我正在编写一个包装器以从传感器获取一些数据。虽然我在传递 int、float 和它们的数组方面没有问题,但我很难掌握如何传递结构。
代码总结
C++ side
结构如下:
struct HandInfo
{
int id;
float x, y, z;
};
在某一时刻,一个静态的、全局可见的 HandInfo leftHand 填充了可通过以下包装函数检索的值:
extern EXPORT_API HandInfo MyWrapper_getLeftHand()
{
return handtracker.getLeftHand();
}
where 手部追踪器只是包装类的一个实例。
C# side
一旦声明了 extern 函数
[DllImport("MyWrapper")]
private static extern HandInfo MyWrapper_getLeftHand();
在 C# 方面,理想情况下,我将具有相同的结构类型
public struct HandInfo
{
public int id;
public float x, y, z;
}
并分配一个变量
HandInfo hi = MyWrapper_getLeftHand(); // NAIVELY WRONG CODE
可以理解的是,这是行不通的。
有什么方法可以达到这个目的呢?
我将不胜感激任何帮助。
感谢大家抽出宝贵的时间。
它应该可以正常工作(至少,在我拥有的一个小型 C++ + C# 项目中,我能够使其与该项目一起工作)struct
,x86 和 x64 中)
[DllImport("MyWrapper.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern HandInfo MyWrapper_getLeftHand();
唯一的事情是,你必须声明CallingConvention = CallingConvention.Cdecl
.
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