1,opengl 红宝书
2,Nehe的Opengl教程
网上的文章,能形成一个完整系列的就是 Nehe的。有点老, 不过不影响学习理论。
3、知乎上的这个帖子也提供了不少思路
4、进阶: 游戏引擎架构 很不错的书,分析了3D引擎的方方面面。建议人手一本收藏。
5、高阶:gpu gems 123, 一共三本, Nvidia 出的, 详解gpu
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