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Unity 简单的伤害数字显示
Unity 伤害数字显示 参考链接https blog csdn net book longssl article details 39610775 utm medium distribute pc relevant none task b
游戏开发
unity3d
Unity
基于cocos2d-x的2D空间中的OBB(Orient Bounding Box)碰撞检测算法
引言 最近在与好友聊天的过程中 好友问我如何实现类似这样的游戏 它主要想知道 如何检测旋转过后的物体与其他物体之间的碰撞 我们知道 在没有旋转的情况下 对于这样的方块 比较规则的物体 我们完全可以使用AABB Axie Align Bond
碰撞检测
游戏开发
算法
游戏编程
OpenGL驱动质量的事实现状(精简翻译版)
原文 http richg42 blogspot com 2014 05 the truth on opengl driver quality html 一 厂商A 为大多数开发者所使用 功能最全 测试得最好 几乎是事实上的标准驱动 其驱动
游戏引擎
OpenGL
游戏开发
3d
驱动开发
Unity的C#编程教程_56_Namespace 详解
文章目录 Namespaces Tour of Namespaces Namespaces 命名空间使得我们可以组织和管理我们的代码库 假设我们设置一个脚本名叫 Weapon using System Collections using S
Unity
c
unity3d
游戏开发
Unity3D FPS Game:第一人称射击游戏(三)
耗时一周制作的第一人称射击游戏 希望能帮助到大家 由于代码较多 分为三篇展示 感兴趣的朋友们可以点击查看 Unity3D FPS Game 第一人称射击游戏 一 Unity3D FPS Game 第一人称射击游戏 二 Unity3D FPS
unity3d
游戏
游戏开发
Unity
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之1: 开场白
在开场白之前的说明 这是 DirectX 9 0c游戏开发手记 的第一部分 叫做 龙书 第二版学习笔记 讲的是我做 龙书 第二版 原名Introduction to 3D GameProgramming with DirectX 9 0c
游戏开发
游戏编程
DirectX
c
游戏开发unity插件Cinemachine系列:制作摄像机沿路径移动的动画
可以参看 https blog csdn net zhenghongzhi6 article details 104885429
unity插件
unity3d
游戏开发
游戏开发安卓知识杂谈系列:关于下载jdk
想要下载jdk11 去oracle官网下载jdk 发现jdk13以下的版本需要账号登陆 但是去注册账号发现官网账号无法注册 找了半天 网上说Oracle自java SE 8的某个版本以后 需要进行付费才能下载 两个解决办法 找百度网盘或者第
Android
游戏开发
安卓
Java
[游戏开发][Unity]点击Play按钮后卡死很久
一般小工程不会遇到这个问题 我在公司接手了几个老项目 都遇到了这个问题 每次Play卡顿几分钟甚至十几分钟 很是头疼 原因大概率就是下图 Packing Sprite Atlases 打包纹理图集 Windows上的Unity项目经常不显示
开发中遇到的疑难杂症记录
游戏开发
Unity
unity实现mmd功能(跳舞)
将pmx模型转化为fbx模型 将fbx模型导入 在对应的Inspector面板上的四个勾选打勾并Apply应用一下 在接下来弹出的界面中将vmd动画拖入到对应的Object栏中并点击生成相应动画的模型 vmd动画的制作 新建一个动画状态机控
游戏开发
Unity
Mesh
游戏引擎
UE4 Niagara粒子系统基础笔记
目录 Niagara基础概念 Niagara官方建议 Niagara堆栈面板 Niagara渲染模式 材质 Niagara和蓝图 Niagara常用模块 Niagara常用技巧 Niagara ModuleScript Niagara基础概
ue
ue4
虚幻引擎
游戏开发
Niagara粒子特效
TextMeshPro 使用及性能
目录 TextMeshPro 组件介绍 Main Setting Extra Setting 轮廓 阴影 外发光 表情混编使用 表情资源制作 中文字体制作 关于性能 TextMeshPro ps 第一次写博客 排版和表述可能有不尽人意的地方
Unity
游戏开发
前端
Games104 引擎工具链笔记
一 GUI体系 1 Immediate Mode 比如UnityUGUI 优点 直接快速 缺点 逻辑比重大 2 Retained Mode 把要绘制的指令存到一个buffer中 统一绘制 优点 把游戏逻辑和UI渲染分开 扩展性强 例子 Un
游戏开发
游戏程序
[Unity3D]第一人称角色控制器
Unity3D 最简单最详细的第一人称角色控制器 自学Unity3D有一段时间了 一直想弄一个第一人称角色控制器 网上还是有很多教程和资料 但感觉有很多教程和资料理解起来比较复杂 在这里我结合网上所学的知识自己写了一个比较容易理解的Unit
unity3d
Unity
游戏开发
c
链游开发 链游游戏开发
链游就是指区块链技术上运作的手机游戏 使游戏玩家第一次变成手机游戏真正的主人 游戏玩家在游戏里面所具备的的武器装备是可以随意交易的NFT 不会受到游戏开发商的操纵 别的游戏开发商可以对于游戏玩家的NFT搭建新的游戏 假如之前的游戏软件开发得
区块链游戏
NFT游戏
NFT
区块链
游戏开发
从UE4到UE5:工程及资产迁移的原理和一般方法
按照官方建议 明年早些时候发布UE5正式版本 UE5EA仅用于新技术探索和尝鲜 项目开发还是应该在UE4上进行 现在迁移只是为了解新的features 提前规划哪些可能用于现在的工程 2022 4 8更新 UE5正式版已经发布 喜大普奔 赶
ue
UE5
虚幻引擎
游戏开发
【unity】【游戏开发】使用NGUI制作可以左右切换的菜单
啦啦啦 博客 时间 周一到今天 不行不行的制作了项目中的一个小功能 是一个左右切换的菜单 如图所示 我是图 p 总结了一点点小心得 拿出来嘚瑟一下 各位看官 我知道你们和我一样没钱 捧个人场吧 T T 上图咯 当当当当 自带背后闪金光 效果
Unity
游戏开发
NGUI
博客
安卓默认启动的活动界面
是在AndroidManifest 的activity 的标签中 加入 的活动是默认启动的
Android
Unity
游戏开发
【Unity】让动画系统支持相对坐标
假如你有一个很简单的动画 并且需要应用到许多物体上 但如果你挂载同一个动画到两个物体上 就会这样 解决方案 仅测试过 legacy 动画 挂载此脚本到物体上 using System Collections using System Col
Unity
unity3d
游戏开发
游戏
用c++编写的植物大战僵尸
源码如下 include
c小程序
游戏
游戏开发
c
植物大战僵尸
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