我正在尝试将图像纹理应用到 QML (Qt 5.6.2) 中的网格。我从示例“Shadow Map QML”开始,我想对 GroundPlane 进行纹理处理。材质和效果 qml 类应用于该 GroundPlane 网格,但我看不到如何应用图像纹理。在 QML 中,有TextureImage、ShaderEffect,但没有介绍如何将它们应用于网格。
有任何想法吗?
编辑:
Qt 5.6.2 不是使用 Qt3D 的好版本,因为第一个“完全支持的稳定 Qt 3D 模块版本”是在 Qt 5.7 中。所以,我会看看 Qt 5.7,也许现在是 5.8!乍一看,网格有一些纹理属性。
有一个简单的例子适合你https://github.com/tripolskypetr/simpleqml3d https://github.com/tripolskypetr/simpleqml3d观看 IronMan.qml
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