所以我安装了MonoFramework、MonoDevelop和MonoMac,并下载了最新版本的MonoGame。我尝试编译示例,但它们都因相同的错误而失败Parsing error of #error Unknown platform
.
问题似乎是由于某种原因#if MONOMAC
and #elif MONOMAC
正在被忽视。
如果我删除 Windows、XBOX 和 Linux 相关代码并摆脱#if MONOMAC
代码编译并执行。是否有变化,我应该在平台检查中使用其他东西而不是 MONOMAC (我尝试过__APPLE__
and MAC
但都不起作用)。
先感谢您。
它应该可以工作。如果您安装了 MonoGame 模板,是否允许您为 MacOS 创建 MonoGame 项目?
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