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像随机关卡生成一样自由流动,只有一种可能的解决方案?
我已经实现了在这个问题中标记为正确答案的算法 流畅类游戏随机关卡制作用什么 https stackoverflow com questions 12926111 what to use for flow free like game ran
Algorithm
gamedevelopment
编辑器中的 Unity 模糊和像素化精灵(无像素艺术)
我目前正在 Unity 中制作一款类似移动三消游戏 我已经在 Inkscape 中以 256x256 制作了宝石 用于匹配的对象 的所有图形 并以 90 dpi 导出它们 PNG 文件 也尝试使用 360 但没有任何改变 我的问题是 当我在
unitygameengine
graphics
gamedevelopment
Java JProgressBar 使用图像
我正在用 Java 制作一个游戏 并且我正在使用JProgressBar为了健康吧 我想使用图像 而不是颜色 JProgressBar 但我一直没能做到 我尝试过使用绘画方法 paintComponent方法 创建一个新类 但它不起作用 有
Java
image
Swing
jprogressbar
gamedevelopment
Phaser3 场景过渡
我是新来的Phaser3在开始一个疯狂的项目之前 我想知道我应该如何开始 在场景之间切换 我看到有几个函数 启动 启动 切换 运行 恢复 暂停等 例如 假设我想要 2 个场景 一个菜单和一个游戏 我在菜单上启动 我想进入游戏场景 如果我单击
phaserframework
gamedevelopment
如何在 Roblox Studio 中优化 If 语句的过度使用
此代码的目标是在 5 个预设位置之一随机生成一个球 GlowyBall 当玩家点击按钮时 该脚本就会激活 球还需要随机生成 3 种颜色中的一种 该代码在大部分情况下都有效 但在优化该代码时我遇到了困难 我不知道应该甚至可以使用哪种数据类型来
Optimization
lua
gamedevelopment
roblox
touchDragged 在 libgdx 中如何工作?
我目前正在学习libgdx游戏编程 现在我已经学会了如何使用touchDown 但我不知道如何使用touchDragged 计算机如何知道手指被拖动的方向 用户是否向左或向右拖动 计算机不知道这一点 或者至少界面不会告诉你这个信息 它看起来
Android
libgdx
gamedevelopment
在 Phaser 3 中使用图块地图时,如何阻止图块渗色?
在 Phaser 3 中添加图块地图时 图块之间存在明显的出血 或间隙 这有时被描述为瓷砖的 闪烁 或 闪烁 这在平移时通常更为突出 const map this make tilemap key some map const tiles
javascript
phaserframework
gamedevelopment
有没有办法检查游戏对象是否已被破坏?
我正在创建一个游戏 我想在玩家死亡时显示一个面板 我尝试过不同的方法 但似乎没有一个能达到我想要的效果 using System Collections Generic using UnityEngine using UnityEngine
c
unitygameengine
gamedevelopment
Unity:Android 上的 FPS 随机下降到接近零(提供了很多线索)
首先感谢您花时间查看此内容 我们感谢您的任何意见 关于我们现在面临的问题 在过去的几个月里 我们在 Android 上的游戏应用程序中遇到了随机 fps 下降到接近于零的情况 并且到目前为止尚未成功调试该问题 它在完全随机的时间发生 有时在
Android
performance
unitygameengine
opengles
gamedevelopment
安卓:应用程序未安装
这里是新手 我用Godot游戏引擎制作了我的第一个游戏并成功导出到android 复制到我的手机上 它安装并运行良好 几个小时后 我做了一些更改并再次导出 再次复制了 apk 但现在当我尝试安装它时 它没有完成安装 我多次尝试更改导出设置
Android
gamedevelopment
Godot
如何在 C/C++ 中以编程方式查找“Saved Games”文件夹?
我正在写一个游戏 我计划将保存存储在 保存的游戏 目录中 如何以编程方式查找 已保存游戏 文件夹的位置 它需要在非英语 Windows 上运行 黑客喜欢 USERPROFILE Saved Games不是一个选择 保存的游戏目录可以通过SH
c
Windows
WINAPI
gamedevelopment
收集硬币并添加到 Sprite Kit 中的分数标签
我正在尝试使用本教程作为参考 在我的游戏中实现一个简单的评分系统 http www raywenderlich com 87232 make game like mega jump sprite kit swift part 2 http
ios
swift
spritekit
gamedevelopment
无法在不扰乱重力的情况下翻转球的方向
我正在制作一款类似乒乓球的游戏 只不过只有一个球拍并且球以抛射运动移动 目标是让球尽可能长时间地在球拍上弹跳 当球被球拍击中时 y其速度分量的符号翻转 问题是重力也作用在球上 因此当球向上击打时 由于重力的反向作用 球会加速 这是球类的代码
Java
graphics
Physics
gamedevelopment
如何将 char 变量设置为 Input.GetKey 的 KeyCode?
我正在尝试制作一个作弊代码系统 我有一个字符数组 我想将玩家输入的任何输入分配给该字符 然后将索引更改为下一个字符并重复该操作 最后 我想将所有字符组合成一个字符串 看看这是否是作弊代码 如果是的话 那么玩家将获得加电或其他什么 我基本上希
c
unitygameengine
gameengine
gamedevelopment
Xbox One 开发模式和 Unity 免费版本 [已关闭]
Closed 这个问题是与编程或软件开发无关 目前不接受答案 我有一台零售 Xbox One 主机 并激活了开发模式 Unity 最新免费版本 和一个 MSDN 个人开发者帐户 我能够在 Xbox 上从 Visual Studio 部署测试
UWP
unitygameengine
gamedevelopment
xboxone