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如何将 shm pixmap 与 xcb 一起使用?
我尝试学习如何使用 xcb 库中的共享内存像素图 你们中有人有这方面的经验并想分享示例代码和 或信息吗 这会很有帮助 Thanks 经过一些研究 我发现了如何在 xcb 中使用共享内存像素图 这是我的测试代码 include
window
X11
sharedmemory
pixmap
XCB
libgdx- pixmap:我可以以某种方式改变线的宽度吗?
我想画一条线 然后生成一个纹理 使用 libgdx 我发现使用像素图从圆形 矩形和线条创建纹理非常简单 但我没有找到如何设置绘制形状的线宽 是否可以设置像素图的线宽 这是我到目前为止得到的代码 我尝试画两个实心圆并用一条线将它们连接起来 P
Java
width
libgdx
pixmap
如何使用R的pixmap包提取像素数据?
如何使用R的pixmap包提取像素数据 所以我使用以下方法读取图像文件 图片 如何将像素数据提取到某个矩阵中 您可以通过以下方式获取灰度图像的 2 D 矩阵数据或彩色图像的 3 D 数组数据 getChannels gt x lt read
r
pixmap
使用 libgdx 在运行时用文本生成纹理
我正在开发一个电话文字游戏 昨天 我决定使用 libgdx 切换到 OpenGL 以尝试提高图形性能和电池使用率 瞄准更多平台 字母图块在 2D 画布上绘图的方式是每个字母图块都会为自己创建一个位图 我会 从背景位图创建一个新的可变位图 在
Java
OpenGL
Bitmap
libgdx
pixmap
是否可以通过 Java API for GLES 在 Android 上使用像素图?
我正在尝试在 Android 上使用 OpenGL ES 实现离屏渲染 我的最终目标是提高我在普通 java 和 Bitmap int API 中所做的纹理映射的性能 我尝试了 pbuffer 方法 类似于来自相关论坛主题 它显示出相当低的
Android
opengles
pixmap
QT使用render时pixmap背景不为透明的解决办法
当我们需要将一个界面绘制成图片时 xff0c 就需要使用到render方法 QPixmap pixmap pwidget gt size pwidget gt render amp pixmap 如果pwidget背景为透明时 xff0c
Render
pixmap
背景不为透明的解决办法