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【基于Cocos Creator实现的赛车游戏】9.实现汽车节点的控制逻辑
转载知识星球 深度连接铁杆粉丝 运营高品质社群 知识变现的工具 项目地址 赛车小游戏 基于Cocos Creator 3 5版本实现 课程的源码 基于Cocos Creator 3 5版本实现 在上一节的课程中 您已经实现了通过触控给刚体施
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Cocos Creator
CocosCreator实战篇 |CocosCreator实现《飞机大战》
博客主页 肩匣与橘 欢迎点赞 收藏 留言 如有错误敬请指正 本文由肩匣与橘编写 首发于CSDN 生活依旧是美好而又温柔的 你也是 飞机大战 前言 一 素材准备 二 场景搭建 背景 主角战斗机 敌方战机生成点 分数UI 副摄像机 三 脚本编写
CocosCreator实战分析
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cocos学习笔记---Node 支持的事件类型
Node 支持的事件类型主要有 export enum EventType 触摸事件 TOUCH START 0 当手指触点落在目标节点区域内时 TOUCH MOVE 0 当手指在屏幕上目标节点区域内移动时 TOUCH END 0 当手指在
Cocos
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Cocos Creator搞心态小游戏-闯关类 项目展示+完整项目源码
游戏录像 Cocos Creator搞心态小游戏 闯关类 项目展示 游戏玩法 玩家通过按方向键控制角色移动 跳跃并躲避场景中的陷阱 角色触碰到陷阱会往后摔 直到角色到达摔到安全位置 功能 角色的基本移动前后移动 跳跃 角色触碰陷阱会往后摔
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Cocos Creator Android 平台接入 Google Firebase (Analytics功能)
在项目推广运营过程中 经常有分析用户行为的需求 如用户安装 注册 充值等事件 因此需要接入Google Firebase Analytics功能 下面以 Android 平台接入为例 进行详细说明 一 准备工作 1 应用targetSdkV
Cocos Creator
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Cocos Creator使用Vs Code与Chrome调试
使用VS Code配合 Chrome与VS Code 插件 Debugger for Chrome 调试cocos creator项目的网页版时 出现访问失败的情况 这是因为通过 的操作生成出来的launch json 文件的默认端口为80
cocos creator创建简单的动态网格
如果初次尝试cocos的动态网格创建 一定会遇到非常多的问题 所以刚开始使用 最好用一个简单的东西来实现 逐步的复杂化 下面代码展示了一个最基础的三角面的创建 代码 private initDyMesh const pos new Floa
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从零开始实现自己的Kalimba——Cocos Creator新手教程系列(零)前言
由于作者也是第一次摸索 在趟雷无数后终于艰难地实现了自己的第一个小程序 废话不多说 从接下来的系列中我们会尝试使用Cocos Creator创建一个游戏流程完善的 基于Tiledmap瓦片地图的Kalimba游戏 游戏介绍 Kalimba是
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cocos creator 中读取Excel表格中的数据
一 使用相应工具将Excel文件转化成JSON文件导入到cocos creator资源文件 二 在VS中对Excel文本中的数据进行转换 Excel文本中各项数据的名称对应代码中的data export default class Task
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cocos creator action之jumpTo、jumpBy
cocos creator中 jumpTo jumpBy的使用方法例子 cc Class extends cc Component properties move cc Node start this moveT moveT this mo
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CososCreator (Android)-AppLovin MAX 广告聚合平台接入+Firebase统计
CososCreator 2 4 4 Android Studio 4 2 1 接入SDK有 接max聚合及中介平台 Admob FB applovin pangle mintegral vungle unity 和Firebase 统计
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CocosCreator中TiledMap简单使用
在开发游戏过程中 有时候会用到TiledMap 瓦片地图 我这边使用的是1 4 3版本的tiledmap 2 3 4版本的CocosCreator 其他版本的tiledmap会有做不了动画的问题 后面会说到 视频参考 B站UP主 阿信OL
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cocos creator碰撞和碰撞回调不生效
1 碰撞不生效 一定要记得 在使用物理的时候 一定要先开启物理 cc director getPhysicsManager enabled true 只有在onLoad 中 开启 才有效 在onEnable 或者start 都无效 2 碰撞
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[微信官方文档] 小程序-错误码信息与解决方案表
错误码信息与解决方案表 错误码是通过binderror回调获取到的错误信息 代码 异常情况 理由 解决方案 1000 后端错误调用失败 该项错误不是开发者的异常情况 一般情况下忽略一段时间即可恢复 1001 参数错误 使用方法错误 可以前往
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Cocos Creator 源码解读:siblingIndex 与 zIndex
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cocos creator入门教程实现简化版贪吃蛇
开发工具 Cocos Creator和VS Code 开发语言 TS 简化版贪吃蛇的实现主要涉及的功能就是在吃到场景中随机产生产生的物体后 物体会到蛇头的后面并且跟随移动路径 其原理主要是通过数组来存储相关的坐标数据
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【cocos creator 3.x】精灵图片不显示
精灵图片不显示 现象 原因 解决方案 现象 在cocos creator 3 2版本的使用中遇到了精灵图片无法展示的几个场景 在prefab某个node下Sprite的图片无法显示 动态加载prefab时 某些节点的图片无法显示 原因 图片
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cocos creator 两个刚体的碰撞检测
想做玩家和障碍物的碰撞阻拦 需要给玩家和障碍物添加刚体 但是添加之后还是会穿透 百度后发现玩家的移动不能通过设置坐标实现的 必须要设置刚体速度的方式来实现玩家移动 1 给玩家 障碍物添加刚体 会看到添加了RigidBody和PhysicsB
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【CocosCreator入门】CocosCreator组件
Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎 具有丰富的组件和工具 其中TiledMap组件可以帮助开发者快速创建 加载和渲染地图 目录 一 组件介绍 二 组件属性 三 脚本控制 3 1加载地图 3 2渲染地图 四 详细说明 五 关闭
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Cocos Creator
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