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iOS 6 中视图控制器的旋转不正确
在我的应用程序中 我一直在使用现已弃用的 shouldAutoRotateToFace 方法 现在 当使用 iOS 6 模拟器时 当设备处于横向时 我的所有子视图都会旋转到纵向 有谁知道这可能是什么原因造成的 我已经尝试使用supporte
iphone
Objectivec
ios
xcode
Rotation
有没有办法在android 2.1中不使用动画来旋转按钮
我正在寻找旋转按钮的方法 不使用动画 我不想使用动画 因为this https stackoverflow com questions 8037185 onlclick listener is not working properly 如果
Android
Animation
Button
View
Rotation
在 Flutter 中在 X 上旋转 3D
我一直在研究 Flutter 旋转 new Matrix4 identity rotateX degrees 3 1415927 180 但是 问题是 我希望它与下图类似 我可以用 Flutter 在 x 轴上实现类似 3D 的旋转吗 即使
Rotation
flutter
transformation
用于旋转 QWidget 的 QPropertyAnimation
我是 Qt 新手 遇到一些问题QWidget回转 我在 QLabel 中有一个 QPixmap 我想要的是让它连续旋转 90 度 I know QPropertyAnimation我知道如何使用它 但我正在努力解决如何使用它来旋转QWidg
QT
Animation
Rotation
QWidget
Qpixmap
如何在 JavaScript 中旋转图像?
我想在单击打开按钮时旋转风扇图像 单击关闭按钮 旋转停止 我的代码是 img src fan png width 200 br
javascript
image
Rotation
pygame中的旋转
我一直在寻找如何使我的图像围绕单个点旋转的解决方案 但据我发现 没有任何方法真正起作用 我知道的 我可以使用旋转pygame transform rotate surface angle 我需要不断重置中心 以便图像不会自行旋转 需要更新图
python
Rotation
Pygame
RaphaelJS 旋转不起作用
我正在用这个把头撞到墙上 我有 raphael js 2 0 版 我需要使图像以跨浏览器的方式旋转 我很想在 CSS3 中做到这一点 但并非所有浏览器都支持我需要做的事情 因此 在绞尽脑汁之后 我去了 Raphael 游乐场并尝试了那里的一
javascript
raphael
Rotation
Android 旋转位图而不进行复制
有没有办法旋转位图而不复制它 或者也许是保存位图的图像视图 现在我有类似的东西 Bitmap bm BitmapFactory decodeFile get the orientation Matrix m new Matrix m pos
Android
imageprocessing
Bitmap
Rotation
按真实角度旋转位图
曾几何时 读书这个问题 https stackoverflow com q 7690388 757830 我想知道如何将位图旋转任意角度 而无需自己摆弄所有位 最近 其他人 https stackoverflow com q 1046441
Delphi
imageprocessing
Rotation
SVG - 调整以一定角度放置的矩形的大小
All 我的应用程序中有一个 SVG 矩形 可以通过拖动矩形两侧的结束栏 左和右 来水平拉伸它 矩形可以是 1 调整大小 通过如上所述拉伸 2 拖动 3 并旋转 一切工作正常 但是 一个奇怪的经历是 当我将矩形旋转到接近 90 度 然后尝试
SVG
Rotation
仅旋转特定 Excel 行中的文本
我想使用以下命令旋转 Excel 文件中的标题Microsoft Office Interop 为了实现这一目标 我使用以下代码 worksheet Range A1 worksheet UsedRange Columns Count 1
c
Excel
Rotation
officeinterop
Android 将位图旋转 90 度会导致图像被压扁。需要在纵向和横向之间进行真正的旋转
我正在尝试将位图图像旋转 90 度 以将其从横向格式更改为纵向格式 例子 A B C D e f g h i j k l 顺时针旋转90度变成 i e a j f b k g c l h d 使用下面的代码 来自在线示例 图像旋转 90 度
Android
Bitmap
Rotation
刚体物理旋转
我想在 Java 中创建一个物理引擎 然而 这不是我担心的代码 这只是刚体物理学的数学 特别是力以及它们如何影响物体的旋转 举例来说 我有一个边长相同的正方形 由于重力 无空气阻力 正方形将加速向地面移动 这意味着正方形中的每个点都会有 0
Rotation
Physics
rigidbodies
使用 Bash 脚本进行日志轮换
我有以下问题 我有一个应用程序 它不断地向 stderr 和 stdout 生成输出 该应用程序的输出被捕获在日志文件中 该应用程序被重定向为 gt log txt 我没有任何选项来为此生成适当的日志记录 现在 我有一个 cron 作业 它
bash
logging
Rotation
如何旋转 3D 散点图
下面的代码使用 scatterplot3d 函数来运行高度 重量和体积的 3D 散点图 其中点是 1 6 之间的类值 角度目前为 45 度 我知道我可以通过改变角度来倾斜绘图 我应该使用什么代码将绘图向左或向右旋转 以便我可以提供绘图的多个
r
3d
Rotation
scatterplot
Pygame-旋转精灵并同时跟随路径
我正在尝试制作一个被抛出的球的动画 我希望它旋转并同时遵循平滑的抛物线路径 然而 我似乎无法得到pygame transform rotate 要合作 到目前为止 这是我尝试过的 import pygame screen pygame di
python
Animation
Pygame
Rotation
在 iPad 上的 IOS 6 中,初始旋转始终为纵向,之后始终正确旋转
在 iOS 5 X 下正常工作并支持所有方向的运输应用程序中 针对 iOS 6 构建的它始终以纵向启动 即使 ipad 模拟器处于横向状态也是如此 我确实添加了新的旋转方法 BOOL shouldAutorotate NS AVAILABL
iPad
Rotation
ios6
iPhone UIActionSheet 自动旋转不起作用
我读了很多相关内容 人们说 当其父级未设置为自动旋转时 它不会自动旋转 我尝试了一切但没有运气 我创建了基于视图的应用程序 v4 2 并带有一个执行此操作的按钮 UIActionSheet actionSheet UIActionSheet
iphone
orientation
Rotation
uiactionsheet
autorotate
Three.js 在平面上旋转相机
我的应用程序中有一个相机 camera new THREE PerspectiveCamera 75 window innerWidth window innerHeight 0 1 1000 camera position z 1 cam
javascript
Camera
Rotation
threeJs
perspectivecamera
在容器视图中均匀分布多个视图
自动布局让我的生活变得困难 理论上 当我切换时它会非常有用 但我似乎一直在与之抗争 我制作了一个演示项目来尝试寻求帮助 有谁知道如何在调整视图大小时使视图之间的空间均匀增加或减少 以下是三个标签 手动垂直均匀间隔 我想要的是让他们在旋转时均
ios
Rotation
ios6
spacing
autolayout
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