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用于服务器端 3D 渲染的 API [关闭]
Closed 这个问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我正在开发一个应用程序 需要在服务器上快速渲染简单的 3D 场景 然后通过 HTTP 将它们作为 JP
API
3d
Render
serverside
glDrawArrays 上的 OpenGL ES EXC_BAD_ACCESS
我在 OpenGL ES 1 1 中为我正在构建的 iPhone 游戏进行渲染时遇到问题 简而言之 我正在渲染 3 个项目 背景 效果很好 许多球形物体 效果很好 一个改变大小的简单线圆 我在这里遇到问题 基本上 当我在圆上调用 drawA
iphone
opengles
Render
excbadaccess
React-redux 创建数组时重新渲染
我有一个连接的组件 我想在其中检索对象数组 在我的商店中 有一个 id 数组和一个用于保存项目的对象 如下所示 const state items 0 1 2 itemsById 0 1 2 所以使用connectReact Redux 的
ReactJS
redux
Render
connect
reactredux
React Router 4 - componentWillReceiveProps() 不触发
我正在使用 React Router 4 当我使用渲染参数 componentWillReceiveProps 渲染组件时 它不会第一次触发 因此我需要单击两次才能将道具发送到组件 我这样渲染 const CartRoute props g
ReactJS
Components
reactrouter
Render
Router
情节 onClick 事件导致 React 中无限渲染循环
运行使用事件属性的 onClick 处理程序会导致反应中的无限循环 import React useState useEffect from react import Plot from react plotly js import Rea
ReactJS
domevents
Render
plotlyjs
plotlyreact
使用 hooks 进行两次 React 渲染
为什么我的组件渲染两次 export default function App console log asd const count setCount useState 0 return div div
ReactJS
reactHooks
Render
调整画布大小 - 保持最大宽度或高度,无需拉伸/填充
我有一个关于在 javascript 中使用 canvas 的 html5 游戏的问题 我希望向玩家显示的画布包含 1920 的 canvas width 或 1080 的 canvas height 以便看不到填充 这意味着如果玩家使用其
javascript
css
html
canvas
Render
如何在 PHP 应用程序内从另一个站点呈现 javascript?
我想做的是从 PHP 应用程序内部的网页读取特定行 这是迄今为止我的实验设置
javascript
php
import
Render
如何在 Rails 中渲染不同格式的一部分?
我正在尝试生成包含一些 HTML 的 JSON 响应 因此 我有 app views foo bar json erb someKey some value someHTML 我想要它渲染 app views foo baz html er
rubyonrails
format
Render
Partial
actionview
是否有 HTML5 方法来显示已加载到内存中的 tiff 图像数据
我有一个 tiff 图像存储在内存中 在 JavaScript 变量中 在浏览器窗口中显示该图像的 javascript 或 html 技术是什么 是否有 drawimage 类型的函数 本机浏览器对 tiff 文件的支持仍然很差 维基百科
javascript
html
memory
Render
tiff
在 XNA 中使用 CreateOrthographicOffCenter
我正在尝试弄清楚如何在 XNA 中绘制图形 其他人建议了这一点 但在我尝试使用这个之前 如果我创建并使用此相机 并将 LEFT TOP 设置为 0 且 WIDTH 256 和 HEIGHT 240 我渲染到屏幕上的任何内容都将使用这些坐标吗
3d
XNA
Camera
Render
Orthographic
Flutter 未在发布的 apk 上在真实设备中渲染 UI
我一直在为我的应用程序编写 ui 在调试模式下构建时没问题 但是当我构建发布 apk 时 用户界面变得模糊 并且文本不显示 小部件的渲染不符合预期 并且它们的大小渲染不正确 我在不同的手机上检查过 但结果是一样的 是我的代码有问题还是flu
flutter
userinterface
Render
releaseapk
如何渲染 DotML
如何将 DotML 渲染成图表 据网站介绍here 从数据中获取图表需要三个步骤 首先 生成或手动键入包含 DotML 元素的 gt XHTML 或任何其他 XML 文件 Use http www martin loetzsch de DO
xml
Graph
charts
Render
dot
添加数据以返回 Symfony 控制器中的所有操作
我在 Symfony 2 1 应用程序中有一个控制器 我们就这样称呼它吧FooController in the BarBundle 这个控制器有很多动作fooAction barAction bazAction还有一些 他们都有一些共同点
Symfony
Render
symfony21
访问模型/控制器中的视图
我有一个像这样的 MyData php 类 class myData function render view new Zend View view gt str This is string echo view gt render myv
php
zendframework
View
Render
可见性:隐藏与显示:无与不透明度:0
我目前正在开始一个动画项目 在项目中我将有超过40000divs 并迭代地为它们设置动画 如果有任何一个divs 处于被动状态 即至少 2 秒内没有动画 我不会显示它们以提高动画性能 问题是 哪个 css 属性最适合这个 passive1
javascript
css
performance
Animation
Render
如何在 Android 中实现“Lettrine”渲染?
我有一个小问题 如何在 Android 中实现 Lettrine 删除首字母大写字母 渲染 我的意思是 一个自动渲染 lettrine 的小部件 这是我正在寻找的示例 我很确定没有 简单的方法 可以做到这一点 但如果有的话可以帮助 欢迎所有
Android
Text
Render
修改 PhaseListener 中的 JSF 组件树
我有一个问题 我已经实现了一个 PhaseListener 它的目的是向树中附加有消息的任何 UIInput 组件添加一个样式类 如果没有附加任何消息 则删除该样式类 PhaseListener 在 RENDER RESPONSE 阶段运行
response
listener
Render
jsf2
phase
Silverlight 4 - 将 UIElement 渲染为图像
我有一个UIElement我想捕获用户单击按钮时的快照 当用户单击按钮时 我想采取UIElement并将其当前状态加载到 Image 元素中 我如何渲染UIElement as an Image 假设FrameworkElement你想要渲
image
silverlight
Render
UIElement
为什么在 `array.length && ...` 的短路计算中呈现“0”
目前 我看到这样的行为 render const list return div list length div List rendered div div 我的预期是在该条件下不会呈现任何内容 但会呈现字符串 0 字符串 0 是list
javascript
ReactJS
conditionalstatements
Render
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