TCP连接建立

2023-05-16

TCP: 一种面向来连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

  • 面向连接: 数据在发送之前必须在两端建立连接,方法就是我们熟知的三次握手连接。
  • 可靠传输: 通过多种机制来保证数据的正确传输,比如序列号/确认应答机制、检验和机制、超时重传机制、流量控制、拥塞避免机制等。
  • 基于字节流: 虽然应用程序和TCP的交互是一次一个数据块(大小不等),但TCP把应用程序看成是一连串的无结构的字节流。TCP有一个缓冲,当应用程序传送的数据块太长,TCP就可以把它划分短一些再传送。如果应用程序一次只发送一个字节,TCP也可以等待积累有足够多的字节后再构成报文段发送出去。

特点:

  • 面向连接
  • 仅支持单播传输
  • 面向字节流
  • 可靠传输
  • 提供全双工通信

TCP的三次握手:
在这里插入图片描述

1、客户端向服务器申请建立TCP连接,向服务发送一个SYN报文,作为第一次握手。客户端把这段连接的SYN设定为随机数A。

2、服务器端收到SYN报文后,会向客户端发送一个报文。报文中ACK的确认码为A+1,同时发送另一个SYN为随机序号B。

3,此时,客户端收到ACK为A+1的报文,将之与发送的SYN包进行比对,如果满足+1的关系,则在客户端判断连接已建立。并给服务器发送确认数据包,SYN为A+1,表明已收到上一报文,ACk为B+1,通知服务器进入连接状态。

TCP的四次挥手:
在这里插入图片描述

1、客户端向服务器发送一个FIN报文,作为第一次挥手。通知服务器,我已经没有数据还要发送。但不确认服务器是否仍有数据返回,所以连接仍是建立状态。
2、服务器收到FIN报文,返回一个ACK报文,告诉客户端,我知道你已经没有东西要发送了,但我还要再确认一下我是不是还有东西要给你。
3、服务器判断自己也没有报文需要发送给客户端,发送FIN报文,告诉客户端,好了,这下我也没有东西要给你了,你可以终结连接了。此时服务器不确认客户端是否收到信息,继续保持连接。
4、客户端收到ACK和FIN消息后,得知服务器已经知道自己要终结,并无更新内容,便给服务器发送一个ACK说我知道了,你也终结吧,客户机便终结连接。服务器在收到一条ACK后,也终结连接。

面试题:

  1. 为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。
其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。
只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

  1. 为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。
在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。
所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。
如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。

  1. 为什么不能用两次握手进行连接?

3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。

现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发 送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S 是否已准备好,不知道S建立什么样的序列号,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分 组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。

  1. 如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

CP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

  1. 在握手与挥手的过程中,往复的ack与seq有什么含义?

这是通信双方在通信过程中的一种确认手段,确保通信双方通信的正确性。例如小时候模仿电视剧里无线电呼叫的过程:“土豆土豆,我是地瓜,你能听到吗?”“地瓜地瓜,我是土豆,我能听到”。 若客户端的报文请求号为“土豆”,则服务器端就将返回确认号“土豆+1”(标志土豆已收到),是一种通信双方的确认手段。

  1. 在结束连接的过程中,为什么在收到服务器端的连接释放报文段之后,客户端还要继续等待2MSL之后才真正关闭TCP连接呢?

① 需要保证服务器端收到了客户端的最后一条确认报文。假如这条报文丢失,服务器没有接收到确认报文,就会对连接释放报文进行超时重传,而此时客户端连接已关闭,无法做出响应,就造成了服务器端不停重传连接释放报文,而无法正常进入关闭状态的状况。而等待2MSL,就可以保证服务器端收到了最终确认;若服务器端没有收到,那么在2MSL之内客户端一定会收到服务器端的重传报文,此时客户端就会重传确认报文,并重置计时器。
②存在一种“已失效的连接请求报文段”,需要避免这种报文端出现在本连接中,造成异常。

这种“已失效的连接请求报文段”是这么形成的:假如客户端发出了连接请求报文,然而服务器端没有收到,于是客户端进行超时重传,再一次发送了连接请求报文,并成功建立连接。然而,第一次发送的连接请求报文并没有丢失,只是在某个网络结点中发生了长时间滞留,随后,这个最初发送的报文段到达服务器端,会使得服务器端误以为客户端发出了新的请求,造成异常。

  1. 若通信双方同时请求连接或同时请求释放连接,情况如何?

这种情况虽然发生的可能性极小,但是是确实存在的,TCP也特意设计了相关机制,使得在这种情况下双方仅建立一条连接。双方同时请求连接的情况下,双方同时发出请求连接报文,并进入SYN-SENT状态;当收到对方的请求连接报文后,会再次发送请求连接报文,确认号为对方的SYN+1,并进入SYN-RCVD状态;当收到对方第二次发出的携带确认号的请求报文之后,会进入ESTAB-LISHED状态。 双方同时请求释放连接也是同样的,双方同时发出连接释放报文,并进入FIN-WAIT-1状态;在收到对方的报文之后,发送确认报文,并进入CLOSING状态;在收到对方的确认报文后,进入TIME-WAIT状态,等待2MSL之后关闭连接。需要注意的是,这个时候虽然不用再次发送确认报文并确认对方收到,双方仍需等待2MSL之后再关闭连接,是为了防止“已失效的连接请求报文段”的影响

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

TCP连接建立 的相关文章

  • C# 服务器和 Java 客户端:TCP 套接字通信问题

    我用 C 编写了一个服务器程序TCPListner和一个使用套接字的 Java 客户端程序 但我无法将复杂的对象从 Java 客户端发送到 C 服务器 当我通过将字符串转换为字节数组从 Java 客户端发送到 C 服务器时 当转换回字符串时
  • TCP 服务器的 GCP 计算引擎防火墙规则

    我创建了一个具有静态外部 IP 地址的 GCP 计算引擎实例 机器类型 n1 standard 2 2 个 vCPU 7 5 GB 内存 操作系统是Linux Debian 我的目的是在机器上创建一个普通的 Node js TCP 服务器
  • 用 C 处理 TCP 的部分返回

    我一直在读Beej 的网络编程指南 http beej us guide bgnet 获取 TCP 连接的句柄 在其中一个示例中 简单 TCP 流客户端的客户端代码如下所示 if numbytes recv sockfd buf MAXDA
  • 如何监控 TCP 连接的 cwnd 和 ssthresh 值? [关闭]

    Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我希望在通过套接字连接发送或接收数据包时确定这些值 有没有现有的工具可以做到这一点 The ss http linux die net m
  • 如何将我的 Kivy 客户端连接到服务器(TCP、套接字)

    因此 作为我的项目 2D 多人纸牌游戏 的一部分 我已经弄清楚如何在线托管和运行服务器脚本 我的计划是让两个单独的 kivy 客户端连接到服务器 这只是一个带有命令的脚本 但是我对操作顺序有些困惑 因为我think客户端连接可能与消息循环发
  • 套接字编程Python:如何确保收到完整消息?

    我正在使用 python 3 x 和套接字模块 服务器在 ipv4 地址上运行并使用 tcp 我阅读了一些有关如何发送和接收数据的教程 对于服务器或客户端 要确保发送整个消息 您可以简单地检查发送的数据量是否等于消息的大小 def myse
  • wireshark 和 tcpdump -r:奇怪的 tcp 窗口大小

    我正在使用 tcpdump 捕获 http 流量 并且对 TCP 慢启动以及窗口大小如何增加感兴趣 sudo tcpdump i eth1 w wget tcpdump tcp and port 80 当我使用 Wireshark 查看转储
  • 无法通过 ngrok ssh 进入远程 Linux

    远程Linux计算机位于内部网络中 没有公共IP地址 所以我安装了ngrok ngrok tcp 22 ngrok by inconshreveable Ctrl C 退出 在线隧道状态版本2 0 19 2 0 17网页界面http 127
  • 为什么我无法发送这个IP数据包?

    我正在尝试使用 C 发送 IP 数据包 destAddress IPAddress Parse 192 168 0 198 destPort 80 Create a raw socket to send this packet rawSoc
  • Node.js 找不到模块“tcp”

    节点在以下行崩溃 var tcp require tcp 错误文本 node js 201 throw e process nextTick error or error event on first tick Error Cannot f
  • tcp_max_syn_backlog 和 somaxconn 有什么区别?

    我一直在阅读一些关于 Linux 上的 TCP 实现的文章 我很困惑 它们之间有什么区别net ipv4 tcp max syn backlog and net core somaxconn和backlog作为参数传递给listen 系统调
  • net.TCPConn 允许在 FIN 数据包后写入

    我正在尝试为一些服务器端代码编写单元测试 但我在确定关闭测试用例时遇到了困难 环回 TCP 连接似乎无法正确处理干净关闭 我在一个示例应用程序中重现了这一点 该应用程序按顺序执行以下操作 创建客户端和服务器连接 通过从客户端向服务器成功发送
  • 是否可以通过互联网在两个移动设备 (iPhone) 之间连接套接字?

    是否可以通过互联网在两个移动设备 iPhone 之间连接套接字 我正在尝试发现每个设备的IP并直接连接 我知道可以使用 Bonjour 来完成 但这只适用于本地网络 我需要通过互联网在两个设备之间建立高速连接 Thanks 如果你有两个 I
  • AMQP如何克服直接使用TCP的困难?

    AMQP如何克服直接使用TCP发送消息时的困难 或者更具体地说 在发布 订阅场景中 在 AMQP 中 有一个代理 该代理接收消息 然后完成将消息路由到交换器和队列的困难部分 您还可以设置持久队列 即使客户端断开连接 也可以为客户端保存消息
  • 无法分配请求的地址 - 可能的原因?

    我有一个由主服务器和分布式从服务器组成的程序 从属服务器向服务器发送状态更新 如果服务器在固定时间内没有收到特定从属服务器的消息 则会将该从属服务器标记为关闭 这种情况一直在发生 通过检查日志 我发现从站只能向服务器发送一个状态更新 然后永
  • iOS 上的多个 HTTP 请求与单个 TCP 连接

    我正在开发一个 iPhone 应用程序 它使用我控制的基于 Web 的 API 连接到持续打开的 TCP 端口并通过 TCP API 发出请求 或者为我想要获取的所有数据发出新的 HTTP 请求 会更快或更高效吗 我认为差异可以忽略不计 但
  • TcpClient 在异步读取期间断开连接

    我有几个关于完成 tcp 连接的问题 客户端使用 Tcp 连接到我的服务器 在接受客户端后listener BeginAcceptTcpClient ConnectionEstabilishedCallback null 我开始阅读netw
  • 中断 Select 以添加另一个要在 Python 中监视的套接字

    我正在 Windows XP 应用程序中使用 TCP 实现点对点 IPC 我正在使用select and socketPython 2 6 6 中的模块 我有三个 TCP 线程 一个读取线程通常会阻塞select 一个通常等待事件的写入线程
  • 当我使用“control-c”关闭发送对等方的套接字时,为什么接收对等方的套接字不断接收“”

    我是套接字编程的新手 我知道使用 control c 关闭套接字是一个坏习惯 但是为什么在我使用 control c 关闭发送进程后 接收方上的套接字不断接收 在 control c 退出进程后 发送方的套接字不应该关闭吗 谢谢 我知道使用
  • 如何在Linux内核源代码中打印IP地址或MAC地址

    我必须通过修改 Linux 内核源代码来稍微改变 TCP 拥塞控制算法 但为了检查结果是否正确 我需要记录 MAC 或 IP 地址信息 我使用 PRINTK 函数来打印内核消息 但我感觉很难打印出主机的MAC IP地址 printk pM

随机推荐

  • B-spline的理解与路径规划中的应用及C++代码的实现

    研究项目 xff0c 无人机的路径规划 xff0c 需要用到B样条 xff0c 所以在此写下B spline的结合C 43 43 代码的理解以及在项目中的应用 一 阶数p 阶数 61 所有权重中t的最高次幂 61 控制点数量 1 xff1b
  • Jetson TX2 各个模式

    Jetson TX2 工作模式及相应的CPU和GPU频率 xff1a 上电的时候 xff0c 默认最低功耗模式1 xff0c 风扇不转 1 直接运行home下的jetson clocks sh xff0c 开启最大频率 sudo jetso
  • 网络通信基础知识—网络通信的发展历程

    网络通信基础知识 网络通信的发展历程 xff08 1 xff09 单机阶段 xff08 2 xff09 局域网阶段 xff08 3 xff09 广域网internet阶段 xff08 很多个局域网之间通信 xff09 xff08 4 xff
  • win7下装ubuntu双系统 硬盘安装详细教程

    本文转载自http www linuxidc com Linux 2014 10 108430 htm https jingyan baidu com article e4d08ffdace06e0fd2f60d39 html 在自己安装过
  • ROS导航——配置机器人的导航功能(move_base包)

    中间部分是整个导航的核心部分 xff0c 由move base功能包提供 配置如下 xff1a lt launch gt lt node pkg 61 34 move base 34 type 61 34 move base 34 resp
  • 基于docker安装tensorflow

    最近在自学机器学习 xff0c 大热的Tensorflow自然不能错过 xff0c 所以首先解决安装问题 xff0c 为了不影响本地环境 xff0c 所以本文基于Docker来安装Tensorflow xff0c 我的环境是Ubuntu16
  • okHttpUtil工具类

    pom文件 lt dependency gt lt groupId gt com squareup okhttp3 lt groupId gt lt artifactId gt okhttp lt artifactId gt lt vers
  • 基于采样的RRT/RRT*/RRT_connect算法笔记及C++实现

    本文记录常见的基于采样的RRT算法及相关改进算法 xff08 RRT xff0c RRT connect xff09 的原理和代码实现效果 与上一章介绍A 算法的文章不同 xff0c 本文会先给出几种算法之间的效果对比 xff0c 先有个直
  • STM32F103ZE驱动PMW3901光流模块

    本文将会简单的介绍如何使用STM32F103ZE驱动PMW3901光流模块 xff0c 使用标准库 所用材料如下 一块 STM32F103最小系统板以及一个 PMW3901光流模块 通过查阅PMW3901的数据手册可以得知 xff0c 该芯
  • 计算两圆相交面积

    转自 xff1a 模板 求两圆相交面积 xff08 模板 xff09 两圆相交分如下集中情况 xff1a 相离 相切 相交 包含 设两圆圆心分别是O1和O2 xff0c 半径分别是r1和r2 xff0c 设d为两圆心距离 又因为两圆有大有小
  • 深蓝学院-移动机器人运动规划重点笔记

    移动机器人运动规划笔记 xff0c 转载自https blog csdn net wqwqqwqw1231 article details 107310965 感谢原作者的总结 xff01
  • TFmini Plus在Arduino上的开发例程(二)

    本例程以Arduino Uno板为例 xff0c 通过Arduino实现TFmini Plus相关指令的写入 xff0c 上行数据的读取 判断和测量数据的获取打印 xff0c 主要帮助客户快速熟悉我公司雷达 xff0c 减少产品的研发周期
  • Linux命令发送Http GET/POST请求

    Linux命令发送Http GET POST请求 Get请求 1 使用curl命令 xff1a curl span class token string 34 http www baidu com 34 span 如果这里的URL指向的是一
  • VSCode 常用设置项

    代码编辑工具VSCode 常用设置项 span class token punctuation span span class token comment VScode主题配置 span span class token string 34
  • 机器人运动控制-上位机通讯

    机器人 xff0c 无论是工业机器人还是服务机器人等多种类机器人 xff0c 都有自己的控制器 在他们的控制面板上 xff0c 我们可以通过简单的操作和程序指令 xff0c 让机器人自行运动 为了让机器人更加智能 xff0c 我们需要在机器
  • Imu误差模型、零偏、零偏稳定性

    原文链接 零偏 xff0c 零偏稳定性和零偏重复性 xff0c IMU误差模型 什么是零偏 xff08 Bias xff09 在陀螺静止时 xff0c 陀螺仪仍会 xff0c 以规定时间内测得的输出量平均值相应的等效输入角速率表示 xff0
  • 海思3516a实现OSD叠加水印

    文章目录 前言一 三个文件的编译二 海思SDK使用步骤1 创建叠加字符2 添加叠加区域到视频通道 总结 前言 两天的努力终于实现了 xff0c 激动 xff01 在网上查阅了各种资料 xff0c 只是有零散的信息 xff0c 海思3516a
  • 结合下图,说明UART的工作原理

    结合下图 xff0c 说明UART的工作原理 UART提供三个独立的异步串行I O口 xff0c 他们可以运行于中断模式或者DMA模式 xff0c 也就是说UART可以产生中断请求或者DMA请求 xff0c 以便在CPU和UART之间传输数
  • 深入理解计算机系统 -- 大端与小端字节序

    一 大端字节序 vs 小端字节序 字节序指一个多字节对象在内存中存储的方式 xff0c 小端字节序机器在存储多字节对象时采用低地址存低有效字节的策略 xff0c 大端则恰恰相反 字节序由CPU架构决定 xff0c 与操作系统无直接关系 像常
  • TCP连接建立

    TCP 一种面向来连接的 可靠的 基于字节流的传输层通信协议 面向连接 xff1a 数据在发送之前必须在两端建立连接 xff0c 方法就是我们熟知的三次握手连接 可靠传输 xff1a 通过多种机制来保证数据的正确传输 xff0c 比如序列号