Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
cocos2d-x 旅程开始--(实现瓦片地图中的碰撞检测)
转眼隔了一天了 昨天搞了整整一下午加一晚上 楞是没搞定小坦克跟砖头的碰撞检测 带着个问题睡觉甚是难受啊 还好今天弄成功了 不过感觉程序不怎么稳定啊 而且发现自己写的东西让我重写一遍的话我肯定写不出来 还要继续学习啊 上次的进度 实现了坦克的
cocos2dx
cocos2dx使用TiledMap模拟3D地图场景----斜45度2D地图的靠墙直线移动
基于cocos2dx引擎的第三人称射击游戏 角色使用3D模型 地图采用2 5D 定制地图编辑系统抛开不谈 这里最大可能的挖掘现有工具TiledMap的潜力 完成超2 5D地图的实现 使用2D地图高度模拟3D场景 主要有两个要点需要解决 1
cocos2dx
地图
Cocos2d-x Js Binding 的手动绑定实现
http www ityran com archives 4902 Cocos2d x Js Binding 的手动绑定实现 一叶 cocos2d x 08 13 2304 4条评论 随着 Cocos2d x 的发展 Cocos2d htm
cocos2dx
Unity3D的断点调试功能
Unity3D的断点调试功能 2013 03 14 16 27 51 分类 Unity教程 标签 unity monodevelop 断点调试 debug 举报 字号 订阅 断点调试功能可谓是程序员必备的功能了 Unity3D支持编写js和
unity3d
cocos2dx
fvf采用另外一种方式渲染
if FAILED hr getActiveD3D9Device gt SetVertexDeclaration d3ddecl gt getD3DVertexDeclaration getGlobalInstanceVertexBuffe
D3D
cocos2dx
OpenGL
j3
碰撞
NDk AndRoid
史上最全系列之开发环境搭建之NDK 2 作者 sk 更新于 06月01日访问 3432 评论 29 前言 由于Monica 小MM 一篇 史上最全Android开发环境搭建 一下子就包含了jdk android sdk ADT 等都包含了下
cocos2dx
Box2D C++教程6-定制器(Fixtures)
Box2D C 教程6 定制器 Fixtures 时间 2012 09 01 17 10 24 CSDN博客 原文 http blog csdn net wen294299195 article details 7932770 Box2D
cocos2dx
碰撞
mesa图解
http www sourcecodebrowser com mesa 7 8 2 state 8c html
cocos2dx
OpenGL
4.3.1 位置变化动作
4 3 1 位置变化动作 2013 05 21 10 12 火烈鸟网络科技 人民邮电出版社 我要评论 0 字号 T T Cocos2d x高级开发教程 第4章动作 在这一章中 我们将为大家详细介绍各种动作的使用方法 读完本章后 读者将会学到
cocos2dx
cocos2dx-lua开发旅程(一)
最近要做一个手游项目 打算用cocos2dx来做 我也是初学者 网上很多书籍和资料都是采用cocos2dx的c 版本来做开发示例的 很少关于cocos2dx和lua怎么结合在实际项目中的教程 这使得我很痛苦 所以我写下这一系列教程 希望跟我
cocos2dx
cocos2dxlua
cocos2dxquick
OpenGL 理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式
OpenGL 理解GL TRIANGLE STRIP等绘制三角形序列的三种方式 2012 04 12 20 19 19389人阅读 评论 7 收藏 举报 GL TRIANGLE STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑 在这里对其运作机理进
OpenGL
cocos2dx
Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
本站文章均为李华明Himi原创 转载务必在明显处注明 作者新浪微博 李华明Himi 转载自 黑米GameDev街区 原文链接 http www himigame com e9 9a 8f e7 ac 94 1481 html 点击订阅 本博
cocos2dx
ios
CCAnimation类 参考
http www cocos2dchina com documentation interface c c animation html
cocos2dx
Cocos2d摄像机详解
Cocos2d摄像机详解 摄像机的作用 在3D系统中都会有一个摄像机的概念 物体在显示之前需要先将物体的坐标转换到视角坐标 也就是摄像机坐标 然后再投影 最后还需对投影画面进行缩放到视口显示的大小 Coscos2d x 3 x支持3D的 所
cocos2dx
cocos2d
摄像机
Camera
cocos2d-x-2.2.4 (四) 将MyGame在Android上跑起来
继续上一篇 我接着在MyGame工程干活 这次要将MyGame运行在Android设备上 要将cocos2dx的项目在Android上跑起来需要NDK和eclipse NDK用来编译cocos2dx的cpp文件 将其打包成动态库文件 例如l
cocos2dx 学习笔记
cocos2dx
Cocos2d-X中的节点类CCNode
有过iOS开发经验的人应该对UIView不陌生 在Cocos2d X中也有属于它的 UIIView CCNode 接下来我们在比较中了解2d X中的CCNode 节点类CCNode是Cocos2d X中的主要类 继承自CCObject UI
Cocos2dx与OC
CCNode
UIView
cocos2dx
GLSL学习笔记---内置变量
GLSL学习笔记 GLSL语言内置的变量 包括内置的顶点属性 attribute 一致变量 uniform 易变变量 varying 以及常量 const 一方面加深印象 另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用 顶点属性 指顶点的信息
cocos2dx
Type cannot use 'try' with exceptions disabled
cannot use throw with exceptions disabled 在为 DragonBonesCPP refactoring 的 cocos2d x 3 2 demo 增加 Android 编译时 NDK 报了一个编译错误
cocos2dx
Android编译
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
»