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Linux 中的 SDL 桌面分辨率检测[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我收到一些报告称 对于某些 Linux 用户 尤其是使用 SteamOS 的用户 我的游戏以错误的分辨率打开 游戏尝试检测当前桌面分辨率并使用该分辨率创建无边框全屏窗口 例如 SteamOS 的分辨率通常为 19
c
Linux
sdl2
screenresolution
SDL2 如何在第二台显示器上定位窗口?
我在用SDL SetWindowPosition定位我的窗口 我可以使用此功能将窗口定位到另一台显示器上吗 UPDATE Using SDL GetDisplayBounds在 Windows 10 中更改文本大小时 不会返回正确的显示器位
c
window
SDL
sdl2
monitor
如何将SDL2纹理渲染到GTK3+窗口中?
我正在创建一个音乐播放器并尝试使用 GTK3 来创建用户界面 我正在使用 SDL CreateWindowFrom 函数让 SDL2 使用 GTK3 窗口而不是创建一个窗口 但无法弄清楚将 SDL2 纹理渲染到 GTK3 窗口中需要遵循的步
gtk3
sdl2
SDL_DisplayFormat 未在此范围内声明:使用 SDL2
编译器不会返回丢失的 SDL h 而是返回 SDL DisplayFormat 未在位于不同标头的类成员函数的范围内声明 即使我已在 main 中对其进行了初始化 SDL Surface SpriteLoad Load char File
c
sdl2
SDL 2.0 不会初始化。错误:“无法连接到 Mir 服务器”
我正在运行 Ubuntu 14 04 并使用 Eclipse CDT 在我的程序中 我尝试初始化 SDL 如果它没有初始化 则输出错误 但 SDL GetError 返回 无法连接到 Mir 服务器 我确信 SDL 已正确安装 因为我可以在
SDL
sdl2
在哪里可以找到“SDL_Window”的定义
我刚刚开始在 Linux 中学习 SDL2 我正在阅读 LazyFoo 的第一个教程 我看到有该代码 The window we ll be rendering to SDL Window window NULL 在哪里可以找到的定义SDL
sdl2
SDL_PollEvent 似乎阻止窗口表面更新
我目前正在浏览 SDL2 的 Lazy Foo 教程 我在 Linux 机器上执行此操作 并且遇到了某种错误 其中包含SDL PollEvent在我的主循环中似乎可以防止SDL UpdateWindowSurface从实际更新来看 如果我离
c
SDL
sdl2
无法在 Ubuntu 上运行 SDL(2),没有可用的视频设备
当我尝试运行我的程序时 我收到以下错误消息 SDL could not initialize SDL Error No available video device 我已经安装了所有必需的 SDL 库 并且当前正在运行 ubuntu 15
c
Linux
Ubuntu
SDL
sdl2
SDL 事件处理不起作用
我目前正在通过阅读 Lazy foo 教程来学习 SDL 我在 Linux 上使用代码块 13 12 我无法使事件处理正常工作 我基本上是在尝试显示图像 效果很好 但无论我单击关闭按钮多少次 它都不会关闭 Code include
c
codeblocks
sdl2
Box2D 中一米有多少像素?
问题很简单 没有代码 如果有人知道 Box2D 和 SDL2 那么 请告诉我如何用 b2body 包装 SDL Rect 当然 它需要知道米到像素的转换 反之亦然 这是因为 Box2D 以米为单位测量距离 你能给我一个简单的表达式或函数来将
2d
Box2D
transformation
Pixel
sdl2
使用 SDL 2 和 -static 进行编译时收到对各种 Windows 库的未定义引用?
我正在对 SDL2 中的 Wolfenstein 3D 引擎进行修改 使用 Wolf4SDL 作为基础 并且遇到了一个问题 在链接器选项中使用 static 时 我得到了对各种事物的大量未定义引用 这是我的构建日志来说明我的意思 Build
c
SDL
sdl2
获取SDL 2应用程序的窗口句柄
我想获取 SDL2 窗口的句柄 以便将其与 WinApi 一起使用 我使用以下代码检索该句柄 All the SDL initalisation SDL Window window SDL CreateWindow My Window SD
c
WINAPI
SDL
sdl2
在Win10上调试使用VS2015编译的C++ SDL2程序中的加载时间错误
我正在使用 Visual Studio 2015 在 64 位 Windows 10 上使用 SDL2 用 C 编写一个项目 我最近购买了一台新的 Windows 10 笔记本电脑并从 github 克隆了我的项目 我的项目编译正确 但运行
c
dll
visualstudio2015
Windows10
sdl2
SDL_GetTicks() 精度低于毫秒级
我目前使用 SDL2 进行编程 一切正常 但我有一个问题SDL GetTicks 方法 通常它应该返回以毫秒为单位的总应用时间 但大多数时候它总是返回值 0 有时返回值 1 我用以下命令初始化了 SDLSDL INIT EVERYTHING
c
SDL
sdl2
timedelta
SDL_Texture - 不完整类型
一天前我安装了一个 SDL2 库 Debian Wheezy 中还没有 所以我使用了configure make make install命令 毕竟 当我尝试使用 SDL Texture 时 我收到此错误 error forward dec
c
Linux
Debian
sdl2
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