我想通过光线投射选择对象,但每次我想在 Three.js GUI 上选择某些内容时,Mousdown 事件都会被触发。
我怎么说“如果 Gui 在对象前面,则不触发”之类的话
document.addEventListener( 'mousedown', onDocumentMouseDown, false );
function onDocumentMouseDown( event ) {
if (event){}
该 GUI 是一个普通的 Three.js GUI,如下所示:
gui = new GUI( { width: 330 } );
解决这个问题的一种方法是jQuery
和一个附加控制变量:
$( gui.domElement ).mouseenter(function(evt) {
enableRaycasting = false;
} );
$( gui.domElement ).mouseleave(function() {
enableRaycasting = true;
} );
然后您可以使用enableRaycasting
以确定是否应该发生光线投射。
Demo: https://jsfiddle.net/gnwz5ae7/ https://jsfiddle.net/gnwz5ae7/
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