonoGame 时所需的代码更改量最小化 我的问
c
XNA
windowsphone8
monogame
MonoGame / XNA 在 Spritebatch 中绘制多边形
我目前正在使用 MonoGame 编写游戏 我需要绘制纹理形状 我想绘制有 4 个角的多边形 我所有的渲染都是通过 spritebatch 完成的 我尝试使用 TriangleStripes 但它对我来说效果不太好 因为我没有任何着色器经验
c
XNA
monogame
在 Xna/MonoGame 中按程序生成 Texture2D
如何使用代码按程序生成Texture2D 例如 我希望在 32x32 图像上交替出现黑白像素 您可以使用 GraphicsDevice 创建一个新的纹理 public static Texture2D CreateTexture Graph
c
XNA
xna40
monogame
无法将资源加载为 XML 文件
我已经使用 XNA 完成了我的项目 目前我正在尝试使用 Monogame 对其进行转换 我的问题是我无法加载 XML 文件 错误 Could not load Level asset as a non content file 我的代码 f
c
xml
XNA
monogame
Monogame:WAV 无法播放
这是 MonoGame 3 4 我通过 VS2013 使用它 我正在使用 mgcb 编译我的 WAV 文件 就像我的纹理一样 MGCB 工作正常 但是当涉及到使用SoundEffect类 它不播放任何内容 没有例外并且SoundEffect
Audio
XNA
wav
monogame
如何将 MonoGame 项目模板添加到 MacOS 上的 MonoDevelop?
根据自述文件 我应该 关闭 MonoDevelop 找到您的 MonoDevelop AppBundle 右键单击它并选择 显示包内容 按 Alt 并将目录 MonoDevelop MonoGame 2 5 拖放到 Contents Mac
MacOS
xamarinios
monodevelop
monogame
错误:生成WinPRTManifest
我尝试创建一个新的monogameWindows Phone 8 项目 当我尝试运行它时 出现以下错误 Error 1 The GenerateWinPRTManifest task failed unexpectedly System A
c
NET
windowsphone8
windowsphone
monogame
MonoGame 示例无法在 Mountain Lion 上编译
所以我安装了MonoFramework MonoDevelop和MonoMac 并下载了最新版本的MonoGame 我尝试编译示例 但它们都因相同的错误而失败Parsing error of error Unknown platform 问
monomac
monogame
可以在 VS Code 中使用单游戏吗?
我使用的是 iball 笔记本 但没有足够的内存来安装 Visual Studio 我使用 VS code 没有任何问题 并且能够制作和创建我的控制台应用程序的可执行文件 我需要学习游戏开发 但每个人都一直说我需要安装 Visual Stu
DirectX
VisualStudioCode
monogame
未找到与 common_signin_btn_icon_dark.xml 中给定名称匹配的资源
我正在 VS2012 中使用 Xamarin Android 为 Android 开发 MonoGame 应用程序 C 一切都很顺利 然后在一个特定的构建中 我突然开始出现 4 个类似的错误 没有明显的原因 这些错误都源于Google Pl
c
Android
Xamarin
googleplayservices
monogame
命令...退出并显示代码 -532462766
这是给我错误的行
c
VisualStudio
visualstudio2010
visualstudio2015
monogame
无法在 DLL“opengl32.dll”中找到名为“glBindFramebuffer”的入口点。在 MonoGame 3.0 中
最近我在我的笔记本电脑上安装了 MonoGame 3 0 我从项目模板中获取了一个新的 MonoGame Windows OpenGL 项目 并尝试运行它 但我得到了这个异常 Unable to find an entry point na
c
NET
XNA
MONO
monogame
如何在 Monogame Windows Phone 8 游戏项目上设置 xnb 文件?
我从未找到任何使 xnb 文件起作用的教程 他们都使用非Windows Phone 8 Win 8 Metro等 方式 有人可以指导我使我的 xnb 文件在 MonoGame Windows Phone 8 游戏项目中可用吗 因为我在谷歌上
windowsphone7
XNA
windowsphone8
monogame
如何监视 UWP 项目中的文件更改?
我正在将我的游戏从完整的桌面 net 移植到 UWP 我需要解决的一件事是如何将纹理 着色器等实时加载到游戏的 UWP 版本中 在桌面版本中 我使用 FileSystemWatcher 来执行此操作 但 UWP 中不存在 FileSyste
c
Windows
XNA
UWP
monogame