是否可以仅使用 Libgdx 进行桌面开发并从 Libgdx 抽象访问较新版本的 Opengl?我的意思是,如果你想开发移动应用程序,你将必须使用 Opengl ES 的某个版本,它不支持经典 Opengl 那样的很多功能(例如绘制线框等)。
可以说我不想使用 Opengl ES,而是使用普通的 Opengl,目前版本 4+,并充分利用其功能进行 oa 桌面开发。 Libgdx 支持这个吗?
在桌面上,libGDX 构建于LWJGL http://www.lwjgl.org/,截至本回答时,最高支持 OpenGL 版本 4.5。
因此,如果您在桌面上使用 libGDX,那么您可以直接访问 LWJGL 调用。但这会破坏您的移动或 Web 部署构建。
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