使用流复制文件

2024-03-27

以下示例演示如何使用流复制文件。

private void copyWithStreams(File aSourceFile, File aTargetFile, boolean aAppend) {
log("Copying files with streams.");
ensureTargetDirectoryExists(aTargetFile.getParentFile());
InputStream inStream = null;
OutputStream outStream = null;
try{
  try {
    byte[] bucket = new byte[32*1024];
    inStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(aSourceFile));
    outStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(aTargetFile, aAppend));
    int bytesRead = 0;
    while(bytesRead != -1){
      bytesRead = inStream.read(bucket); //-1, 0, or more
      if(bytesRead > 0){
        outStream.write(bucket, 0, bytesRead);
      }
    }
  }
  finally {
    if (inStream != null) inStream.close();
    if (outStream != null) outStream.close();
  }
}
catch (FileNotFoundException ex){
  log("File not found: " + ex);
}
catch (IOException ex){
  log(ex);
}
}

private void ensureTargetDirectoryExists(File aTargetDir){
if(!aTargetDir.exists()){
  aTargetDir.mkdirs();
}
}
private static void log(Object aThing){
  System.out.println(String.valueOf(aThing));
}

对于上面的代码片段,我感到困惑的有四点:

1) Bucket分配为byte[] Bucket = new byte[32*1024];有没有选择尺寸的标准,比如32*1024

2)为什么它必须“抓住”这里?编写程序时包含catch有什么规则吗?

3)我也不太清楚这里的“try”的用法。看来作者在这个程序中使用了嵌套的try。


  1. 我们假设您无法轻松地将整个文件放入内存中,因此我们一次选择一小块,对其进行处理,然后获取下一个块。在本例中,我们使用 32 KB。您可以使用更多或更少的数据,但以硬盘驱动器扇区大小(通常为 4kb)的(小)倍数工作将更加高效,并减少 IO 操作。

  2. 如果您抛出异常,或调用抛出异常的方法,则必须处理它。你可以用一个围绕它try{} and catch{} (or finally{}) 语句块,或者您可以将异常向上抛出到调用此方法的任何方法。在这种情况下,你有一个try{}声明,这样你就有了随附的catch and finally声明。

  3. 作者做了一些不必要的事情:他本可以使用一个try{},然后放置finally{}块之后catch{}声明。相反,内在try{}将异常传递给外部try{}执行后finally{}堵塞。之后catch{}块被激活,取决于什么类型Exception被扔了。

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