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JavaFX 2.2 不可见节点的鼠标事件
我正在尝试接收 JavaFX 2 2 中不可见节点的 MouseEvents 将其视为一个交互式但不可见的区域 例如当鼠标悬停在其上时应触发操作 问题是 这不是静态定义的区域 而是有多个区域 很多 可以由应用程序移动和调整大小 因此 对于我
javafx2
MouseEvent
visibility
invisible
scenegraph
覆盖 scene2D 舞台的绘制顺序
给你一个复杂的Scene2D图中libgdx与几个Group s and Actor s 您希望用户选择一些Actors并在最后绘制它们 以便它们看起来集中在任何其他之上Actors 我想迭代一下Stage两次 第一次绘制未选择的Actor
Java
libgdx
scene2d
scenegraph
获取场景图中具有 styleClass 的所有节点
我想在我的程序中定义全局搜索 我的程序在一个场景中有很多节点 不同节点上有很多共同的东西可以被搜索 我考虑定义一个可搜索的类和一个在每个节点中搜索的方法 因此 当我通过类选择器搜索时 我将能够到达所有节点 为用户突出显示它们 例如 如果 S
css
javafx
scenegraph
用于 GUI 的 Java 2D 场景图形库
我正在寻找用于构建 GUI 应用程序的 2D 场景图形库 它应该很快 使用 Java2D 并与 Swing 兼容 可嵌入 Swing 应用程序并显示 Swing 组件 对动画的支持是一个优点 您有使用某些图书馆的经验吗 有没有我错过的图书馆
Java
userinterface
scala
java2d
scenegraph
如何使用 OpenGL 3.x VBO 渲染动态世界?
尽管 OpenGL 3 x 本身的最新参考文献似乎很少 但 OpenGL 的实际低级操作相对简单 然而 我在试图概念化如何操纵 VBO 来渲染动态世界时遇到了严重的困难 显然旧的立即模式方式不适用 但是从那里我该去哪里呢 我是否编写某种场景
c
OpenGL
2d
vbo
scenegraph