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C#使用protobuf简述
编译依赖项 首先 创建一个C 4 5以上project 因为最新的protobuf依赖于C 5 0的语言特性 然后 我们通过nuget 为项目添加对protobuf的引用 搜索protobuf就可以开始安装了 安装完成后 可以编译一次工程
c
网络
游戏
序列化
浅谈游戏被唾弃的原因
游戏为什么会被唾弃 为什么家长觉得要禁止孩子玩游戏 这是一个很值得深思的问题 今天上课时 大家正好辩论了这一点 我也想说说我的看法 欢迎大家讨论 一起为游戏行业的未来发展寻找一个方向 来自一个梦想成为游戏开发者的请求 首先 有人厌恶游戏的原
心理学代狮
游戏
经验分享
使用C++编程语言开发游戏是C++程序员的一项重要技能,本文将带你学习如何使用C++编写简单游戏。
使用C 编程语言开发游戏是C 程序员的一项重要技能 本文将带你学习如何使用C 编写简单游戏 以下是一个简单的控制台游戏示例 猜数游戏 这个游戏需要玩家输入一个介于1和100之间的数字 程序将会告诉玩家这个数字是大于 小于或等于由程序随机生成
CC
c
游戏
学习
手把手教你使用Python写贪吃蛇游戏(pygame)
我们要使用Python编写贪吃蛇游戏 需要使用到pygame模块 即在PyCharm终端输入 pip install pygame 安装完毕即可 在pygame有三个对象比较重要 分别是 pygame display 设置场景显示 包括页面
python
游戏
Pygame
暗黑战神学习笔记
暗黑战神游戏开发游戏学习笔记 第一章 初始场景与UI界面制作 光照系统 有哪些参数可以设置光源 1 点光源 2 window界面下的LightSetting 光照系统的优化方法 Animation系统 第二章 UI逻辑框架与配置文件 第三章
Unity
学习笔记
游戏
Unity 3D实现血量增加减少
首先先看一下效果图 这里呢我是通过按钮点击增减血量 当真正的开发游戏的时候 就是通过个各种药水来对AI进行血量的增加减少 场景塔搭建就比较简单了 就是一个NGUI 放置一张图片 HUDText ht UISprite sprite bool
Unity 3D 开发从入门到精通
Unity
NGUI
游戏
开发
字符游戏 贪吃蛇(2)
首先是一些准备工作 include
游戏
x
工作
45度地图遮挡问题解决方案(cocos2d-x)
最近一直在做45度斜视角游戏 也就是isometric等容地图 俗称2 5D 地图上物体的前后遮挡是我遇到的第一个问题 总结一下处理方法 遮挡问题 不知道术语 就是比如一个角色站在树后面 那么树要遮挡住角色的一部分 我是用实时修改zorde
游戏
总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了
前言 作为一名业内资深的游戏开发人员 经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题 工作中到底有哪些开源游戏服务器框架 该去值得学习呢 囊括到node js java C golang c python 等技术栈有各种各样的游戏框架 本文
游戏开发
laya
游戏服务器
游戏
Java
unity--触屏游戏中如何判断点击的位置的左右&触屏游戏中如何判断点击的位置的左右&通过反转对象,让左侧运动的动画应用于右侧运动&通过代码改变图层覆盖顺序(Sorting Layer)
文章目录 触屏游戏中如何判断点击的位置的左右 使用获取到的触碰坐标来进行左右移动 通过反转对象 让左侧运动的动画应用于右侧运动 通过代码改变图层覆盖顺序 Sorting Layer 触屏游戏中如何判断点击的位置的左右 我们先要有一个可以反馈
unity游戏开发
Unity
游戏
游戏引擎
让UE4中的TextRender永远面向摄像机,就像Billboard那样!
让UE4中的TextRender永远面向摄像机 就像Billboard那样 让UE4中的TextRender永远面向摄像机就像Billboard那样 前言 Find Look At 函数 BillBoard 材质编程 前言 最近找了个兼职
ue4
游戏
蓝图UE4
unity的常见错误处理
黄色提示 文件丢失 第一种情况 显示文件丢失 就去把文件拖到丢失的目录下 第二种情况 代码错误 无法识别 一般是调用的参数打错 红色提示 无法识别 当unity出现下列代码的情况时 we can t assign a new guid be
笔记
游戏
日常
Unity
动画
盲盒游戏开发方案
盲盒游戏是一种新兴的游戏类型 其核心机制是让玩家在购买时不知道会获得哪一种物品 从而产生一种探索的乐趣 那么 如何开发一个盲盒游戏呢 以下是一些步骤和要点 一 确定游戏目标和规则 在开发盲盒游戏时 首先需要确定游戏的目标和规则 例如 游戏是
小程序
游戏
02-离散仿真引擎基础
Homework02 简答题 1 解释游戏对象 GameObjects 和资源 Assets 的区别与联系 区别 游戏对象是具有一定属性与功能的类的实体化 对应为Unity中具有对应职能与属性的组件 例如游戏中常见的玩家 怪物等 资源是预先
3D游戏
设计模式
游戏
Unity
网页文字复制的几种方法
1 开启网页阅读模式 这种方法适用于Microsoft Edge浏览器中 它有网页阅读功能可以使用 在网址的最前面加上 read 就会进入网页阅读界面 然后选中文字就可以直接进行复制了 2 直接拖拽 一种简单直接的方法 不用进行任何其他操作
工具软件相关
游戏
游戏引擎
Unity
西米支付:微信服务商支付的介绍
服务商申请条件 1 微信支付服务商面向企业 政府机关 事业单位 社会组织类型主体开放申请 2 申请资料准备 1 业务联系人信息 包含联系人姓名 联系手机 联系邮箱 若联系人非法定代表人 还需提交有效证件照片 2 主体身份信息 营业执照 登记
微信
游戏
金融
交通物流
教育电商
基于SSM+Vue的乐购游戏商城系统
末尾获取源码 开发语言 Java Java开发工具 JDK1 8 后端框架 SSM 前端 采用Vue技术开发 数据库 MySQL5 7和Navicat管理工具结合 服务器 Tomcat8 5 开发软件 IDEA Eclipse 是否Mave
vuejs
游戏
前端
eclipse
Java
VC编译的五子棋游戏核心算法分析(附源码)
转载请标明是引用于 http blog csdn net chenyujing1234 前段时间在CSDN的资源里载得五子棋VC的源码 由于忘了链接地址 这里没有标明出处 请作者谅解 但我也把在VS2005上编译通过且加入清楚的注释的源码放
VC游戏开发MFCWTLATLCOM
算法
游戏
Float
c
【游戏杂记】Rgss3a文件的解包
Rgss3a文件的解包 在RPG游戏中 如果想提取图片音乐等资源 需要对文件进行解包 这里是解包工具的链接 链接 https pan baidu com s 1 UKyetIHGsw1ibOHFLHUMQ pwd 5422 提取码 5422
游戏杂记
游戏
用C语言实现经典游戏——贪吃蛇
目录 1 游戏实现思想 1 定义蛇对象 2 食物对象 3 分数 4 初始化蛇 5 初始化食物 6 修改控制台光标位置 7 画出蛇和食物 8 蛇的移动控制 9 开始游戏 10 蛇移动 11 画墙 12 去除蛇尾 13 去除光标 14 显示分数
游戏
c语言
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