如何使用 Python 在网格中创建 10 个随机 x、y 坐标

2024-03-28

我需要创建一个 8x8 网格,并将 10 个硬币分布在网格上的随机位置。我面临的问题是 randint 函数有时会生成相同的随机坐标,因此只生成 9 或 8 个硬币并放置在网格上。我怎样才能确保这种情况不会发生?干杯:)这是我到目前为止的代码:

from random import randint

grid = []
#Create a 8x8 grid
for row in range(8):
    grid.append([])
    for col in range(8):
        grid[row].append("0")

#create 10 random treasure chests
    #problem is that it might generate the same co-ordinates and therefore not enough coins
for coins in range(10):
    c_x = randint(0, len(grid)-1)
    c_y = randint(0, len(grid[0])-1)
    while c_x == 7 and c_y == 0:
           c_x = randint(0, len(grid)-1)
           c_y = randint(0, len(grid[0])-1)
    else:
        grid[c_x][c_y] = "C"

for row in grid:
print(" ".join(row))

我已经包括了一段时间/其他 - 因为网格的左下角一定不能有硬币


您只有 64 个案例,因此您可以将所有坐标生成为元组 (x,y),然后您可以使用 random.sample 直接拥有 10 个唯一元素,因此您不必检查或重绘。

import random
from itertools import product

g = [['0' for _ in range(8)] for _ in range(8)]

coord = list(product(range(8), range(8)))
for coins in random.sample(coord, 10):
    g[ coins[0] ][ coins[1] ] = 'C'

for row in g:
    print(' '.join(row))
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