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.NET 图形重影
我正在为我们正在开发的新应用程序制作一个示例 GUI 我已经决定了语言 但我可以使用任何第 3 方 DLL 或插件或任何我需要的东西 以使 GUI 尽可能无缝地工作 他们希望它非常像 mac ubuntu vista Windows 7 所
NET
VBNET
WinForms
graphics
Drawing
将四元数旋转转换为旋转矩阵?
基本上 给定一个四元数 qx qy qz qw 我如何将其转换为OpenGL旋转矩阵 我也对哪个矩阵行是 向上 向右 向前 等感兴趣 我有一个四元数的相机旋转 我需要在向量中 以下代码基于四元数 qw qx qy qz 其中顺序基于 Boo
OpenGL
graphics
matrix
quaternions
PyQt - 如何检查 QDialog 是否可见?
我有个问题 我有这个代码 balls Ball for i in range 1 10 因此 当我说 Ball 时 这将在 QDialog 上绘制一个球 然后当这完成后 我正在移动球QDialog无限循环中 我想说类似的话while QDi
python
graphics
pyqt
QDialog
如何在ggplot2中使用希腊符号?
我的类别需要用希腊字母命名 我在用ggplot2 并且它与数据配合得很好 不幸的是 我无法弄清楚如何将这些希腊符号放在 x 轴上 在刻度线处 并使它们出现在图例中 有什么办法可以做到吗 更新 我看了一下link https github c
r
graphics
Unicode
UTF8
ggplot2
DPI 图形屏幕分辨率像素 WinForm PrintPageEventArgs
对于运行我的应用程序的任何显示器 Dpi 点与像素有何关系 int points Screen primary public Form1 InitializeComponent points 1 primary null void OnPa
c
WinForms
graphics
printing
DPI
用于预乘 ARGB 的 SSE alpha 混合
我正在尝试编写一个支持 SSE 的 alpha 合成器 这就是我想出的 首先 混合两个 4 像素向量的代码 alpha blend two 128 bit 16 byte SSE vectors containing 4 pre multi
Optimization
graphics
x86
SSE
SIMD
测量字符串的像素宽度
我需要在 Cocoa Touch 中测量字符串的像素宽度 谁能给我指出一个解释如何执行此操作的链接 在 iPhone 操作系统上略有不同 请查看NSString UIKit 添加参考 http developer apple com iph
cocoatouch
graphics
nsstring
width
合并空间上接近的路径/线段的算法
我正在寻找一种用于街道地图制图概括的几何算法 名称 在我的地图数据中 我有许多路径 点的有序列表 由线段连接 这些路径彼此靠近且几乎平行 我如何 1 识别这些 相邻路径 即如何找到比某个阈值更接近的路径 以及 2 将它们合并成一条路径 即如
Algorithm
graphics
geometry
GIS
cartography
BlackBerry - 带居中位图的 ButtonField
我有一个从 ButtonField 扩展的类 class BitmapButtonField extends ButtonField private Bitmap bitmap private int buttonWidth private
userinterface
graphics
blackberry
Layout
customcontrols
在Android上显示简单的位图
图形初学者在这里 我试图在我的设备上显示一个简单的图像 但没有出现任何内容 并且日志 没有显示任何错误 程序运行但没有任何反应 这是我的代码 protected void onDraw Canvas canvas canvas drawBi
Java
Android
graphics
如何正确实现TBitmap的扫描线访问?
我正在尝试根据以下方式访问位图的扫描线关于内河码头的文章 http edn embarcadero com article 29173 使用像这样的扫描线 for y 0 to n do begin line bitmap scanline
Delphi
graphics
Bitmap
delphixe2
scanline
为什么我的 FPS 相机一劳永逸地滚动?
如果我忽略四元数代数的肮脏细节 我想我理解了旋转和平移变换背后的数学 但仍然不明白我做错了什么 为什么我的相机一劳永逸地滚动 更具体地说 我应该如何从相机的方向 旋转矩阵 计算相机视图矩阵 我正在用 Python 编写一个简约的 3d 引擎
python
OpenGL
graphics
Rotation
quaternions
检测矩形经过黄色像素
我有一个关于检测移动和可能旋转的矩形何时经过面板背景图像的黄色像素的最佳方法的疑问 我有一个方法 它接受一个图像和一个点 如果该点是黄色像素的点 则返回 true 我需要这种颜色检测来实现我的游戏功能 如果汽车 玩家 驶过赛道的黄色边界 它
c
VisualStudio
graphics
用圆形减去(遮盖掉?)路径
我正在使用 Spark Path 在 Flex 中绘制一条路径 我想从这条路径中减去一个圆形 如下图所示 道路又黑又宽 有任何想法吗 我尝试使用 Shape 对象创建蒙版 但无法完全创建其中有圆孔的蒙版 找到了 不涉及口罩 我拿了Path并
actionscript3
flash
apacheflex
graphics
C# 窗口形式的漂亮图形
我需要使用 C 在 Windows 窗体中创建一些简单的图形 简单地说 我指的是线条 圆圈等 但是 当我画画时 例如实心圆 边缘不平滑 正如使用方形像素绘制圆时所预期的那样 但是当在矢量程序中使用相同数量的像素绘制相同的圆时 它看起来很完美
c
graphics
具有行进立方体的隐式曲面上的 CSG 操作
我用行进立方体渲染等值面 或者也许游行广场 https en wikipedia org wiki Marching squares因为这是二维的 我想做集合运算 比如集合差 交集和并集 我认为这很容易实现 只需在两个不同隐式曲面的两个顶点
Math
graphics
marchingcubes
implicitsurface
可选择的圆形图像视图,如 Google+
如何创建一个可选择的循环ImageView就像当前用于个人资料图片的 Google 应用程序一样 这就是我所指的 上图未选中 下图已选中 我尝试一比一复制个人资料图片 到目前为止我的工作 loadedImage is the Bitmap显
Android
graphics
ImageView
Android 中的离屏绘图
android 中是否可以像 Objective C 中的 imageContext 那样进行离屏绘图 如果有的话 请告诉我链接或某种提示 多谢 我相信您正在寻找Canvas http developer android com refer
Android
image
graphics
标准化设备坐标
我正在编写一个处理 2D 图形形状的库 I m just wondering why should my coordinate system range from 1 1 for both the x and y axis instead
graphics
2d
Coordinates
coordinatesystems
Phong 着色问题
我正在根据以下内容编写着色器冯模型 http en wikipedia org wiki Phong reflection model 我正在尝试实现这个方程 其中 n 是法线 l 是光线方向 v 是相机方向 r 是光反射 维基百科文章中更
c
graphics
Shader
raytracing
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