openGL之API学习(一零四)原子计数 Atomic Counters atomic_uint

2023-11-11

原子计数器(Atomic counters)是OpenGL4.2的新功能,能够用于渲染管线的各个阶段,完整的文档规范说明在GL_ARB_shader_atomic_counters

原子计数器是一块缓冲区(缓冲区对象,存放了一个或多个整型),通过GLSL内置函数atomicCounterIncrement()增加计数,通过atomicCounterDecrement()减少计数。

一个简单但是很有趣的使用原子计数器的例子是对片段的渲染顺序进行可视化。在片段着色器中,每调用一次片段着色器,原子计数器增加1。因此将原子计数器的值转换为颜色值,就可以对片段的渲染顺序进行可视化。

一个片段着色器的例子:

#version 420 compatibility
layout(binding=0, offset=0) uniform atomic_uint ac;
void main(void)
{
  uint counter = atomicCounterIncrement(ac);
  if (counter < 10)
    gl_FragColor = vec4(1, 0, 0, 1);
  else
    gl_FragColor = vec4(0, 0, 0, 1);
}

 

 

 

 

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

openGL之API学习(一零四)原子计数 Atomic Counters atomic_uint 的相关文章

  • 在 OpenGL 中,为什么 glVertexAttribPointer 要求“指针”参数以 void* 形式传入?

    规格为glVertexAttribPointer如下 void glVertexAttribPointer GLuint index GLint size GLenum type GLboolean normalized GLsizei s
  • GLSL - 计算表面法线

    我有一个用 GLSL 编写的简单顶点着色器 我想知道是否有人可以帮助我计算表面的法线 我正在 升级 一个平面 所以当前的灯光模型看起来 很奇怪 这是我当前的代码 varying vec4 oColor varying vec3 oEyeNo
  • OpenGL 和加载/读取 AoSoA(混合 SoA)格式的数据

    假设我有以下 AoSoA 格式的简化结构来表示顶点或点 struct VertexData float px 4 position x float py 4 position y 也就是说 每个实例VertexData存储4个顶点 我见过的
  • 使用 Qt 在 xoverlay 之上绘制

    我希望在使用 Xoverlay 渲染的视频流之上绘制一些 UI 我正在使用 gstreamer 播放视频并使用 xoverlay 在 xvimagesink 上渲染它 我的小部件继承自 QGLWidget 我希望使用 QPainter 绘制
  • openGL转png

    我正在尝试将包含大量纹理 没有移动 的 openGL 编辑 我画的卡片 thx unwind 转换为一个 PNG 文件 我可以在框架的另一部分中使用该文件我正在与 有 C 库可以做到这一点吗 thanks 如果您的意思只是 获取由 Open
  • 如何安装适用于 Windows C++ 的最新版本 OpenGL?

    我正在使用 Visual Studio 2010 运行 Windows 7 包含的 OpenGL 版本 include 是版本 1 1 我希望使用合理的当前版本 某种版本 3 或 4 我需要做什么才能达到该状态 OpenGL SDK 页面位
  • lwjgl 3 , glUniformMatrix4 导致 jre 崩溃

    我正在使用 lwjgl 3 并学习现代 opengl 3 我想将统一矩阵发送到顶点着色器 以便我可以应用转换 我尝试过 但程序因此错误而崩溃 A fatal error has been detected by the Java Runti
  • WebKit 是否使用 OpenGL 来渲染 CSS 过渡?

    WebKit 是使用 OpenGL 来渲染 CSS 过渡 还是使用软件渲染 WebKit 只是一个前端 这取决于后端和硬件支持 谷歌浏览器使用skia http code google com p skia 作为后端 它可以使用软件或硬件
  • lnk1104:无法打开“LIBC.lib”链接

    使用 GLee 将着色器写入我的 OpenGL 项目并编译后 我收到了错误LNK1104 cannot open file LIBC lib 我尝试按照其他人的建议添加它并忽略它 但没有解决问题 有没有其他方法可以解决我错过的这个问题 以下
  • OpenGL 与 Eclipse CDT + MinGW + GLEW + GLFW:未定义的参考

    Edit 与此同时 我已经弄清楚了这一点 并在下面写了详细的答案 我刚刚尝试在 Win7 上从 Express 版本的 MSVC 10 切换到 Eclipse CDT 在配置时遇到了以下简单 OpenGL 代码的问题 在 Visual St
  • 使用 OpenGL 着色器进行数学计算 (C++)

    我有一个矩阵 例如 100x100 尺寸 我需要对每个元素进行计算 matrix i j tt 8 5例如 我有一个巨大的矩阵 我想使用 OpenGL 着色器来实现该算法 我想使用着色器 例如 uniform float val unifo
  • GLSL 中的二阶函数?

    我正在寻找一种方法来使用一个函数作为 GLSL 中另一个函数的参数 在常规 C 中 可以通过传递函数指针作为函数参数来模拟它 似乎其他语言 如 HLSL 现在提供了处理高级构造 如高阶函数 的方法 或者可以使用以下命令来模拟它们巧妙利用 H
  • 使用 C# 截取任何外部应用程序的屏幕截图

    我们有一个 C WPF 应用程序 我们想要在其中截取我们启动的任意应用程序的屏幕截图 即 我们可以引用我们启动的进程 应用程序可能已最小化或位于其他窗口后面 但我们仍然只需要单个应用程序的图像 而不是重叠像素 我知道使用 BitBlt 或的
  • PyQt5 的 OpenGL 模块和版本控制问题(调用不正确的 _QOpenGLFunctions_(ver))

    我一直在努力得到PyQt5 helloGL 示例代码 https github com baoboa pyqt5 blob master examples opengl hellogl py编译 当我尝试构建解决方案时 我得到 Traceb
  • Visual Studio 2010 中的 SOIL 设置

    我无法得到SOIL http www lonesock net soil html正确使用 Visual Studio 2010 我远非 VS 专家 但据我所知 只需执行以下步骤即可使环境正常运行 属性 gt gt C C gt 常规 gt
  • 在 2D 纹理上绘制的红色矩形在绘制后立即消失

    跟随我的另一个问题 https stackoverflow com questions 18477291 render an outlined red rectangle on top a 2d texture in opengl 1847
  • OpenGL ES 片段着色器显然不可能返回白色

    这是一个奇怪的现象 我有一个片段着色器 据我所知只能返回黑色或红色 但它将像素渲染为白色 如果我删除一根特定的线 它会返回我期望的颜色 它适用于 WebGL 但不适用于 Raspberry Pi 上的 OpenGL ES 这是着色器代码 如
  • OpenGL:仅获取模板缓冲区而没有深度缓冲区?

    我想获取一个模板缓冲区 但如果可能的话 不要承受附加深度缓冲区的开销 因为我不会使用它 我发现的大多数资源表明 虽然模板缓冲区是可选的 例如 排除它以利于获得更高的深度缓冲区精度 但我还没有看到任何请求并成功获取仅 8 位模板缓冲区的代码
  • OpenGL 3.1 中已弃用 glLineStipple

    glLineStipple在最新的 OpenGL API 中已被弃用 它被替换成什么 如果不更换 怎样才能达到类似的效果呢 我当然不想使用兼容性配置文件 抱歉 它还没有被任何东西取代 我想到的第一个模拟它的想法是几何着色器 您向几何着色器提
  • 在 OpenGL 中只使用纹理的 Alpha 通道?

    嘿 我正在尝试将恒定颜色绘制到帧缓冲区 并使用 RGBA 纹理中的 Alpha 通道将其混合 我一直在研究 glBlendFunc 和 glBlendColor 但似乎无法找到忽略纹理中的 RGB 值的方法 我想我必须自己提取 alpha

随机推荐

  • 2021-10-04

    Centos 7安装Notepad 安装snap sudo yum install epel release sudo yum install snapd sudo systemctl enable now snapd socket sud
  • 使用TWRP Recovery刷入CM13等第三方ROM教程

    http www miui com thread 4492914 1 1 html 首先 可以使用论坛里发布的中文TWRP或者我改的http www miui com forum php mo page 1 pid124770869里的中文
  • 巧解高并发之消息压缩

    随着互联网的发展 高并发问题几乎是每个企业都会面临的问题 而目前解决高并发最受欢迎的便是微服务 通过类似于增加服务器数量而达到一种 人多力量大的 效果 而解决这类问题除了增加 人 的数量 还可以精简任务 降低繁琐度 那么目标就到了消息上 既
  • 量化投资学习——一些牛比的量化投资公司

    Jane Street Jane Street是华尔街最神秘的交易公司 以关注科技和股票交易而闻名 去年他们总交易额达到了5万亿美元 Jane Street公司成立于2000年 目前拥有600多名员工 每天股权交易量高达130亿美元 有消息
  • 多线程造成的资源以及系统状态问题 ==> 多线程造成状态混乱 :参考文章

    为什么80 的码农都做不了架构师 gt gt gt 实战体会Java多线程编程精要 在 Java 程序中使用多线程要比在 C 或 C 中容易得多 这是因为 Java 编程语言提供了语言级的支持 本文通过简单的编程示例来说明 Java 程序中
  • jeesite图片上传并显示

    前几天大哥叫我搞个这的需求出来 上传图片并展示出来 并且后台对图片进行裁剪上传 前端传来的图片是个base64的编码 格式的图片 点击新增 点击上传图片 可进行裁剪 然后上传并且展示出来 前端form页面附上 记住 path路径一定要对上
  • jmeter

    我整理了一下性能测试的一些常见指标 大家看看还有没有需要完善的 性能测试是评估系统在特定工作负载下的能力和可靠性的过程 常见的性能测试指标包括以下几种 1 响应时间 Response Time 系统从接收请求到返回响应所需的时间 2 吞吐量
  • 一文读懂运放规格书参数(2)

    1 电源抑制比 Power supply rejection ratio PSRR 定义 双电源供电电路中 保持负电源电压不变 输入不变 而让正电源产生变化幅度为 VS 频率为 f 的波动 那么在输出端会产生变化幅度为 Vout 频率为 f
  • IEEEE trans模板中怎么使用algorithm2e

    IEEEE trans模板中怎么使用algorithm2e 本文主要记录如何在IEEEE trans模板中使用algorithm2e 避免踩坑 找不到解决方案 目录 IEEEE trans模板中怎么使用algorithm2e 1 注释掉该注
  • 2003系统internet信息服务器,WindowsServer2003创建和管理Internet信息服务器.docx

    F图 F图 Windows Server 2003 实训报告 班级 软件设计10 2姓名学号得分 实训九 创建和管理In ternet信息服务器 实训目的 掌握Web FTP服务器的配置 实训环境 1 装有 Windows Server 2
  • pssh远程批量执行命令

    Pssh pssh是python写的可以并发在多台机器上批量执行命令的工具 它的用法可以媲美ansible的一些简单用法 执行起来速度比ansible快它支持文件并行复制 远程命令执行 杀掉远程主机上的进程等等 杀手锏是文件并行复制 当进行
  • 【Spring Boot】详解restful api

    目录 1 restful api 1 1 历史 1 2 内容 1 3 传参 2 Spring Boot中的Restful Api 1 restful api 1 1 历史 RESTful API Representational State
  • netty入门实例

    Netty 5用户指南 http ifeve com netty5 user guide Netty是一个NIO框架 使用它可以简单快速地开发网络应用程序 比如客户端和服务端的协议 Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的
  • PCL 获取格网最低点(C++详细过程版)

    格网最低点 一 概述 二 代码实现 三 结果展示 1 原始点云 2 滤波结果 一 概述 获取格网最低点在PCL里有现成的调用函数 具体算法原理和实现代码见 PCL GridMinimum获取栅格最低点 为充分了解GridMinimum算法实
  • Mysql binlog 日志

    Mysql binlog 日志 一 Binlog格式介绍 模式1 Row 日志中会记录成每一行数据被修改的形式 然后在slave端再对相同的数据进行修改 优点 row level模式下 bin log中可以不记录执行的sql语句的上下文相关
  • p-value,q-value,FDR

    假阴性错误 false negative errors 高水平的基因可能偶尔没有检测到 假阳性错误 false positive errors 低水平表达的基因由于扩增偏差 可能显得过于丰富 导致假阳性错误 错误发现率 False Disc
  • SQL语句常用记录_count()常用用法以及和group by的组合用法

    之前听大佬说过 会学习的人将资料写下来 不会学习的人妄想将资料记到脑子里 我觉得还是有一定道理的 好记性不如烂笔头 以此篇博客记录我在实际开发中常用到的sql语句 方便以后查看 相信很多用过sql的人 谈到sql语句第一时间想到的就是 se
  • js动态控制表单的tr,td的显示和隐藏

    无论是事先写好的 还是动态生成的 要找到指定的tr或td都必须知道其相关的一个属性 未必必须是id或name 然后无论是在一个table还是多个 table都可以通过document getElementsByTagNames tr 或td
  • 排序算法学习之路——快速排序

    快速排序是由东尼 霍尔所发展的一种排序算法 在平均状况下 排序 n 个项目要 n log n 次比较 在最坏状况下则需要 n2 次比较 但这种状况并不常见 事实上 快速排序通常明显比其他 n log n 算法更快 因为它的内部循环 inne
  • openGL之API学习(一零四)原子计数 Atomic Counters atomic_uint

    原子计数器 Atomic counters 是OpenGL4 2的新功能 能够用于渲染管线的各个阶段 完整的文档规范说明在GL ARB shader atomic counters 原子计数器是一块缓冲区 缓冲区对象 存放了一个或多个整型