我正在使用 Swift 和 SpriteKit 制作 iOS。但是,我的应用程序运行时遇到不规则现象。有时船舶 SKSpriteNodes 不会出现在屏幕上,有时子弹的 SKSpriteNodes 不会出现,有时一切都显示良好(我将子弹添加到代码中的其他位置)。在所有情况下,我都不会在运行之间更改代码。我直接在这个屏幕上启动应用程序,所以我想这可能与这些 SKSpriteNode 没有足够的时间初始化有关。有任何想法吗?
Set the zPosition
of the self.ship
使其位于背景节点的前面。像这样的事情(我会在设置位置后这样做):
self.ship.zPosition = 1.0
您还可以在zPosition
,例如,删除self.background
向下。考虑到zPosition
作为层(支持小数),数字越大,节点就越接近层堆栈的“顶部”。
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