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Swift 中的三角函数[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我是 iOS 的初学者开发者 我使用一些在线教程来学习 Swift 现在我正在尝试开发自己的计算器 我自己有一个任务是按下 sin 和 cos 按钮 这将返回输入值的正弦或余弦函数 当然 Swift 中有 sin
ios
swift
trigonometry
如何用 Swift 创建波浪路径
我希望我的节点以正弦曲线波行进 我尝试将其用于 CGPath 如何创建遵循正弦曲线的 CGPath 除了手动查找曲线上的点之外 还有其他方法吗 或者我可以只传递正弦函数吗 let action SKAction followPath
spritekit
swift2
cgpath
trigonometry
使用 JavaScript 三角法缩放旋转图像以填充 HTML5 Canvas?
下面是我当前正在使用的代码 和0旋转 图像正确缩放以填充画布 如同background size cover 除了在 Canvas 上使用 JavaScript 我正在尝试添加旋转功能 具有以下功能 旋转时保持图像居中 我尝试使用width
html
canvas
Rotation
trigonometry
cover
偏移GPS坐标的公式/算法
我以纬度 经度的形式提供 GPS 坐标 并希望将它们偏移距离和角度 例如 如果我偏移 新坐标是多少45 12345 7 34567沿方位 104 度行驶 22 公里 Thanks 对于大多数应用 这两个公式之一就足够了 给定径向和距离的纬度
GPS
Geolocation
Coordinates
offset
trigonometry
计算二次贝塞尔曲线的交点
这绝对是在挑战我的三角知识的极限 有没有计算二次贝塞尔曲线和直线之间交点的公式 Example 在下图中 我有 P1 P2 C 这是控制点 和 X1 X2 对于我的特定计算来说 它只是 X 轴上的一条直线 我想知道的是 T 的 X Y 位置
javascript
html
canvas
trigonometry
SVG 画一个有 4 个扇形的圆
我需要画一个有 4 个扇形的圆 我正在尝试绘制这样的扇区
html
SVG
trigonometry
如何在 2D 中找到直线与椭圆的交点 (C#)
我需要找到一条线 其原点是椭圆的中心 与二维椭圆相交的点 我可以轻松找到圆上的点 因为我知道角度 F 和圆的半径 R x x0 R cosF y y0 R sinF 然而我只是不知道我应该如何处理椭圆 我知道它的尺寸 A B 但是找到参数T
c
Math
geometry
trigonometry
ellipse
旋转绘图点以相对于另一组点重新投影
我有一个点数据框 绘制两个多边形的轮廓 一个与另一个多边形成直角 如下所示 以下是绘制该图的数据 outlines lt structure list sample ids structure c 1L 1L 1L 1L 1L 1L 1L
r
trigonometry
Python:使用三角函数尽可能高效地估计 Pi
我有一个作业 需要以计算有效的方式近似 Pi 这是我的策略 我使用单位圆 等腰三角形的角平分线以及 sin 的定义 我画了一张图 例如 如果我想使用六边形 6 点 6 条边 我只需要计算a 0 5 sin 2 pi 2 x 并将其乘以 2
python
python3x
trigonometry
如何使用 ggplot 将点随机散布在圆内,而不聚集在中心周围?
我想用ggplot画一个圆 然后在圆内散布点 我有代码 摘自这个答案 https stackoverflow com a 68606605 6105259 这让我非常接近我想要的 但是 我希望点分散在圆内randomly 但现在我在中心周围
r
ggplot2
geometry
trigonometry
polarcoordinates
在 OpenGL 中绘制圆所需的边数
有谁知道一些算法来计算使用多边形近似圆所需的边数 如果给出半径 圆的 r 和多边形与圆的最大偏离 D 我确实需要找到边数 因为我需要在 OpenGL 中绘制近似圆 此外 我们还得到了由 P 给出的每像素 NDC 坐标中的屏幕分辨率 并求解
给定两个顶点绕中心点旋转线
我一直在尝试将一堆线旋转 90 度 它们一起形成多段线 每条线包含两个顶点 例如 x1 y1 和 x2 y2 我目前正在尝试做的是绕线的中心点旋转 给定中心点 x1 x2 和 y1 y2 由于某种原因 我不太懂数学 我无法让线条正确旋转 有
python
Rotation
trigonometry
sin 和 cos 是如何在硬件上实现的?
我一直在研究如何计算正弦和余弦 我发现了一些 标准 方法 包括查找表 CORDIC 算法和泰勒级数 我还发现大多数现代处理器都有计算三角函数的汇编指令 我想知道的是这些命令是如何工作的 所以 我的问题是 当前一代处理器使用什么特定算法来计算
Assembly
trigonometry
C:通过大量使用 sin() 来提高函数的性能
我有一个 C 函数 可以根据经过的时间计算 4 个正弦值 使用 gprof 我发现这个函数使用了 100 确切地说是 100 7 哈哈 的 CPU 时间 void update sines void clock gettime CLOCK
c
performance
Math
Optimization
trigonometry
C 如何计算 sin() 和其他数学函数?
我一直在研究 NET 反汇编和 GCC 源代码 但似乎找不到任何实际实现sin 和其他数学函数 它们似乎总是引用其他东西 谁能帮我找到他们吗 我觉得不太可能所有运行C的硬件都支持硬件中的三角函数 所以必须有一个软件算法某处 正确的 我知道有
c
Math
trigonometry
LLVM插入内在函数Cos
我正在尝试将内部 cos 函数调用插入到 LLVM pass 我在 FunctionPass 中的代码 std vector
function
insert
LLVM
trigonometry
如何使精灵指向鼠标。 XNA C#
如果你看一下这张图链接文本 我需要通过仅知道直角三角形所有边的长度来找到角 A 我不知道三角函数 需要一些帮助 您的帖子实际上有两个问题 如何使精灵指向鼠标 XNA C 您必须计算精灵位置和鼠标位置之间的方向 这可以使用三角函数来完成 在本
Sprite
trigonometry
如何在 Java (Android) 中生成正弦扫频
I found 使用 Android 播放任意音调当我生成频率音时很有帮助 现在我希望在播放音调时改变频率 我将 genTone 修改为与此类似 private void genTone double startFreq double en
Java
Android
Audio
trigonometry
C++ 顺时针排序 2D 点
i wrote a program to arrange points on a graph in clockwise manner from 12 o clock such that a vector containing these p
c
Algorithm
Sorting
trigonometry
与 Math.Round() 不一致
我有两个函数旨在包含 180 180 和 之间的角度 其目的是给定从 inf 到 inf 的任何角度 它将在指定的间隔内保留等效角度 例如1550 的角度是 110 public double WrapBetween180 double a
c
rounding
trigonometry
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