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Unity 使用LineRenderer连接2个物体
1 在Hierarchy面板中创建2个GameObject A和B 这就是希望连接的2个物体 2 同理创建1个EmptyObject C 挂上LineRenderer组件 记得给Materials赋值 3 创建1个新的C 脚本LineMan
Unity学习
Unity
游戏引擎
Unity使用Remote直接在手机上调试游戏
Unity Remote是一个调试小工具 方便在手机上直接显示运行效果 并不需要Unity打包 只要在手机上安装UnityRemote APK程序 然后Unity上点击运行就可以了 因为我一般很少在手机上测试 本来都想不起来这个Remote
Unity
游戏
Unity 音频卡顿 静帧 等待等问题的解决方案
是否遇到过在Unity中加载音频文件卡顿 也就是画面卡住 的现象 特别是加载外部音频文件时 虽然时间很短 但这终归不是什么好现象 尤其是打游戏的话 影响很大 但是一些有牌面的Boss也不能不配音乐 当然也可以通过其它方式解决 比如特定条件统
unity3d
Unity
音视频
游戏引擎
游戏开发
PicoNeo3开发VR——小白教程
不断更新中 欢迎大佬们来指导 纠错 导入PicoVRSDK 1 新创一个Unity工程 Unity版本最好选择2019 4以上版本 以及需配置好安卓环境 然后导入官方picoVRSDK 2 渲染设置 Graphics APIs暂不支持Vul
VR
Unity
游戏引擎
Unity的三级排序层级渲染Layer,sorting layer,order in layer
一 前言 Unity游戏开发中 模型 界面 特效等等 需要规划好层的概念 涉及到摄像机 Camera 画布 Canvas Shader等相关内容 Unity大致按照三级排序进行层级渲染 Camera的Depth CullingMask gt
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Unity
ui
游戏引擎
Unity --- 触摸方法,以及灯光与烘培的使用
触摸方法 1 首先触摸分为两大类 多点触摸和单点触摸 这两种方式的触摸通过下面这个触摸数来进行判断 当其等于1的时候 为单点触摸 当其大于1的时候为多点触摸 2 当我们在调用触摸方法的时候我们首先需要打开对应的多点 单点触摸 上面这个是开启
Unity
游戏引擎
Unity 使用Photon Server 联网开发(二)游戏同步+房间列表
photon联机的配置 直接去官网下载Pun的资源包导入项目 设置PhotonServerSettings配置文件 配置appid 通讯协议 服务器地址 端口号 服务器地址可以配置成自己本地服务器 云服务器 直接使用photon服务器 也可
Photon
Unity开发
Unity
游戏开发
Unity3D 性能优化
优化思路 个人优化原则 三原则 注意细节 注意细节 注意细节 优化手段 1 善于使用工具 2 减少总量 3 空间 时间互换 4 由浅入深 1 善于使用工具 一定要善于使用工具来分析性能问题 Profiler 先找出性能瓶颈再做优化 2 减少
Unity
unity 如何切换输入系统(Input System)
问题描述 在 Unity2019 版本中 加入了新的 Input System Package 当导入包的时候可能会将旧的输入系统禁用 这时如果再打开使用旧的输入系统的项目可能会出现异常 InvalidOperationException
Unity
Unity小游戏-勇闯小岛(PC) 项目展示+完整项目源码
游戏录像 游戏玩法 主角可以变换四种状态 玩家通过四种状态特有的技能来击败眼前的怪物闯关 切换到棕色 有一个一直围绕自己旋转的大摆斧攻击敌人 切换到绿色 可以抵挡一切的投掷物 但是无法攻击敌人 切换到粉色 切换瞬间可以发出飞镖 切换到蓝色
Unity
游戏引擎
游戏
c
源码软件
UNITY一些关于旋转的问题
实现平滑的旋转 旋转的目的是为了朝向目标物体 untiy中的旋转rotation是一个四元数 在代码里面我们可以用Quaternion 来记录一个人物角色的最初的旋转角度 注意 这个要在awake里赋值 目的是取得该值 为了实现平滑的旋转
Unity
Unity 游戏背景音乐突然消失,AudioSource却还在游戏场景中(更新中)
查看AudioSource isVirtual 是否为True 如果是则音效被系统剔除 音效被系统剔除原因 1 音效某一时刻播放的次数太多
Unity
3D游戏编程与设计作业4——使用skybox构建游戏场景
步骤1 首先下载支持使用Fantacy Skybox FREE 的Unity版本 2021 3 步骤2 打开unity store 搜索Fantacy Skybox FREE 并进行下载 步骤3 下载成功后import对应的包到项目中 步骤
3D游戏编程与设计作业
3d
游戏
Unity
JPush极光推送Unity插件iOS设备无法获取DeviceToken
前言 最近在使用JPush进行极光推送 Unity插件GitHub地址https github com jpush jpush unity3d plugin 问题描述 但是发现了一个问题 按照官方文档操作 最终仍然无法获取DeviceTok
unity3d
ios
JPush
推送
Unity
unity期末作业-插针游戏
unity期末作业 插针游戏 附下载链接 鼠标控制针的发射 圆盘可以显示接住的针数目 若两根针碰到则界面变红 游戏结束 详细情况如下动态图 点我下载 https download csdn net download weixin 43474
Unity
游戏
游戏引擎
Unity2019_寻路系统
简单导航寻路功能 选定为静态网格导航 Windows gt Ai gt Navigation 点击烘焙 角色上挂一个导航网格组件 挂上脚本 鼠标点击位置设置为导航的终点 using UnityEngine using UnityEngine
Unity2019
Unity
unity实现相机位置移动
在unity场景中经常有通过键盘中W S A D Q E等按键控制相机移动的需求 相机位置更新 控制代码如下 private void Update if active return Translation if enableTransla
游戏引擎
Unity
Unity 拖尾(Trail Renderer)效果的实现
1 新建场景 创建一个球 在球上添加组件Trail Renderer 2 在Trail Renderer组件设置Time为0 5 Materials材质 3 Width下点击右键 Add key 添加控制点 起始宽度为1 0 结束宽度为0
Unity
Trail Renderer
Mixed Reality Toolkit-Unity 开发系列—Input 模块
在 Mixed Reality Toolkit Unity 开发系列 Sharing 模块 中 我们首次开讲 HoloLens 开发神器 微软原生开发包 Mixed Reality Toolkit Unity 简称 MRTK 并介绍了 Sh
Unity
HoloLens
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