Unity版本为2020.3.20,Vuforia版本为9.6.3
有偿demo:链接:https://pan.baidu.com/s/1YlmKeMWvMFRYPhieP3OrqQ
3D物体数据扫描
安卓机扫描3D物体的Scanner工具包下载安装
下载包内有安装apk和扫描用的pdf底图(A4-ObjectScanningTarget.pdf),用A4纸打印出来即可,没有这个图纸无法扫描。
(就长这个样)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/fe611f17ab4a4a4993b6f468f72f3fc6.png)
要扫描识别的实物模型!!!实物!!!实物!!!用作录制。
开始扫描录制:
1.扫描的物体放在打印出来的A4纸右上角灰色区域内。安卓机打开Scanner,选择右上角的“+”键。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1be61a92aef048d6a2494165ac5430e3.jpeg)
2.手机对准物体,会出现“红绿蓝”的坐标轴在屏幕中。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c8db0676335943ecaa1d63c33a7eb5c1.jpeg)
3.点击右侧的扫描按钮,开始扫描物体。
4.旋转A4纸,手机扫描。直到半圆全部变绿。手机如果难变绿的方位可以适当聚焦调节手
机角度,直至成功。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/dfd64f6fee594dbb975e7a3f89b66c24.jpeg)
5.结束录制。命名保存。点击右上角的分享,往下滑可以通过QQ或者微信发送到电脑上。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/763b3d8f72704e818600ec106286aab9.jpeg)
上传并导出包
进入Vuforia官网,创建一个识别库,和图片识别流程一样,然后选择添加识别目标,类型选择Object,如下图所示。
文件就选择我们上一步导出的.ob文件。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/57904fc165ff4edd826f1e8a0f862bfe.png)
然后选择下载为unity包即可。
Unity场景设置
创建好unity工程之后,选择安卓开发平台,然后导入Vuforia插件,这里推荐版本为9.几的版本。
然后Unity创建新场景,创建Vuforia高通插件中的ARCamera和ObjectTarget,并删除原场景的MainCamera。
在ARCamera下的Vuforia Behaviour中添加许可证书(也就是密钥)。
然后在ObjectTarget下创建我们识别到模型后需要生成的物体或效果。
PlayerSetting中做如下设置:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/29d640f4c8db4c7f9c51bbdde610d972.png)
然后打包发布即可。