OpenGL 通过 FBO 渲染到纹理 -- 不正确的显示与正常纹理

2024-02-07

离屏渲染到纹理绑定的离屏帧缓冲区对象应该是微不足道的,但我遇到了一个问题,我无法理解。

我的完整示例程序(目前仅限 2D!)在这里:

http://pastebin.com/hSvXzhJT http://pastebin.com/hSvXzhJT

请参阅下面的一些描述。

我正在创建一个 rgba 纹理对象 512x512,将其绑定到 FBO。此时不需要深度或其他渲染缓冲区,严格来说是 2D。

以下极其简单的着色器渲染到该纹理:

顶点着色器:

varying vec2 vPos; attribute vec2 aPos;
void main (void) {
    vPos = (aPos + 1) / 2;
    gl_Position = vec4(aPos, 0.0, 1.0);
}

在 aPos 中,这只是获得一个包含四边形 4 个 xy 坐标的 VBO (-1, -1 :: 1, -1 :: 1, 1 :: -1, 1)

因此,尽管理论上帧缓冲区分辨率应为 512x512,但显然着色器将其“纹理”渲染到“全(离)屏四边形”上,遵循 GLs -1..1 坐标范例。

片段着色器:

varying vec2 vPos;
void main (void) {
    gl_FragColor = vec4(0.25, vPos, 1);
}

因此,它设置完全不透明的颜色,红色固定为 0.25,绿色/蓝色取决于 0 到 1 之间的任何位置的 x/y。

此时,我的假设是渲染 512x512 纹理,仅显示 -1..1 全(离)屏四边形,从 0..1 开始对绿色/蓝色进行片段着色。

这就是我的屏外设置。在屏幕上,我有另一个真实可见的全屏四边形,带有 4 个 xyz 坐标 { -1, -1, 1 ::: 1, -1, 1 ::: 1, 1, 1 ::: -1, 1, 1}。再说一遍,现在这是二维的,所以没有矩阵,所以 z 始终为 1。

这个四边形由不同的着色器绘制,简单地渲染给定的纹理,教科书 GL-101 风格。在上面链接的示例程序中,我有一个简单的布尔切换 doRtt,当这是 false(默认值)时,根本不执行渲染到纹理,并且该着色器仅显示使用当前目录中的texture.jpg。

这个 doRtt=false 模式表明第二个屏幕四渲染器对于我当前的要求是“正确的”,并按照我想要的方式执行纹理:垂直重复两次和水平两次(稍后将被夹紧,重复仅用于测试)此处),否则不进行纹理过滤或 mipmap 缩放。

因此,无论窗口(以及视口)的大小如何调整,我们总是会看到一个全屏四边形,其中单个纹理在水平方向上重复两次,垂直方向上重复两次。

现在,在 doRtt=true 的情况下,第二个着色器仍然可以完成其工作,但纹理永远不会完全正确地缩放或绘制,这一点我不确定,因为不幸的是我们不能只是说“嘿 gl 将此 FBO 保存到磁盘以供使用”调试目的”。

RTT 着色器确实执行一些部分渲染(或者可能是完整渲染,再次无法确定屏幕外发生了什么...)特别是当您将视口大小调整为比默认大小小很多时,您会看到纹理之间的中断重复,并且并未真正显示我们非常简单的 RTT 片段着色器预期的所有颜色。

(A) 要么: 512x512 纹理已正确创建,但我的代码未正确映射(但为什么 doRtt=false 任何给定的texture.jpg 文件使用完全相同的简单纹理四元着色器显示得很好?)

(B) 或:512x512 纹理未正确渲染,并且 rtt frag 着色器以某种方式根据窗口分辨率更改其输出 - 但为什么呢?对于 x 和 y,离屏四边形始终为 -1..1,顶点着色器始终将其映射到片段坐标 0..1,对于这个简单的测试,RTT 纹理始终保持在 512x512!

请注意,屏幕外四边形和屏幕上四边形都不会更改其坐标,并且始终为“全屏”(两个维度均为 -1..1)。

再说一遍,这应该是这么简单。我到底错过了什么?

规格:OpenGL 4.2(但代码显然不需要任何 4.2 功能!)、Nvidia Quadro 5010M、openSuse 12.1 64 位、Golang Weekly 22-Feb-2012。


首先 - 尝试检查 OpenGL 错误。在每个 OpenGL 函数之后调用 glGetError()。此外,您还必须设置正确的绘图视口。在绘制到 FBO 之前调用 glViewport(0, 0, 512, 512)。在绘制到屏幕之前调用 glViewport(0, 0, display_width, display_height)。

此外,当您使用 FBO 渲染时,无需绑定 rttFrameTex。仅当您在着色器中读取纹理时才需要绑定纹理。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

OpenGL 通过 FBO 渲染到纹理 -- 不正确的显示与正常纹理 的相关文章

  • 如何将最后一个 sql 行追加到列表中而不替换 Golang 中的先前行

    此代码提供了据我所知正确的 JSON 输出 但每一行都会被附加并替换所有先前的行 因此结果仅显示最后一行的副本 var rows sql Rows rows err db Query query cols rows Columns coln
  • Go(lang): 如何使用 PPROF 堆分析来查找内存泄漏?

    我正在尝试使用 pprof 来验证内存泄漏 能否解释一下如何读取您在以下位置找到的堆配置文件 http localhost 6060 debug pprof heap debug 1 另外 通过键入web启动后命令go tool pprof
  • 没有着色器的 OpenGL

    我已经阅读了一些教程来编写以下代码 唯一的区别是原始教程使用 SDL 而不是 GLEW 我不明白这段代码有什么问题 它可以编译 但我没有看到三角形 教程也没有使用着色器 include
  • 如何模拟 gin.Context?

    嗨 我一直在尝试模拟杜松子酒 Context 但我无法使其工作 我正在尝试他们在这方面所做的solution https stackoverflow com questions 41742988 make mock gin context
  • 记录到 golang 中的文件

    我从 golang 开始 当我开始构建我的应用程序时 我想从一开始就添加日志记录 这就是我遇到问题的地方 如果我打开一个文件并使用标准日志记录库 我就可以写入文件 就像这样 package main import os fmt log fu
  • 退出 glutFullScreen()

    我不明白为什么当我按 f 时它进入全屏但不退出全屏 在这个方法的开头我已经设置了bool fullscreen false 这是我的切换代码 case f toggle screenmode if fullscreen glutFullSc
  • 如何将 3D 图像输出到 3D 电视?

    我有一台 3D 电视 如果我不至少尝试让它显示我自己创作的漂亮 3D 图像 我就会逃避我的责任 作为一个极客 我之前已经完成了非常基本的 OpenGL 编程 因此我了解所涉及的概念 假设我可以为自己渲染一个简单的四面体或立方体并使其旋转一点
  • OpenGL 说“from_param 收到了一个不连续的数组”

    安装 Yosemite 后 我必须升级 numpy PyOpenGL 等 现在 以前运行的程序给了我以下堆栈跟踪 file latebind pyx line 44 in OpenGL accelerate latebind Curry c
  • 尝试创建问题时 GitHub API 422 出现意外错误响应

    当向 GitHub API V3 发布问题时 我收到了意外的响应 即422不可处理的实体 但是 错误的详细信息是针对搜索端点的 而不是针对 POST 创建端点的 message 验证失败 errors resource 搜索 field q
  • 将接口转换为结构体

    type SipField interface Info id name defaultValue string length int type Field string func f Field Get string return str
  • Go中的切片分配是否复制内存

    目的 我有一个大缓冲区 我想要一个指向缓冲区中不同位置的指针数组 切片 我在做什么 datPtrs make byte n for i 0 i
  • 从恐慌中恢复的程序未按预期退出

    根据我的理解 当恐慌恢复时 我期望程序退出并表现出正常行为 但事实并非如此 我期望最后一行打印 程序结束 是正确的吗 如果出现运行时错误 它不会被打印 是吗 package main import fmt func main defer f
  • 重写 ResponseWriter 接口以捕获 HTTP 错误

    我正在用 Go 编写一个 Web 应用程序 虽然各种 mux 库提供了一种设置自定义 404 错误处理程序的方法 但没有任何其他 4xx 和 5xx 错误代码 一个建议是重写 ResponseWriter 接口中的 WriteHeader
  • 如何用 Go 将多个字符串解析为模板?

    有没有像这样的简单方法template ParseFiles base html home html 但是对于字符串来说 如何从一组字符串构建模板 我有一个基本模板和一个页面模板列表 全部为字符串 我想在基本模板之上构建它们 我想出了如何合
  • Airbrake 抛出错误“pybrake - 错误 - strconv.ParseInt:解析“None”:无效语法”

    我正在尝试按照中描述的步骤在 Django 项目中使用 Airbrake 记录器https github com airbrake pybrake django integration https github com airbrake p
  • Python:文本覆盖在所有窗口顶部,包括 Linux 中的全屏

    我正在尝试用 python 编写一个简单的脚本 在所有窗口和全屏应用程序之上输出文本 该脚本的目的是以类似于 Steam FPS 计数器工作方式的方式输出平均负载和可用内存 以及其他有用的统计数据 到目前为止 我尝试了 pygame 但据我
  • ConstantTimeByteEq 如何工作?

    在大神的密码库里 找到了这个函数ConstantTimeByteEq http golang org src pkg crypto subtle constant time go s 897 936 L17 它有什么作用 如何工作 Cons
  • gcloud 部署应用程序找不到导入包 - golang

    我已经将应用程序的一个版本部署到 GAE 但现在部署新版本时遇到问题 当我尝试时gcloud app deploy version VERSION 我收到一堆错误 显示远程构建找不到我的导入包 Beginning deployment of
  • go:找到模块但不包含包

    我正在尝试安装 go 的网络包 但收到 不包含包错误 终端截图 我咨询过 go 模块 latest 已找到但不包含包 https stackoverflow com questions 62974985 go module latest f
  • 如何分发仅二进制的 go 包

    我想以二进制形式分发包而不包含源代码 我的演示项目目录结构是这样的 demo greet greet go hi hi go hello hello go main go main go package main import fmt de

随机推荐

  • Facebook 在分享我自己的页面时未检测到视频

    我有一个包含许多视频页面的网站 每页只有一个视频 当我在 Facebook 上分享其中一个页面的链接时 它不被视为视频 而只是一篇标准文章 缩略图 标题和描述都显示良好 但我希望 Facebook 显示视频 而不是显示缩略图 我在用着vid
  • 如何从 xcode 显示 xcodebuild 命令行?

    我正在尝试从 xcodebuild 构建一个工作模拟器版本 编译可以工作 但通过 WaxSim 安装时 最终产品将无法在模拟器上运行 如果我通过 Xcode GUI 构建 那么最终产品安装时不会出现 WaxSim 的问题 我的问题是 我怎样
  • Qt 检测标题栏上的鼠标单击(Windows)

    event 或 mousePressEvent 函数适用于小部件内部 但我想在单击标题栏 菜单栏的上部 包含关闭按钮等 时捕获 我怎样才能做到这一点 您可以重写nativeEvent 然后获取鼠标位置与geometry 不包括窗口框架 和f
  • 组名称变量在天蓝色管道中可以是动态的吗?

    我在 azure 上有两个环境 它们之间的区别之一只是来自变量组的环境变量 是否可以为一个管道动态设置组名称 而不是设置两个可以映射自己的组变量的管道 这是我的构建管道的示例 trigger master develop jobs job
  • jquery 无法在 Rails 中运行

    我已经阅读了很多关于在 Rails 中使用 jquery 的页面 但似乎仍然无法让它工作 我有 jquery rails gem 并且安装了 我在 application js 文件中有 require 语句 这是我一直运行的测试页面
  • Commission Junction 直接链接

    有谁知道是否有办法通过跟踪直接链接到 Commission Junction 上的广告商 我们不想依赖提要中发送的链接 因为其中很多都是垃圾链接 我想要的是一个仅转到广告商主页并且仍然允许我们接收佣金的链接 就像是 如果它必须通过 CJ 的
  • 使用 ruby​​-gmail 读取 Gmail 邮件

    我正在寻找一个实例方法ruby gmailgem 可以让我阅读 身体 或者 subject Gmail 邮件的 查看文档后发现here http www rubydoc info gems ruby gmail 0 3 1 我什么也没找到
  • 单击链接后保持全屏 api 全屏显示

    我正在使用 HTML5 全屏 API 因此用户可以全屏查看我的网站 但是当用户单击链接 例如菜单项 时 用户会切换回正常浏览器模式 当用户单击某些链接时 如何使浏览器保持全屏 最好不必将整个网站转换为 AJAX 页面加载系统 如果不转换为
  • 选项卡背景颜色幻灯片过渡到下一个选项卡

    我正在尝试实现背景过渡 当您单击选项卡时 当前选项卡的背景会滑动到单击的选项卡 有人可以帮忙吗 before after box sizing border box radio wrap input position absolute op
  • Angular Date 过滤器在 Firefox 中不起作用

    我正在使用日期过滤器来格式化我的角度应用程序中的日期 在 Firefox 中 我得到的日期值为 未定义 NaN NaN NaN NaN NaN PM 在 Chrome 中 它的工作原理非常完美 2014 年 6 月 25 日 7 22 47
  • Javascript split 将字符串分成两部分,无论字符串中存在多少个吐出字符

    我想使用 split 函数将 Javascript 中的字符串拆分为两部分 例如我有字符串 str 123 345 678 910 如果我使用 javascripts split 它会将其分为 4 部分 但我需要它分为两部分 仅考虑它遇到的
  • InfoPath 2013 是否支持 Visual Studio 2013?

    我正在尝试为 InfoPath 2013 表单开发自定义代码 我安装了 Visual Studio 2013 Professional 但在尝试编辑代码时收到以下消息 The following external components ar
  • 具有多个 AND 条件的 DataTable 选择实现

    我正在使用一个包含大约 50 000 行的 DataTableDataTable Select从中检索行 这Select需要多个AND条件包括通配符匹配 我玩过并发现通过做同样的事情Select多步执行可以大大减少执行时间 但是改变一下执行
  • linux bash脚本获取用户输入并存储在数组中

    我想编写一个 bash 脚本来获取用户输入并将其存储在数组中 输入 1 4 6 9 11 17 22 我希望将其保存为数组 像这样读 read a arr Test read a arr lt lt lt 1 4 6 9 11 17 22
  • Facebook c# sdk 获取用户电子邮件

    我有一个使用 facebook 进行身份验证的网站 我想在用户注册时收集一些基本信息 包括他们的电子邮件地址 我的登录代码是标准的 public ActionResult Login string returnUrl var oAuthCl
  • Web 浏览器中 HTML5 和 CSS3 支持的最佳指南是什么?

    您知道有关 HTML5 和 CSS3 的有用资源吗 UPDATE 我 我想很多人 正在寻找实用信息 了解如何以及在多大程度上可以使用这些未完成的技术 我发现了一个非常有用的资源 http caniuse com http caniuse c
  • Swift 泛型函数中的位移位

    我正在尝试编写一个需要移位操作的通用函数 我的行为我不理解 这是一个演示该问题的简单函数 func testBytes
  • 什么是无头服务,它做什么/完成什么,以及它的一些合法用例是什么?

    我读过一些关于 Kubernetes 的书籍以及文档中有关无头服务的页面 https kubernetes io docs concepts services networking service headless services 但我仍
  • 如何触发 Hudson 的另一项工作作为预构建步骤?

    如何触发 Hudson 的另一项工作作为预构建步骤 有一个参数化触发器插件 https wiki jenkins ci org display JENKINS Parameterized Trigger Plugin 这会在 添加构建步骤
  • OpenGL 通过 FBO 渲染到纹理 -- 不正确的显示与正常纹理

    离屏渲染到纹理绑定的离屏帧缓冲区对象应该是微不足道的 但我遇到了一个问题 我无法理解 我的完整示例程序 目前仅限 2D 在这里 http pastebin com hSvXzhJT http pastebin com hSvXzhJT 请参