Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
从网络摄像头录制视频流并将 blob 上传到服务器
所以我有一个网站可以记录来自用户网络摄像头的视频流并将其转换为 blob 使用getUserMedia 我现在想将此 blob 发送到服务器 以便可以保存和处理视频 我在通过 ajax 发送 blob 文件时遇到问题 我尝试过使用 form
javascript
php
AJAX
getusermedia
在 JavaScript 中将音频从 getUserMedia() 编码为 .OGG [重复]
这个问题在这里已经有答案了 我正在开发一个 HTML5 项目 将 iOS 应用程序转换为基于 Web 的应用程序 应用程序内容创建的一部分是录音 我尝试在 JavaScript 中复制它而不使用插件 到目前为止 我已经能够从 getUser
javascript
json
html
speex
getusermedia
NotReadableError:无法启动源
我在我的项目中添加了这段代码 if navigator mediaDevices undefined navigator mediaDevices if navigator mediaDevices getUserMedia undefin
javascript
Cordova
getusermedia
navigator.mediaDevices 在 Chrome 62 的 iOS 上为 null?
从最新版本的 Chrome 62 开始 仅在 iOS 11 设备下 当我尝试使用navigator mediaDevices 它是空的 文档中没有任何内容表明此功能已被删除 在此期间我开了一个Chrome 下的错误 https bugs c
javascript
ios
Googlechrome
webrtc
getusermedia
发送和保存 MediaRecorder 数据会产生极其错误的结果?
我有一个脚本 当 MediaStream 运行时 它通过 Websockets 将 MediaRecorder 数据发送到后端 然后后端将此数据保存到要重播的文件中 I am running into an issue where the
nodejs
Googlechrome
WebSocket
socketio
getusermedia
navigator.mediaDevices.getUserMedia API 拒绝并出现错误“NotReadableError:并发麦克风进程限制”。
在活动媒体流 语音 期间navigator mediaDevices getUserMedia连接到内部麦克风时工作正常 一旦我切换到蓝牙设备并重新运行相同的 API 来获取最新的媒体流 我就会收到错误 NotReadableError C
javascript
firefox
webrtc
media
getusermedia
为什么 getUserMedia() 在 chrome 中显示权限被拒绝错误
我正在使用 getUserMedia 在 Node js 和 Angular 项目 MEAN 中进行视频流 我的
javascript
angularJS
Googlechrome
permissiondenied
getusermedia
从网络摄像头捕获图像
我正在尝试从网络摄像头随机捕获图像 然后将其保存到我的服务器 现在我正在使用 getUserMedia 将网络摄像头流式传输到视频元素 然后我可以使用按钮将图像捕获到画布 但我不知道如何将该图像从画布保存到我的服务器 另一个问题是 getU
html
crossbrowser
html5canvas
getusermedia
初始拒绝后使用 getUserMedia() 重新提示权限
在被拒绝一次后 我们如何使用 getUserMedia 请求相机 麦克风访问权限 我正在使用 getUserMedia 来访问用户的相机并将数据通过管道传输到画布 那一点一切都很好 在测试中 我点击了一次拒绝 此时 在 Chrome 和 F
javascript
webrtc
getusermedia
将块从 MediaRecorder 发送到服务器并在浏览器中播放
使用 NodeJS 中的以下代码 我可以播放服务器提供的 webm 文件 app get video function req res res writeHead 200 Connection close Cache Control pri
nodejs
getusermedia
webm
如何使用WebRTC停止屏幕共享?
我在用着获取用户媒体 https developer mozilla org en US docs Web API Navigator getUserMedia访问屏幕共享 当用户单击停止按钮时 我想停止屏幕共享 根据媒体流API http
javascript
Googlechrome
webrtc
getusermedia
screensharing
在 Google Chrome 中使用 MediaStream API 更改 FocusMode 不起作用
在 Google Chrome 浏览器中 我能够使用以下方式实时获取连接的 USB 摄像头的实时信息 获取用户媒体 API 我有一个滑块可以更改亮度值 效果很好 我还希望 focusMode 从连续的 to manual 相机始终以连续对焦
javascript
w3c
getusermedia
imagecapture
mediastream
显示延迟的网络摄像头/摄像头流 - webrtc
我做了一个简单的设置 获取网络摄像头 手机摄像头流并将其传递 在 html 2d 画布上绘图 但我一直无法弄清楚如何以几秒钟的延迟显示流 有点像延迟镜 我尝试玩ctx globalAlpha 0 005 但这给了我重影效果而不是 延迟 流
javascript
Camera
webrtc
webcam
getusermedia
getUserMedia 在 Android Chrome 上冻结在第一帧
我在桌面浏览器上有一个支持 getUserMedia Api 的工作代码 我可以在 div 中正确地看到网络摄像头的视频预览videoPreview 然而 当在 Android 设备上运行时 当我接受在 Chrome 浏览器中共享照片时 相
Android
html
Camera
getusermedia
来自特定麦克风的 Web Audio Api 输入
我正在使用 Web Audio Api navigator getUserMedia audio true function function 进行音频录制 如果用户有多个麦克风设备 我可以选择所需的录音设备吗 我遇到过一个有问题的情况 一
javascript
audiorecording
webaudioapi
getusermedia
尽管有标志,Chrome 并不将不安全的来源视为安全
我想测试getUserMediaWindows 上 Chrome 上的不安全来源 我按照 goo gl rStTGz 上的说明以这种方式启动 Chrome 如果您使用不安全的来源 该链接会显示在控制台中getUserMedia start
Googlechrome
getusermedia
如何使用 JavaScript 检测连接麦克风的系统
我在用着getUserMedia 用于音频录制 它工作正常 但有问题 我想在开始录制之前显示一条消息 表明任何麦克风是否与系统连接 为此 我使用了以下代码并将其运行到 chrome 中 但它无法正常工作 if navigator getUs
javascript
html
audiorecording
Microphone
getusermedia
如何在 JavaScript 中将麦克风静音
所以我正在创建一个视频通话网络应用程序 我想在其中打开 关闭麦克风 打开 关闭视频功能 navigator mediaDevices getUserMedia video true audio true then stream gt con
javascript
getusermedia
检测 Firefox 对屏幕共享的支持
Firefox 从版本 52 开始将通过以下方式支持屏幕共享 navigator mediaDevices getUserMedia video mediaSource screen then stream gt 查看这个测试页面可以看到它
javascript
firefox
webrtc
getusermedia
screensharing
最新浏览器中抛出 getusermedia DevicesNotFoundError
我已经在 WebRtc 上使用 getUserMedia 一段时间了 但自从浏览器最新更新以来我一直无法使用它 在以前的版本上工作得很好 受影响的浏览器版本 火狐 57 0 4 铬 63 0 3239 132 示例代码 navigator
javascript
Googlechrome
firefox
webrtc
getusermedia
«
1
2
3
»