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使用 GLUT 简单地打印文本
整个晚上 我一直在互联网上查找 包括 stackoverflow 和其他地方 寻找一些关于如何在 GLUT 上打印文本的内容 虽然我找到了一些地方说明了如何操作 但没有一个地方能够很好地解释它 说明函数的哪些部分是必要的 哪些部分不是 我还
c
glut
OpenGL中背景对象绘制在前景对象前面?
为了测试目的 我们假设我画了 2 个茶壶glutSolidTeapot 像这样 glColor3f 1 0f 0 0f 0 0f Red teapot glutWireTeapot 1 0f glColor3f 0 0f 1 0f 0 0f
OpenGL
Drawing
zindex
glut
OpenGL,如何独立旋转对象?
到目前为止我的代码 void display void glClear GL COLOR BUFFER BIT GL DEPTH BUFFER BIT Clear Screen And Depth Buffer glLoadIdentity
c
OpenGL
Rotation
glut
如何在 Visual Studio 2012 中安装 GLUT 和 OpenGL?
我今天刚安装了Visual Studio 2012 我想知道如何在该平台上安装GLUT和OpenGL OpenGL 应该已经存在 可能会缺少 Freeglut GLUT GLUT 现在已经非常过时并且没有得到积极的支持 所以你当然应该使用
OpenGL
visualstudio2012
glut
致命错误 gl.h 包含在 glew.h 之前
include
OpenGL
glut
将带有 glut 的点击坐标添加到向量链接列表中
我想创建一个向量链接列表 并在 GLUT 库的帮助下获取点击的位置并将它们附加到链接列表中 这些是我写的结构 typedef struct vector int x int y Vector typedef struct VectorLis
c
OpenGL
LinkedList
glut
openglcompat
在 GLUT 中使用鼠标滚轮
我想在 OpenGL GLUT 程序中使用鼠标滚轮来放大和缩小场景 我怎么做 Freeglut 的 glutMouseWheelFunc 回调与版本相关 并且在 X 中不可靠 使用标准鼠标功能并测试按钮 3 和 4 OpenGlut 对 g
OpenGL
glut
scrollwheel
如何在 GTX 560 及更高版本上使用 OpenGL 进行立体 3D?
我正在使用在 Windows 7 上运行的开源触觉和 3D 图形库 Chai3D 我重写了该库以使用 Nvidia nvision 执行立体 3D 我将 OpenGL 与 GLUT 一起使用 并使用 glutInitDisplayMode
OpenGL
3d
glut
NVIDIA
glut 库中缺少 glutInitContextVersion()
我正在练习一些 opengl 代码 但是当我想通过以下方式强制 opengl 上下文使用特定版本的 opengl 时glutInitContextVersion 它编译过程失败并给出以下消息 使用未声明的标识符 glutInitContex
c
MacOS
OpenGL
glut
undeclaredidentifier
我的绘图存在坐标/glortho 问题
I have made a bit of a change to my code in the last couple of hours as everything was messy with my grid so I made it i
c
C11
OpenGL
visualc
glut
使用 Opengl 绘制立方体 3D
我想使用 OpenGL 绘制 3D 立方体这是我的代码如何纠正错误 float ver 8 3 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0
c
OpenGL
glut
退出 glutFullScreen()
我不明白为什么当我按 f 时它进入全屏但不退出全屏 在这个方法的开头我已经设置了bool fullscreen false 这是我的切换代码 case f toggle screenmode if fullscreen glutFullSc
c
OpenGL
glut
使用 openGL、SOIL 加载图像
我尝试了很多使用 SOIL 在 openGL 中加载和显示图像的示例 运行下面的源代码时 它仅显示一个没有图像的白色四边形 我尝试打开一个名为 foto 的图像 我将图像文件放在程序的文件夹中 bool keyStates new bool
image
OpenGL
textures
glut
SOIL
glutTimerFunc问题
I use Glut制作一个简单的动画 在主函数中 glutTimerFunc TIMERMSECS animate 0 叫做 这两段代码生成相同的图形 const int TIMERMSECS 20 float animation tim
glut
尝试调用未定义的函数 glutInit
我需要 python 中的一个过剩窗口 我使用 Python 3 5 和 PyOpenGL GLUT 时出现以下异常 Traceback most recent call last File D Test py line 47 in
python
python3x
glut
pyopengl
glBufferData() 的分段错误
我不明白为什么这段代码会出现段错误 AxesMarker AxesMarker float size size size vbo vertices 0 vbo elements 0 Vertex vertices 6 Vertex Colo
c
OpenGL
segmentationfault
glut
GLUT 退出重新定义错误
在我的简单 OpenGL 程序中 我收到以下有关退出重新定义的错误 1 gt c program files microsoft visual studio 8 vc include stdlib h 406 error C2381 exi
OpenGL
glut
如何使用opengl函数在c中制作用于绘制3D点的3D窗口?
我可以制作 2D 窗口并绘制点 线等 我想制作 3D 窗口 以便可以通过绘制 3D 点 线来绘制 3D 对象 例如 glVertex3d x y z 如 2D glVertex2d x y 但我无法制作 3D 窗口 我只想制作一个 3D 窗
c
OpenGL
3d
glut
如何在 OpenGL 中设置文本颜色
我是 openGL 的新手 想设置文本颜色 尝试了 glColor3f 函数 但它改变了绘图颜色 因为我只想改变文本颜色 我该怎么办 您可以将当前颜色压入属性堆栈 更改颜色 绘制文本 然后弹出堆栈以恢复原始颜色 glPushAttrib G
c
OpenGL
Text
Colors
glut
macOS 上的 OpenGL 是否已弃用?
我已经开始接触 OpenGL 但我总是收到警告 为什么 例如 glutInit argc arg 在 macOS 10 9 中已弃用 glutInit 已弃用 首先在 macOS 10 9 中弃用 OpenGL API 已弃用 有什么办法可
MacOS
OpenGL
glut
deprecated
1
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3
4
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