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加载生成的纹理数据在 Libgdx/Lwjgl 中是不确定的
数据格式如下 final int width 256 final int height 256 final float data new float width height 4 FloatBuffer dataBuf int textur
OpenGL
libgdx
Buffer
textures
lwjgl
使用 WCF 流上传文件,从流中进行微小读取
我已经使用WCF的流实现了文件上传 一切都按预期进行 但是我遇到了一个问题 我分配 4kb 缓冲区来从传入流中读取数据 但 WCF 仅读取 255 字节 这是我的上传功能 public UploadResponse UploadFile F
wcf
Streaming
size
Buffer
Log4Net 中 AdoNetAppender 中的缓冲区的惰性评估
我正在使用 Log4Net 自定义属性将一些环境信息添加到我的日志中 我创建了一个具有全局可访问属性的实用程序类 我的程序类使用它来存储上下文信息 订单 id 用户 id 等 以及围绕它们的惰性包装器 因此我不需要一直更改 Log4Net
c
Buffer
log4net
adonetappender
捕获 Camera2 预览帧返回空缓冲区
我一直在开发一个简单的 Android 应用程序 旨在将流式相机帧从 Android Camera2 API 管道传递到我的算法 我已经制作了几个应用程序 忠实地使用 Android Camera1 API 执行此操作 但即使在检查 Goo
Android
Camera
Buffer
preview
frames
如何写入 OpenGL 深度缓冲区
我正在尝试实现一种老式技术 其中使用渲染的背景图像和预设深度信息来遮挡场景中的其他对象 因此 例如 如果您有一张房间的图片 前景中的天花板上悬挂着一些电线 则这些电线会在深度图中给出浅深度值 并且在正确渲染时 允许角色在电线 后面 行走 但
OpenGL
Buffer
textures
Depth
Java 中最好的可调整大小的循环字节缓冲区是什么?
我需要 Java 中的字节缓冲区类以供单线程使用 我应该能够在缓冲区后面插入数据并在前面读取数据 摊销成本为 O 1 缓冲区在满时应该调整大小 而不是抛出异常或其他东西 我可以自己写一个 但如果标准 Java 包中尚不存在这个 我会感到非常
Java
Buffer
Byte
保护字符串缓冲区免受两个线程的影响?
我正在通过 Indy 套接字处理流数据包字符串 在客户端 我有一个线程从TIdTCPClient并将这些数据连续附加到单个字符串缓冲区的末尾 我有另一个线程从头开始连续读取该缓冲区 根据需要复制 和删除 数据 一次一个完整的数据包 我知道在
Multithreading
string
Delphi
Buffer
Indy
send() 函数返回的字节数多于 C++ 所需的字节数
我正在做一个套接字程序 在我的服务器与设备连接后 我试图向他发送一条消息 但 send 函数返回的字节数大于数组中存储的字节数 并且消息没有被发送 这是我的代码 StartSendingMessages int retorno CStrin
c
Sockets
char
Buffer
从 ostream 获取 char* 而不进行复制
我有一个ostream并且数据已写入其中 现在我想要该数据的形式char大批 有没有办法在不复制所有字节的情况下获取字符缓冲区及其大小 我的意思是 我知道我可以使用ostringstream并打电话str c str 但会产生一个临时副本
c
char
copy
Buffer
ostream
缓冲区的字节大小(Javascript / Node)[重复]
这个问题在这里已经有答案了 如何在 JavaScript 中获取缓冲图像的大小 以字节为单位 我不允许信任客户端的文件大小 并且需要在后端进行验证作为上传验证的一部分 我的设置如下 1 我在客户端上传一个文件并将其从 React 组件发送到
javascript
nodejs
size
Byte
Buffer
Java NIO ByteBuffer,翻转后写入
我是 Java ByteBuffers 的新手 想知道翻转后写入 ByteBuffer 的正确方法是什么 在我的用例中 我将一个输出缓冲区写入套接字 outBuffer flip Non blocking SocketChannel int
Java
Byte
Buffer
NIO
为什么 openGL glDepthFunc() 不起作用?
我正在玩 openGL 我试图摆脱蓝色标记的三角形 我用这个代码 glEnable GL DEPTH TEST glDepthFunc GL LESS glEnable GL CULL FACE 是的 我用 glClear GL COLOR
OpenGL
Buffer
Depth
zbuffer
UDP 服务器套接字缓冲区溢出
我正在 Linux 上编写 C 应用程序 我的应用程序有一个 UDP 服务器 它在某些事件上向客户端发送数据 UDP 服务器还接收来自客户端的一些反馈 确认 为了实现这个应用程序 我使用了一个 UDP 套接字 例如int fdSocket
c
Linux
Sockets
udp
Buffer
刷新jsp文件时线程锁定
在重负载下 当 GZipping 和解压缩 JSP 文件时 我看到很多线程被锁定 线程转储如下所示 似乎来自大小为 14Kb 的 header jsp http 0 0 0 0 8080 304 daemon prio 3 tid 0x00
jsp
locking
Buffer
flush
GZipStream
如何获取以 Uint8Array 表示的图像的大小?
我有一个用户头像图片的字节数组 它表示为键入的Unit8Array const imageBytes new Unit8Array 现在我需要检查图像大小以设置一些限制以防止用户放置大量图像 但我无法想出如何计算图像大小的想法 我该如何编写
javascript
image
Byte
Buffer
当在 Node.js 中从 firebird 中选择时,未知值
我是火鸟的新人 我试图从数据库中获取名称 但它返回
database
nodejs
Buffer
firebird
firebird21
无法设置 datagramPacket 对象中缓冲区的偏移量
在java库中 http download java net jdk7 archive b123 docs api java net DatagramPacket html http download java net jdk7 archi
Java
Sockets
Buffer
C++ 返回字符串不断出现垃圾
为什么这里的返回字符串上有各种垃圾 string getChunk ifstream in char buffer 5 for int x 0 x lt 5 x buffer x in get cout lt lt x lt lt lt l
c
file
Buffer
在 io.js 中使用 Smalloc
第一个版本为io js https iojs org api smalloc html本月发布 我在阅读文档时发现smalloc https iojs org api smalloc htmlio js 中引入的新模块 直到今天我还从未觉得
javascript
nodejs
Buffer
iojs
std::cin 在读取 EOF 并清除后不再读取
Closed 这个问题需要细节或清晰度 help closed questions 目前不接受答案 我正在阅读以下内容std cin with a while循环结束时EOF被介绍 退出循环后 我调用std cin clear 使流恢复正常
c
Buffer
cin
EOF
istream
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