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Qt3D 是 Qt5 的一部分吗?
我在windows中安装了Qt5库 但Qt助手中没有关于Qt3D的文档 Qt3D 是 Qt5 的一部分还是已从发布版本 5 中删除 是的 Qt 3D 成为标准 Qt 库Qt 5 7 发布 http blog qt io blog 2016
QT
Qt5
Qt3D
Qt3D动态纹理
我正在开发包含 Qt3D 视图的软件 这个 3D 视图使我们能够可视化元素 对象的所有渲染部分都是使用自定义材质 着色器在 QML 中完成的 我能够创建一种将纹理传递到着色器以进行纹理化的材质 保存纹理的QML对象是Texture2D 它的
c
QT
QML
Qt3D
QScreenRayCaster 未找到实体。我做错了什么?
Qt3D 中新 QScreenRayCaster 的描述看起来正是我想要使用的 但我无法让它为我工作 我想在初始化中我需要做一些事情 但我在网上找不到任何示例来为我指明正确的方向 我编写了一个非常简单的程序来测试该功能 它在窗口的中心绘制一
Qt3D
带有 QML 的 FbxGeometryLoader
我想将 fbx 文件导入到我的Scene3D https doc qt io qt 5 11 qml qtdatavisualization scene3d html 通过QMesh https doc qt io qt 5 11 qt3d
QML
fbx
Qt3D
连续触发光线投射测试
下列的这个答案 https stackoverflow com a 54901850 3405291 我正在进行连续的光线投射 m rayCaster new Qt3DRender QRayCaster m scene gt rootEnt
Qt3D
QML 将纹理应用于网格
我正在尝试将图像纹理应用到 QML Qt 5 6 2 中的网格 我从示例 Shadow Map QML 开始 我想对 GroundPlane 进行纹理处理 材质和效果 qml 类应用于该 GroundPlane 网格 但我看不到如何应用图像
QML
textures
Shader
Mesh
Qt3D
将 QMultiSampleAntiAliasing 添加到 QForwardRenderer
我正在尝试在 qt3d 中启用多重采样 Qt3DExtras Qt3DWindow 在初始化期间已经执行了以下操作 format setDepthBufferSize 24 format setSamples 4 format setSte
c
QT
Qt5
Qt3D
PyQt5 中包含的 3D 窗口
我正在使用 PyQt5 并尝试将包含的 3D 窗口实现到从 ui 文件生成的 python 文件中 我创建了一个 contains3dWindow 类 它继承自 QWidget 它只创建一个 3D 窗口 并且我试图将包含的窗口添加到主窗口文
python
OpenGL
pyqt
PyQt5
Qt3D
Qt3d:应用 Qt3DRender::QLayerFilter 时显示的工件
我正在尝试使用图层过滤 如图所示这个答案 为此 我编写了一个简单的测试 见下文 这是question 在红色球体的某个位置 会出现伪影 看起来像是另一个摄像机在坐标 0 0 0 0 0 0 中的显示 See screen 在我的示例中 可以
c
QT
Qt3D
使用 C++ 在 Qt3D 中创建多个视口时出现问题
我正在尝试使用 C 设置具有多个视口的 Qt3DWindow 根据文档和提供了 QML 示例 我需要做的就是创建一个框架图 其中一个主要的 QViewport 对象分支为几个 RenderView 第一个 RenderView 包含 QCl
c
QT
Qt3D
在 Qt3D 中导入对象不起作用,但没有错误消息
我有一个导入 STL 文件格式的 Qt3D 应用程序 m sceneLoaderEntity new Qt3DCore QEntity m sceneLoaderEntity gt setObjectName New imported en
c
QT
Qt3D
禁用 Qt 3d 中的所有光源
在我的公司 从旧的 3D 引擎转向 Qt3d 这项工作的目标之一是将旧 3D 引擎的渲染视图与 Qt3d 渲染进行比较 为此 我编写了一个小型示例应用程序 我可以在其中比较新旧渲染 仍然存在很多差异 我的第一个想法是切换两个引擎中的所有光源
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QT
3d
Qt3D
qt512
QML 加载并显示具有颜色属性的 .ply 网格
我正在尝试使用 QML 从斯坦福 PLY 文件加载一个带有每个顶点颜色信息的简单立方体 我的实体看起来像这样 Entity id circle property Material materialPoint Material effect
QT
graphics
3d
QML
Qt3D
如何设置 QT Creator 以使用 Autodesk FBX SDK 作为库?
QMesh 的 Qt 文档位于以下链接 https doc qt io qt 5 11 qt3drender qmesh html 表明使用 Autodesk FBX SDK 时 QMesh 支持 FBX 它没有提供有关如何进行设置的资源
QT
3d
fbx
Qt3D
Qt3d 使用 QSceneLoader 和 qt 5.8
我尝试使用 QSceneLoader 加载在外部编辑器中创建的 3D 场景 但没有成功 我总是在加载阶段得到断言 我使用 OBJ 模型 qt 的示例 它很容易加载为 QMesh 测试仓库https bitbucket org ibnz te
QT
Qt5
Qt3D
[Qt3d] 导出QtEntity为Obj格式(遍历QtEntity)
原文链接 https www yuque com softdev qt txv1lx class Qui3DView private struct date struct QPointer
c
Qt3D
QtEntity
obj
Qt 3D的研究(三):显示3D模型
Qt 3D的研究 三 显示3D模型 上一篇文章介绍了如何使用最少的代码创建一个Qt 3D的应用 和大家最初接触的glut一样 对于3D应用来说 需要做的准备工作还真不少 不过呢 Qt 3D把一些窗口相关的琐碎事情解决了 剩下的 该由我们完成
Qt3D
QT
3d