我正在开发一个 ARKit 应用程序OpenGL
,因此直接使用 ARKit 而不是使用 SceneKit。
默认情况下,ARKit 设置为横向,但我无法找到任何旋转为纵向的文档或示例。 SceneKit 示例适用于纵向,但Metal
示例仅适用于横向。
是否可以更改 ARKit 跟踪方向?
我能够通过将相机矩阵乘以基于设备方向旋转的四元数来在应用程序逻辑中解决这个问题。
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