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如何在 3D 空间中围绕 x 轴旋转正方形
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将向量值相乘的最简单方法?
我有一个愚蠢的问题 大约 10 年前 我上了一堂向量数学课 我发誓我记得一个可以让我将向量的值相乘的运算 如下所示 Vector3 v1 new Vector3 1 0 2 Vector3 v2 new Vector3 5 5 5 Vect
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