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重置转换后的 UIView 的原点会变得疯狂
我使用 UIView transform 旋转 缩放 UIVIew 效果很好 然而 一旦我更改视图的框架原点 即使我没有执行任何进一步的 CGAffineTransforms 视图的内容也会开始 奇怪 地缩放 为什么会出现这种情况 我该如何
iphone
UIView
coregraphics
在 iOS 11 中创建 Gif 图像颜色贴图
最近 我在创建 Gif 时遇到了一个问题 如果它太大 颜色就会丢失 然而 感谢 SO 的帮助 有人能够帮助我找到解决方法并创建我自己的颜色图 上一个问题在这里 保存动画 Gif 时 iOS 颜色不正确 https stackoverflow
swift
coregraphics
gif
iOS11
频繁绘制 CGPath 时的性能
我正在开发一个将数据可视化为折线图的 iOS 应用程序 该图被绘制为CGPath在全屏自定义中UIView最多包含 320 个数据点 数据经常更新 图表需要相应地重新绘制 刷新率为 10 秒就很好了 到目前为止很容易 然而 我的方法似乎需要
Objectivec
ios
coregraphics
cgpath
通过 renderInContext 定位要绘制的视图:
我想画一个UIView在我目前的CGGraphicsContext 我画的是UIView via renderInContext 但它的位置不正确 始终位于左上角 我拥有所有的价值观UIView可用于绘制UIView CGRect fram
ios
coregraphics
CALayer
CGContext
ios:如何使用 CGPath 模糊图像?
我创建了一个 CGPath 区域 如绿色圆圈所示 CGPath区域需要清晰 图像的其余部分将应用模糊或半透明效果 我可以使用以下代码在CGPath内剪切图像 UIGraphicsBeginImageContext view frame si
ios
cocoatouch
UIImage
coregraphics
CAShapeLayer 路径在动画后消失 - 需要它留在同一个地方
感谢 StackOverflow 上的一些帮助 我目前正在 CAShapeLayer 中对路径进行动画处理 以制作一个从移动精灵指向屏幕上另一个移动点的三角形 动画完成后 三角形就会从屏幕上消失 我使用的持续时间非常短 因为每个精灵每 0
iphone
CoreAnimation
coregraphics
cashapelayer
平滑地将渐变应用于 UIImage
我正在尝试使用 CoreGraphic 将渐变应用于 UIImage 然而 我得到的结果不是很好 我想在图像底部创建一个黑色到透明的渐变 以便为我放置一些文本创建对比度 然而 我能够实现的渐变与图像不能很好地融合 你可以清楚地看到中心的分离
ios
swift
UIImage
coregraphics
VNFaceObservation BoundingBox 在纵向模式下不缩放
作为参考 这源于一个问题视觉API 我正在努力使用Vision通过a检测图像中的人脸VNDetectFaceRectanglesRequest 它在确定图像中正确的人脸数量并提供boundingBox对于每张脸 我的麻烦是由于我UIImag
ios
swift
coregraphics
applevision
如何在 Mac OS X 的 Cocoa 上绘制文本内阴影
如何在 Cocoa for Mac OS X 中的文本上绘制内部阴影 我对 NSView 进行子类化 以创建一个带有渐变背景和内部阴影文本标题的占位符控件 stackoverflow 上所有当前 Core Graphics 的答案似乎都解释
cocoa
coregraphics
quartzgraphics
如何使用 swift 从 core-grapics API 获取窗口列表
我正在尝试使用 Swift 从核心图形 API 获取 OSX 上的窗口列表 以便稍后捕获它们的图像 经过一番研究 我发现 CGWindowListCopyWindowInfo Objective C API 调用具有以下签名 CFArray
MacOS
swift
coregraphics
如何在iphone中画同心圆?
我想画一个戒指 环应填充在外圆中 我参考了一个文档http developer apple com library mac documentation GraphicsImaging Conceptual drawingwithquartz
iphone
Objectivec
coregraphics
geometry
如何从 UIImagePickerController 镜像 UIImage 图片
我想弄清楚是否有任何方法可以镜像图像 例如 拍摄某人脸部的照片 然后将其切成两半 并显示他们的脸部在每一面都镜像后的样子 CGAffineTransform 函数中似乎没有类似的技巧 请各位图形专家帮忙 这里的基本 技巧 是使用关于 X 或
iphone
UIImage
coregraphics
UIImagePickerController
iOS:如何创建并绘制(并保存)大于屏幕的图像?
我们正在创建一个 iOS 照片应用程序 为此 我们必须创建动态大小的图像 最大约为 2500x1600 像素 创建此图像后 我们希望以相当快的速度在大图像之上绘制较小的图像 正如我们所看到的 问题在于不可能获得大于屏幕分辨率的上下文 该调用
iphone
Objectivec
ios
cocoatouch
coregraphics
如何在使用图像创建视频时添加图像变化动画
我有一组图像 我想通过按顺序播放这些图像来创建视频 我想在图像发生变化时添加不同类型的动画 建议我一些方法或任何解决方案来通过 Cocoa 框架在 Objective C 中实现此功能 这是制作图像视频的工作代码 但请建议我们在制作视频时如
ios
Objectivec
coregraphics
AVFoundation
UIAnimation
在iOS开发中,使用Core Graphics和/或Quartz 2D,如何绘制一个充满渐变的圆,使其看起来像一个球体?
到目前为止 我已经研究过使用 CGContextDrawLinearGradient 和 CGContextDrawRadialGradient 但是 对于前者 我无法弄清楚如何使渐变看起来像球体 对于后者 我无法弄清楚如何使渐变成球体形状
ios
Objectivec
geometry
coregraphics
quartz2d
iPhone 无法创建 CGBitmapContext
我在创建 CGBitmapContext 时遇到问题 CGContextRef bitmapContext CGBitmapContextCreate nil imageSize width imageSize height 8 image
iphone
xcode
coregraphics
我可以编辑 UIImage 属性 CGImage 的像素吗
UIImage有一个只读属性CGImage 我必须将其像素读取到内存块并对其进行编辑 然后制作一个新的 UIImage 来替换旧的 我想知道是否有办法绕过只读属性并直接编辑这些像素 Thanks 谢谢大家 我找到了一种方法来做到这一点 使用
iphone
cocoa
cocoatouch
UIKit
coregraphics
如何将 UIImage 旋转 90 度?
我有一个UIImage那是UIImageOrientationUp 纵向 我想逆时针旋转 90 度 横向 我不想使用CGAffineTransform 我想要的像素UIImage实际转移位置 我正在使用一段代码 如下所示 最初旨在调整UII
ios
Objectivec
UIImage
UIKit
coregraphics
如何获得Arc积分?
我正在研究核心动画和核心图形 我正在绘制一个以中心 0 0 为中心的圆弧 现在我想在圆弧之后绘制一条线 我可以绘制圆弧 但之后我无法获得两个不同的圆弧点 我怎样才能得到它 这是代码 CGMutablePathRef retPath CGPa
ios
CoreAnimation
coregraphics
Swift 中 CGImage 的 RGB 数据
我尝试过培养阅读能力RGB 像素数据 https stackoverflow com questions 6073259 getting rgb pixel data from cgimage在斯威夫特 获取基本图像信息没有问题 但我认为指
MacOS
pointers
swift
coregraphics
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