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Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:编写自己的shader(2)
在上篇文章中 我给大家介绍了如何在cocos2d x里面绘制一个三角形 当时我们使用的是cocos2d x引擎自带的shader和一些辅助函数 在本文中 我将演示一下如何编写自己的shader 同时 我们还会介绍VBO 顶点缓冲区对象 和V
opengl es
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c
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CocosCreator 游戏小地图/地图雷达
更多笔记和源码请关注 微信公众号 CocosCreator笔记 演示 ps 请注意左上角 技术摘要 大地图与小地图坐标转换 更新小地图中元素及视口位置 拖动小地图中视口位置 更新Main Camera位置 实现 01 小地图 图片 的宽高比
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Cocos2d-x 3.9教程:10.使用CocosStudio的UI编辑器从UI文件中加载布局和控件
Cocos2d x 3 9教程 10 使用CocosStudio的UI编辑器从UI文件中加载布局和控件 1 1 使用CocosStudio的UI编辑器 1 1 1 安装和启动 从官网上下载2015年11月18日版本 Cocos studio
cocos2dx
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编辑器
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cocos2dx跨平台直播实例-ffmpeg-ios篇
一 环境 mac 10 12 2 cocos2dx 3 13 1 ffmpeg 3 0 二 新建项目和编译库 cocos2dx按照官网新建一个实例 ffmpeg编译ios库http blog csdn net u013654125 arti
c
ffmpeg
cocos2dx
OpenGL Vertex Buffer Objects(VBOs)
OpenGL Vertex Buffer Objects VBOs 分类 OpenGL2010 05 20 12 53 3714人阅读 评论 13 收藏 举报 buffer float list struct 存储 工作 原创文章转载请注明
3d开源引擎
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SSE
碰撞
Cocos2d-x 3.17.1 Android Studio环境搭建和创建编译项目和真机调试
eclipse NDK参考 https www cnblogs com l d d p 6531557 html 最近项目上需要用Cocos2d x在Android智能硬件上进行开发 很早之前搭建过Cocos2d x3 15 1 Eclip
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Android
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cocos2d-x
http www myexception cn operating system 1222879 html http www tuicool com articles zQ3Q7n http www myexception cn opera
cocos2dx
cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现
cocos2d x 卡牌翻牌效果的实现 2012年07月25日 综合 共 3085字 字号 小 中 大 评论关闭 猴子原创 欢迎转载 转载请注明 转载自Cocos2D开发网 Cocos2Dev com 谢谢 原文地址 http www co
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在 cocos2d 里面如何使用 Texture Packer 和像素格式来优化 spritesheet
原文链接 http www cnblogs com andyque archive 2011 03 18 1988097 html 免责申明 必读 本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网 仅供学习交流之用 切勿进行商业传播 同时 转载
Tuning
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Texture::getSourceFileType()
Texture getSourceFileType
SQLite
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cocos2dx:瓦片地图加载失败及黑线问题
问题 1 瓦片地图加载失败 运行时 获取瓦片地图的层失败 调试发现 获取的层是一个 NULL 遇到这个问题 我第一反应是图片路径有问题 但经过检查发现 路径没有问题 然我就怀疑 是我的代码有问题 然而并没有 调试无果 我就把目光转向瓦片地图
cocos2dx
图片
地图
static函数与普通函数
全局变量 外部变量 的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量 全局变量本身就是静态存储方式 静态全局变量当然也是静态存储方式 这两者在存储方式上并无不同 这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序 当一个源程序由多个源
cocos2dx
Cocos2d-x简单游戏<捕鱼达人>代码实现
这个简单的捕鱼游戏Demo只是完成了简单的 1 场景切换 数据加载 武器等级更换 lt 大炮的升级 gt 2 鱼的随机游动 大炮发射子弹 撒网 捕鱼 3 子弹 鱼 网的碰撞检测等 4 场景及背景音乐的定时更换 碰撞时得音效 仅供参考 入门练
cocos2dx
关于visual studio中的$(ConfigurationName)疑问
关于visual studio中的 ConfigurationName 疑问 2012 12 02 16 09 15 转载 标签 it 分类 程序员之路 关于vs中的各种路径的值de查看方法 来源 http social msdn micr
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windows运行不起来
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cocos2d-x实例学习(8)之CCJumpTo和CCJumpBy
CCJumpTo和CCJumpBy概念 CCJumpTo 把某一CCSprite跳到某一位置 CCJumpBy 把某一CCSprite跳起一段距离 它有一个方法reverse 它让对象按原路径返回 CCJumpTo和CCJumpBy示例 创
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cocos2d-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小 响应触屏事件的优先级越高 Z值越大 越外面 粒子系统设计工具 Particle Designer软件 目前只支持MAC平台 导出 plist文件 地图设计工具 Tiles 目前有两个版本 一个是Java版本 另
cocos2dx
OpenGL
Cocos2d-x的SprideMonkey的JavaScript与C++的交互(一) - 函数操作
最近也是换了份新工作 搞棋牌平台了 标新立异呵呵 哥哥使用node js来开发这套东东 公司什么底子也没有 在西安就这样吧 最近正在搞 扑克 由于是服务器很多逻辑都是js的所以 希望cocos2d x的客户端也可以js搞起 但是已经用c 写
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