1.定义一个空的类型,里面没有任何成员变量和成员函数。对该类型求sizeof,得到的结果是
1
2.为什么不是0
空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof应该是0,但是当我们声名该类型的实例的时候,他必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。每个空类型的实例占用1字节的空间
3.如果在该类型中添加一个构造函数和析构函数,在对该类型求sizeof,得到的结果又是多少
还是1,调用构造函数和析构函数只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会因为这两个函数而在实例内添加任何额外的信息
4.如果把析构函数表记为虚函数
C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4个字节的空间,因此求sizeof得到4;如果是64位的机器,一个指针占8字节的空间,因此求sizeof则得到8
5.C++中可以用struct和class来定义类型,这两种类型有什么区别
如果没有标明成员函数或者成员变量的访问权限级别,在struct中默认的是public,而在class中默认的是private
6.C#中
C#和C++不一样,在C#中如果没有标明成员函数或者成员变量的访问权限级别,struct和class中都是private的。Struct和class的区别是struct定义的是值类型,值类型的实例在栈上分配内存;而class定义的是引用类型,引用类型的实例在堆上分配内存
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