卡板测试时存在屏幕无法分割的问题。
我使用的 goolge sdk 版本为 unity 1.6 和 Unity 5.6.2f1。
在模拟器(unity游戏场景)中,游戏场景在玩时不会分裂。
控制台显示“编辑器模式不支持 VRDevice cardboard。请在目标设备上运行。”
但是,在手机上测试时屏幕被分割。
有什么问题?
Google VR SDK for Unity v1.50(2017 年 5 月)或更高版本已删除了对 Unity 编辑器中立体预览的支持。看发行说明 https://developers.google.com/vr/unity/release-notes:
GvrViewerMain 将被 GvrEditorEmulator 取代。编辑器预览现在是单声道,而不是立体声,但仍支持模拟头部跟踪。
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