QGraphicsView加入到布局,所在的窗口变大,视图和场景都变大,使场景中的矩形也变大

2023-05-16

需求

窗口变化时,窗口中的矩形框也变化。

效果展示

在这里插入图片描述

当窗口变大时其矩形框也变大
在这里插入图片描述
要求绿色矩形框与蓝色背景的边距始终为10。

代码

直接上项目的代码。

项目结构

在这里插入图片描述

各文件的代码

main.cpp

#include "dialog.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Dialog w;
    w.show();
    return a.exec();
}

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog();

protected:
    void initScene();//初始化场景
    void resizeEvent(QResizeEvent *event);//窗口大小发生变化的时候,该函数触发
public slots:

private:
    Ui::Dialog *ui;
    QGraphicsScene      *m_scene;
    QGraphicsRectItem   *m_item;
};
#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QDebug>

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    setWindowFlags(Qt::WindowMinMaxButtonsHint | Qt::WindowCloseButtonHint);//添加最大最小化按钮
    initScene();
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::initScene()
{
    m_scene = new QGraphicsScene(this);
    QRect sizeView = ui->graphicsView->geometry();
    qDebug()<<"视图大小:"<<sizeView;
    qDebug()<<"窗口大小"<<size();

    m_scene->setSceneRect(0,0,size().width(),size().height());
    //设置场景的颜色
    m_scene->setBackgroundBrush(Qt::darkBlue);

//    QPalette palete = m_scene->palette();//为什么画板的这种方式不对呢
//    palete.setBrush(QPalette::Background,Qt::blue);
//    palete.setColor(QPalette::Background,Qt::blue);
//    m_scene->setPalette(palete);
    ui->graphicsView->setScene(m_scene);

    qDebug()<<"场景的矩形:"<<m_scene->sceneRect();
    QRectF rect(m_scene->sceneRect().x() + 10,m_scene->sceneRect().y() + 10,m_scene->sceneRect().width() - 20,m_scene->sceneRect().height() - 20);
    m_item = new QGraphicsRectItem(rect);
//    m_item->setBrush(Qt::green);//设置整个item背景为绿色
    QPen pen(Qt::DashDotLine);
    pen.setWidth(3);
    pen.setColor(Qt::green);
    m_item->setPen(pen);
    m_scene->addItem(m_item);
}

void Dialog::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    qDebug()<<"窗口大小"<<size();
    m_scene->setSceneRect(0,0,size().width(),size().height());//如果不重新设置场景的大小,
    qDebug()<<"场景的矩形:"<<m_scene->sceneRect();
    QRectF rect(m_scene->sceneRect().x() + 10,m_scene->sceneRect().y() + 10,m_scene->sceneRect().width() - 20,m_scene->sceneRect().height() - 20);
    m_item->setRect(rect);
}

dialog.ui
其文件的类对象如下:
在这里插入图片描述
以上是整个程序。但是当窗口最大化后,场景和视图都变大,若是不重新设置场景的场景矩形,则绿色矩形框的大小和位置保持不变,即将代码改为如下,注释掉其中设置场景大小的代码。

void Dialog::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    qDebug()<<"窗口大小"<<size();
//    m_scene->setSceneRect(0,0,size().width(),size().height());//如果不重新设置场景的大小,
    qDebug()<<"场景的矩形:"<<m_scene->sceneRect();
    QRectF rect(m_scene->sceneRect().x() + 10,m_scene->sceneRect().y() + 10,m_scene->sceneRect().width() - 20,m_scene->sceneRect().height() - 20);
    m_item->setRect(rect);
}

这样修改后,表面上可以讲通,窗口变化获取场景矩形,然后重新设置绿色矩形框的位置大小。但实际绿色矩形框的大小并未变化,究其原因是获取的场景矩形的大小没有变化。需重新设置场景矩形后,绿色矩形框的大小才可以随窗口变化而变化。求解答。

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