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Unity Shader之——UV旋转动画
Unity中通过Shader实现UV旋转动画 实现一个旋转效果 并且可以控制速度 方法是 以纹理中心为旋转中心 直接上代码如下 Shader Custom Simple Properties Color Color Color 1 1 1
Unity Shader
unity透明shader
Shader Custom AlphaSelfIllum Properties Color Main Color Color 1 1 1 0 SpecColor Spec Color Color 1 1 1 1 Emission Emmis
Unity Shader
Unity3D关于ComputeShader
由于最近在实验中需要大量循环计算产生网格 所以可能需要GPU的加速 对于compute shader学习下 可能对于做GPU加速有帮助 以下补充修改了转载文章的内容 原文链接 https blog csdn net csharpupdown
Unity Shader
unity3d
ComputeShader
(五)unity shader基础之——————学习shader所需的数学基础:下篇(坐标空间:模型空间、世界空间、观察空间、裁剪空间、屏幕空间、法线变换等)
一 坐标空间 上篇文章讲述了如何使用矩阵来表示基本的变换 如平移 旋转和缩放 在本节我们将关注如何使用这些变换来对坐标空间进行变换 渲染游戏的过程可以理解成是把一个个顶点经过层层处理最终转换为屏幕上的过程 本节我们就将学习这个转换过程是如何
Unity Shader
游戏开发
shader数学基础
坐标空间
Unity_Shader高级篇_16_Unity Shader入门精要_减少计算复杂度
16 8 减少计算复杂度 16 8 1 Shader的LOD技术 和16 5 2提到的模型的LOD技术类似 Shader的LOD技术可以控制使用的Shader等级 它的原理是 只有Shader的LOD值小于某个设定的值 这个Shader才会
unity3d
Unity
游戏引擎
Unity Shader
Shader 复杂度
unityShader物体表面流光效果
本文转载自http blog csdn net lyh916 article details 51831720 参考链接 http liweizhaolili blog 163 com blog static 162307442012726
Unity Shader
Unity
unityShader之固定渲染管线
固定渲染管线功能较单一 能实现的效果不多 基本快要被淘汰了 老式的机器上还能用一用 附上几个脚本示例简单说明一下 shader likang king01 properties Color MainColor color 0 0 0 1 固
Unity Shader
Unity shader 笔记之迷雾效果
先看效果图 Shader Unlit FogOfWar Properties MainTex Texture 2D white CGINCLUDE include UnityCG cginc struct appdata float4 ve
Unity Shader
Shader中的一些专业用语的解释
Shader中的一些专业用语的解释 此文章收录于我主页顶置的 Unity Shader入门精要文章目录 点击即可跳转 一 什么是OPenGL DirectX 简单的来说 就是图像应用编程的接口 这些接口用语渲染二维和三维的图形 架起了上层应
Unity Shader 入门精要
Unity Shader
Unity Shader初学——《Unity Shader入门摘要》
由于项目需要加上本人兴趣 所以开始学习shader相关知识 主要参考冯乐乐的 Unity Shader入门摘要 作者的博客在此 https blog csdn net candycat1992 作者的个人网站 http candycat19
Unity Shader
unity3d
Shader
Unity中Cg的基本语法和使用
Cg是类似于C语言的发展起来的图形编程语言 Cgraphics 它的很多表达式if else 和C语言非常相像 也和C 非常相像 由于Shader是写给显卡执行的 所以没有输出语句来调试 很多地方调试不了 只能靠Unity编辑器来帮我们报错
CC
unity3d
Unity Shader
Shader
cg
Unity 云雾shader
先上效果图 Shader Demo MainCloud Properties LightIntensity 光照强度 Range 0 75 1 1 MainColor MainCol Color 0 6 0 6 0 6 1 MainTex
Unity Shader
Unity Shader入门精要文章目录
前言 从今天开始 我将每天开始学习一些有关于Shader的知识 并把所学到的知识简化 写成文章来供大家参考或者学习 一方面是为了巩固知识 另一方面是我也没有找到什么系统的文章来学习Shader的知识 我的Shader学习大部分是参考了Uni
Unity Shader 入门精要
Unity Shader
Unity
Shader
Unity Shader 实现描边OutLine效果
Shader实现描边流程大致为 对模型进行2遍 2个pass 绘制 第一遍 描边pass 在vertex shader中对模型沿顶点法线方向放大 fragment shader设置输出颜色为描边颜色 第二遍正常绘制模型 除被放大的部分外 其
Unity Shader
unity渲染队列render quaue
本文转载自http blog csdn net candycat1992 article details 37345251 本系列主要参考 Unity Shaders and Effects Cookbook 一书 感谢原书作者 同时会加上
Unity Shader
3.Unity Shader 基础
目录 一对好兄弟 材质和Unity Shader Unity中shader ShaerLab Unity Shader 的结构 1 创建 2 Properties 3 SubShader 状态设置 RenderSetup SubShader
Unity Shader
unity3d
Unity Shader 学习 004-Shader 调试 平台差异性 第三方调试工具
文章目录 学习时间 学习产出 1 调试Shader 1 1 我们打开FrameDebug窗口 1 2 通过FrameDebug窗口查看我们shader渲染目标的状态 2 平台差异性 2 1 抗锯齿 2 2 DX平台定义变量更严格 3 第三方
Unity学习
Unity Shader
Unity
学习
游戏引擎
Unity UGUI 添加 Material(材质)
在给 UGUI 添加 Material 时 如果 Material 中的 Shader 不做特殊处理的话 那么此组件将会变成纯黑色 如果需要添加 Material 则需要在 Shader 中做 UGUI 专门的处理 Properties U
Unity Shader
Unity UGUI
Unity