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AABB 碰撞解决滑动边
因此 我目前正在重新发明轮子 并学到很多东西 尝试为我的游戏引擎制作一个简单的物理引擎 我一直在互联网上搜索 尝试 但失败 解决我当前的问题 关于这个主题有很多资源 但我发现的资源似乎都不适用于我的情况 问题简而言之 当两个矩形碰撞时 碰撞
javascript
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gameengine
gamephysics
2dgames
从旋转体射击
我有一个旋转的敌人身体 可以发射子弹 它工作得相当不错 但它似乎会向所有方向射击 除了垂直向下 我已经有一段时间没有学三角函数了 我想我忘记了一些事情 我必须检查敌人的轮换吗 SKAction shoot SKAction moveTo C
spritekit
2dgames
Java:使用 Swing 进行游戏编程
我对游戏开发比较陌生 我现在已经开发游戏并学习游戏开发2 3个月了 我使用Java 我一直使用 Swing 来制作图形 也就是说 整个游戏都显示在JPanel 用一个Graphics2D目的 到目前为止我没有遇到任何问题 最近 我在最近的项
Java
Multithreading
Swing
2dgames
2D Python 游戏编程的工具包选项 [关闭]
就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi
python3x
Pygame
libraries
ToolKit
2dgames
Unity3D - 用于精灵裁剪的着色器
我正在尝试创建一个可用于在游戏中剪辑 2D 精灵的着色器 我在中找到了该着色器另一个问题 https stackoverflow com questions 16397023 unity3d a shader that will clip
unitygameengine
Shader
Sprite
2dgames
动画背景java游戏
我正在编写一个类似于小行星的游戏 但我不明白如何在后台生成小行星 现在我在主类中生成了一个小行星 但我想为小行星创建一个类 我该怎么做 主班 public void paintComponent Graphics g super paint
Java
Swing
Animation
graphics
2dgames
Corona:如何在 Corona 中捕获屏幕?
谁能建议如何在 Corona 中捕获全屏和特定部分的屏幕 尝试这个 它将起作用 local function captureDeviceScreen local captured image display captureScreen tr
lua
screenshot
coronasdk
2dgames
是否可以使 JavaFX 中的 ImageView 响应式?
我和一些朋友正在进行一个项目 我们尝试用 JavaFX 编写游戏 我们有一个 GridPane 它与内部的 ImageView 一起生长以容纳地图和游戏角色等 游戏角色和敌人将有自己的图像视图 我们可以在网格窗格中移动 所以 我们现在的问题
Java
javafx
ImageView
2dgames
resizable
集成显卡上的 Java2D 绘图速度缓慢
我正在开发一个简单的 2D 游戏 通过 Java2D API 进行渲染 我注意到 当我尝试在集成显卡上绘图时 性能会崩溃 我已经在配备较新 ATI Radeon 的主设备和拥有 5 年历史的笔记本电脑上测试了这款游戏 笔记本电脑也配备了 极
Java
performance
java2d
2dgames
如何让Sprite遵循贝塞尔曲线
我对 Objective C 和 Sprite Kit 还很陌生 但我已经做了一段时间的游戏开发 我目前正在开发一款 2D 游戏 敌舰在屏幕上从右向左移动 我一直在关注游戏不同部分的教程 然后在必要时进行添加 我找到了一个教程 其中游戏中的
spritekit
Bezier
2dgames
Unity 4.6 - 如何将 GUI 元素缩放到适合每种分辨率的正确尺寸
新的 Unity 4 6 配备了新的 GUI 当我更改 Unity 上的分辨率时 UI 按钮可以完美缩放 但当我在 Nexus 7 设备上测试时 按钮看起来太小 知道如何解决这个问题吗 Unity 的新 GUI 系统使用 锚点 来控制 gu
userinterface
unitygameengine
2dgames
有什么方法可以“提交” Redux 中的状态以释放内存吗?
我正在尝试实时多人游戏我在服务器和客户端上都使用 Redux 来存储应用程序的状态 但是 由于我的游戏是实时的 因此发送到商店的操作量明显高于通常的应用程序 我怀疑这就是 Redux 使用大量内存的原因 据我了解 Redux 将所有分派到内
Realtime
redux
2dgames
所有图像加载后如何发出警报?
我正在构建一个 JavaScript 游戏 我想在加载所有图像后发出警报 我尝试了这段代码 但它不起作用 function loadEveryThing var imgNumber 0 img1 new Image img1 src 1 p
javascript
html5canvas
2dgames
如何让物体沿圆弧路径运动?
我正在制作一个游戏 其中应该有一个机器人向另一个机器人扔球形物体 投出的球应以对称的弧线飞行 很确定这个数学词是抛物线 两个机器人都在 x 轴上 我怎样才能在我的游戏中实现这样的事情 我尝试了不同的方法 但没有一个有效 我的游戏中当前移动物
Math
gamephysics
2dgames