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【Unity】URP渲染管线下代码获取相机的Volume Mask属性
步骤 1 引用URP的命名空间 2 获取摄像机 3 通过URP扩展获取Volume Mask属性 附 层级的相关代码 Reference 1 引用URP的命名空间 using UnityEngine Rendering Universal
Unity
笔记
游戏引擎
URP管线
URP自定义后处理(相机滤镜)
前言 之前做游戏一直想弄个可以实时触发相机滤镜的效果 自处找了教程和资料 想要做到自定义效果的话最好办法是在unity 内部实现 这个办法比较硬核 其实不适合我这样的小白 所以我在实现的过程中非常痛苦 我用的unity URP 模式其实自带
unity3d
Unity
c
游戏引擎
后处理
Unity 新手向,如何快速利用插件设置高亮状态
前言 相信很多小伙伴在开发游戏的过程中 会需要用到物体高亮的效果 效果如图所示 在初学阶段 我们不需要自己去写复杂的shader 而是快速利用插件来解决这一功能的需求 以下是我们本文将会使用到的一款免费的高亮插件 Quick Outline
Unity
游戏引擎
游戏
Unity 屏幕坐标鼠位置 Input.mousePosition 转为UI物体的坐标
方式一 使用 RectTransformUtility ScreenPointToLocalPointInRectangle
Unity
ui
游戏引擎
09虚幻4【UE4】中模型沿着轨道运动
目录 一 创建Track蓝图类 轨道 并添加一个Spline样条曲线 二 创建TrackCar 移动车 蓝图类并添加一个Mesh 车 方块都可以 三 编写TrackCar的蓝图逻辑 3 1 设置自定义事件MoveCar 3 2 添加时间轴
UE开发
游戏引擎
开发平台
unity通过ARFoundation开发苹果AR项目(三)
unity通过ARFoundation开发苹果AR项目 三 接着上篇继续讲 上一讲中我们说到了将AR Session Original下的AR Camera设置为main camera 然后我们进行正式的项目开发 实现功能 实现对空间的寻找
Unity
AR
游戏引擎
【unity】角色动画的 Has Exit Time是什么?什么时候需要打钩?
场景 在动画的状态机Animator中的Transitions中总能看到Has Exit Time这个选项 到底是否勾选 探究 Has Exit Time 我的理解翻译过来是 是否有一个结束的时间 如果不勾选的话 就是没有结束的反应时间 那
Unity
c
动画
游戏引擎
Unity无限列表插件-EnhancedScroller 简单操作步骤
1 导包 将EnhancedScroller v2 15 6 unitypackage导入到场景中 2 创建画布 创建一个canvas画布 3 创建Scroll 在画布下创建一个UI gt Scroll View 将组建内Scrollbar
Unity
游戏引擎
【axmol】基于Cocos2d-x 4.0的持续维护的游戏引擎介绍
Axmol引擎 A Multi platform Engine for Desktop XBOX UWP and Mobile games A radical fork of Cocos2d x 4 0 Axmol是基于Cocos2d x
游戏引擎
axmol
Android
ios
cocos2dx
Unity入门(一)——Unity的安装与相关环境配置
大家好 最近我打算入门Unity 也在网络找了一些教程进行学习 现在就由我为大家分享一下自己的学习过程 也作为入门Unity的学习记录 安装与环境配置 unity官网 Unity官网下载 下载并安装Unity Hub 然后在unity hu
Unity入门学习
Unity
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游戏程序
c
unity3D游戏,第一人称射击游戏,unity期末作业,包含源码,设计报告
unity3D第一人称射击游戏 下载链接在文末 游戏演示动态图如下 点我下载资源 https download csdn net download weixin 43474701 35075896
Unity
3d
游戏引擎
强制Unity编译 Recompile
I have a script that adds to ProjectFilesGenerator ProjectFileGeneration so it adds to the Assemblies every time they ar
unity3d
Unity
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游戏引擎
Unity-人物移动
Unity 人物移动 人物模型 参考以下视频 如何在Unity中导入pmx格式的MMD模型 哔哩哔哩 bilibili 用的是原神模型 这里要注意导入后把人物模型的Rig换为Humanoid 人物动作 使用的Unity Chan Model
Unity
c
游戏引擎
Unity中UI框架的使用3-主界面中的弹窗和关闭
效果图 在主页面点击排位赛按钮 就会弹出图2中的一个弹窗 再点击弹窗右上角的关闭按钮 就会关闭弹窗 回到图3的效果 方法 1 将PopUp这个面板添加到UIPanelType cs文件中 并且将其名称和路径添加到UIPanelType js
unity3d
Unity
ui
游戏引擎
接上一篇 对多个模型环形旋转进行优化 指定旋转位置
using System Collections using System Collections Generic using UnityEngine using DG Tweening public class ModelAnimal M
Unity
安卓
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游戏引擎
ui
Unity小技巧之发射弓箭,弓箭朝向问题
很多初学的小伙伴 遇到一个问题就是在实例化弓箭或其他物体时 弓箭的朝向会随着人物的转向而改变 例如这样 错误演示 那如何解决呢 只需要将箭的正前方作为添加力的方向代码如下所示 GameObject game Instantiate Reso
Unity
游戏引擎
Unity3D相关知识点笔记汇总
这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录 如果有错误望指出来 也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记 1 检测点击或者触摸到UI public static bool CheckClickUI bool isClickUI false if
unity3d游戏开发
Unity
3d
游戏引擎
Unity中Bloom不发光问题解决
找了很久Bloom为什么不发光问题 只需要打开相机上得HDR就好了 如果是Off得状态得话那么就没泛光了 完美得解决了 分析问题如下 解释什么是HDR 高动态范围 高动态范围 HDR 技术能够产生比标准动态范围 SDR 图像更高的亮度动态范
Unity
游戏引擎
游戏美术
Unity基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity开发中经常有点击Button 弹窗提示界面 然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发 需要点击事件向下传递 UGUI对此支持相对好处理 NGUI本身对此支持不好 这里提供一个方法 public class
Unity
游戏引擎
unity生成透明背景的截图,截图背景图透明,UGUI scrollview滑动的时候不能遮罩3d模型
转载 Unity3D Unity3D 摄像机带透明截图 静茹 鱼 博客园 using System using UnityEngine using System IO public class CropPicture MonoBehavio
游戏
开发语言
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游戏引擎
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