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java.io.FileNotFoundException: http://www.xxxxx.net:8080/test/test/ 403错误
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javaioFileNotFound
QuickHTTPInterface
iOS OpenGL ES2.0教程 Lesson03 旋转 投影矩阵,相机矩阵,世界矩阵生效
CC NODE DRAW SETUP CCGLProgram setUniformsForBuiltins ccMacros h 原创作品 允许转载 转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 作者信息和本声明 否则将追究法律责任 http
cocos2dx
图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏 分享0
图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏 分享 0 目 录 The Game 设置工程 创建动画类型的主界面 本文由Zynga 工程师原创 翻译 Iven 张作宸 Butterfly 手把手教你使用CocosBuilder
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安卓java手机开发
cocos2dx中毒冰冻shader
中毒效果 ifdef GL ES precision mediump float endif uniform sampler2D u texture varying vec2 v texCoord varying vec4 v fragme
Cocos
cocos2dx中毒冰冻效果
cocos2dx
cocos2dx中毒效果
cocos2dx中毒shader
TMX瓦片地图无法加载问题
1 cocos2d x 加载tmx图片失败 重新编译运行时加载出错 提示 TMX Only 1 tilset per layer is supported 原来是同一个图层上只能使用同一图块资源的元素 必须要新建一个图层 将新添加的元素布局
cocos2dx常见问题
cocos2dx
地图
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)
在上一篇文章中 我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑 CC MVPMatrix 它其实是一个uniform 每一个cocos2d x预定义的shader都包含有这个uniform 但是如果你在shader里面不使用这个变量的话
opengl es
cocos2dx
MVP
c
OpenGL
OpenGL 入门教程(八)
OpenGL 入门教程 八 OpenGL中使用RGBA色彩体系 RGB为红绿蓝三原色 A为 值 该值代表色彩融合时所占的比例 颜色是顶点的重要属性之一 没有色彩的世界是毫无生气的 使用glColor R G B A 设定当前颜色 此后定义所
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C++:sprintf()的用法
转 http blog csdn net masikkk article details 5634886 更多 http blog csdn net zjuwispersure article details 6083982 在将各种类型的
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cocos2dx中播放Armature动画
ArmatureDataManager getInstance gt addArmatureFileInfo effect hitscreen hitscreen ExportJson boolPlayOnclickArmation onT
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vector C++ 详细用法
原文地址 http blog csdn net edify article details 4035243 vector是C 标准模板库中的部分内容 它是一个多功能的 能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库 vector之所以被认为是一
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【axmol】基于Cocos2d-x 4.0的持续维护的游戏引擎介绍
Axmol引擎 A Multi platform Engine for Desktop XBOX UWP and Mobile games A radical fork of Cocos2d x 4 0 Axmol是基于Cocos2d x
游戏引擎
axmol
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cocos2dx
tilemap45度地图的斜向限定判断办法
前段时间使用cocos2d x做一个小游戏用到了tilmap 而且是45度的tilemap 在正常的坐标系里面一般都是直角坐标系 但是这个东西可以是斜的 要想使用45度的tilemap地图就要进行坐标系的转换 有空再写怎么转换 然后看一些用
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cocos2dx 常见的49中动作详解
bool HelloWorld init 1 super init first if CCLayer init return false CCSprite sp CCSprite create Icon png sp gt setPosit
cocos2dx
cocos2dx之Lua调用C++
现在cocos2dx3 8自己封装了以前的toLua 比以前更好用了 先来看一下整体步骤 1 编写一个 ini文件 2 修改genbindings py脚本 3 执行genbindings py脚本 4 将生成的桥接文件加入工程 5 修改l
cocos2dx
c
lua
Lua基础学习
cocos2dx游戏开发
VS无法打开 源 文件 "xxx.h" 问题
项目属性 gt 配置属性 gt C C gt 常规 gt 附加包含目录 gt ProjectDir 即可
cocos2dx
在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)
对于游戏公司而言 采用游戏脚本lua python等进行开发也很常见 但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念 本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法 Lua和python这些详细介绍的话 请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈
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lua
手游
【Cocos\杂谈】Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建
哈哈 我又回来啦 消失了几个月了 不知道各位观众老爷是否想念我了 经过了考研和期考双重洗礼 放假了终于能够重新回到学习开发的阵地上来了 近期呢 我这边做毕业设计 关于SpringMvc Spring Hibernate的SSH框架毕业设计
Cocos
杂谈
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环境搭建
Windows
cocos2d-x 3.x 事件相关源码接口
绝对干货 欢迎留下足迹 事件类及其子类 事件侦听及其子类 事件注册 分发
00 学习小记
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事件监听
事件分发
事件机制
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体(5)
在上篇文章中 我们介绍了VBO索引的使用 使用VBO索引可以有效地减少顶点个数 优化内存 提高程序效率 本教程将带领大家一起走进3D 绘制一个立方体 其实画立方体本质上和画三角形没什么区别 所有的模型最终都要转换为三角形 同时 本文还会介绍
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