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【Unity Shader】Shadow Caster、RenderType和_CameraDepthTexture
当我们制作某些屏幕特效时 需要取到屏幕的深度图或法线图 比如ssao 景深等 另外像是制作软粒子shader 体积雾等也需要取到深度图 以计算深度差等 unity提供了两个内置的纹理 CameraDepthTexture和 CameraDe
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游戏开发
Shadow
RenderType
六边形地图生成(1)——基础地形
看了大佬的六边形地图教程 跟着原教程敲了一遍代码 使用的引擎是unity 想把六边形地形的生成思路记录下来 1 基础六边形网格 基础网格很容易绘制 六个边缘点 一个中心点 如何在引擎中绘制动态网格网上一搜一大把 这里就不介绍了 2 边缘扰动
六边形地形
Unity
游戏开发
unity期末个人作品-落笔洞寻宝探险之旅(寻宝游戏)
落笔洞寻宝探险之旅 unity寻宝游戏 下载链接在文章下方 为了增添生活的乐趣开发的这款落笔洞寻宝游戏 主要内容为人物在落笔山脉寻找金币 右上角有金币计数器 找到所有金币则获胜 山中有障碍物 触碰会掉血50 人物生命值为100 血量为0则游
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游戏
游戏开发
unity中通过touch旋转、放大和缩小物体以及滑动方向的判断
unity中通过touch旋转 放大和缩小物体以及滑动方向的判断这个需求在游戏开发中也是非常频繁 话不多说直接上代码 using System Collections using System Collections Generic usi
unityC开发基础与日常开发小记
Unity开发笔记
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游戏开发
Adroid游戏开发实例讲解(四)-电子白板附源码
Adroid游戏开发实例讲解 四 电子白板附源码 程序之美 电子白板 在很多Android设备中经常会用到 比如说Android电视 触摸屏用上手写笔 轻松在上面写字 比如视频教学Android设备 有很多培训教学机构 都放有Android
Android问题集锦
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Python 设计真实反弹球算法及原理分析 (使用物理定律)
文章简单地使用物理定律 编写程序模拟真实世界中的碰撞 在开始正式讲解之前 先看这两个代码 把球掉头 ball speed 0 ball speed 0 ball speed 1 ball speed 1 可以看到 这个代码直接把球的速度反了
python
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物理学
游戏开发
unity暂停和继续按钮
Unity暂停和继续菜单 目的 在一个游戏场景里设置暂停 并且在暂停后 可选择回到游戏 重新开始的功能效果 添加各种控件 新建一个空对象GameObject 将它命名为 ButtonPauseMenu 放在Canves下 用来放所有暂停功能
unity暂停按钮
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游戏开发
游戏
unity3D期末作业捕鱼游戏,适合初学者学习使用,包含源程序所有文件
虚拟现实期末作业捕鱼游戏 免积分下载 点我下载资源 有按钮 背景音乐 可以发射炮弹捕鱼 可以选择难度 可以调节音乐声音大小 有游戏加载进度条 详细情况请看如下动态图 点我下载资源
Unity
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Unity的C#编程教程_52_类 Class 详解及应用练习(一)
文章目录 C Classes for Behaviours Custom Classes 1 Custom Classes 2 Serialized Custom Class RPG Item Database Example 3 When
Unity
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unity3d
游戏开发
Unity的C#编程教程_59_字典 Dictionary 详解及应用练习
文章目录 C Dictionary Introduction C Dictionary Looping through Dictionary C Dictionary When to Use C Dictionary Using Dicti
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游戏开发
C++ 游戏开发 打地鼠详解 (含.h文件和.cpp文件)
基于easyx的打地鼠游戏 期末大作业 C语言版本请见 C语言 打地鼠游戏 超级详解 各个函数与算法 设计思路与流程 一 游戏简介 游戏简介 疯狂打地鼠 是一款经典的单机休闲益智类小游戏 调皮的小地鼠们又出来活动了 你需要做的就是将他们砸回
cc 小游戏
c
开发语言
游戏
游戏开发
关于Albedo贴图、颜色贴图、Metallic 贴图、Specular贴图、法线贴图、视差贴图、凹凸贴图、Height Map高度贴图、AO 贴图Occlusion 贴图、Emission 贴图等
在学习unity的过程中 被各种贴图弄得晕头转向 为了弄清楚各种贴图 查询了很多资料 粗略的整理如下 只要耐心看完 对贴图的基本用法基本上就没问题了 1 Albedo 贴图 可以看做是Diffuse颜色贴图 Albedo 反照率 贴图 用于
Unity
游戏开发
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Unity的C#编程教程_62_语言集成查询 LINQ 详解及应用练习
文章目录 LINQ Querys 1 Any 2 Contains 3 Distinct 4 Where Challenge Hands on with LINQ LINQ Order by Descending Challenge Fil
Unity
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游戏开发
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unity的UI元素层级调整的方法
UI的渲染层级决定了最终显示效果 先渲染的在底层 后渲染的上层 层级按照如下优先级确定 相机深度 通过Camera控件中的Depth属性设置 值越大的后渲染 Canvas的Sorting Layer 约靠下的后渲染 Canvas的Order
游戏开发
游戏
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层级
Visuial Studio 打开 Unity 新建脚本时,新脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法
点击 文件 gt 最近使用的项目和解决方案 gt 点击当前项目 即可瞬间重载当前项目 这个时候 白色的MonoBehaviour会变成绿色 就可以了 当然最传统的方法就是关掉VS再打开 不过挺浪费时间的
游戏开发
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Unity
Unity中UGUI的Text实现超链接点击的解决方案
Unity实现超链接点击 功能简介 C 脚本 使用方法 Demo工程内截图 Demo地址 功能简介 1 同一个Text内可以实现多个不同字符区域的点击 2 适配了中文 英文 韩文 日文 阿拉伯语等 更多语种待测试 C 脚本 文件名 UITe
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游戏开发
Unity 游戏入门 九、 精灵动画 Sprite Animation
1 Animator 为了在游戏对象上有动画 需要添加一个组件Animator 在工程窗口中 双击Robot 预制体 如图所示 添加Animator组件 2 Creating a New Controller 在工程窗口Animator文件
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游戏开发
游戏
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Unity3D跑酷游戏开发-游戏结束分数排名当前高能显示 (原创教程)
一般游戏结束后都会有个分数排名板 接下来让分析这功能 1 游戏结束后显示高分排列 当前玩家分数高能显示 如果能进入排名板 2 数据必须持久化 切换场景 关闭开启游戏都要能用 流程 游戏结束后 调出排名板 1 取得上次的所有排名数据保存到li
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游戏开发
【unity】【jit】【游戏开发】讲解ios系统不支持JIT的来龙去脉,以及unity在IOS上需要使用反射时候的替代方案
标题有点长啊 很彪 所以我们叫彪题 咋地 东北地 你瞅啥 1 带有增高垫IL的c c 语言作为一种高级语言 是不能直接在我们的CPU上来直接运行的 需要编译成IL语言 Intermediate Language 即中间层语言 就是这么高冷
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博客
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Python Pygame制作简单五子棋游戏(详细代码+解释)
这里只想简单演示下一个简单的五子棋界面和落子等操作 主要为了后面设计AI对战方便演示 AI算法后面设计吧 最近事太多了 希望本文有助于你制作自己期望的简单的五子棋 一 pygame初始化画布界面 调用pygame库 import pygam
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