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如何将多个对象分组以便将它们作为一个单元旋转?
我需要一些关于 OpenGL 中旋转任务的最佳方法的指导 我知道如何使用四元数在 3D 空间中旋转对象 我可以平移它们 一切都很好 但我想知道将不同对象的集合视为单个实体以进行旋转的最佳方法 例如 假设您有一张桌子 上面放着物品 每个都有自
OpenGL
graphics
opengles
3d
transformation
两个坐标系之间的3D变换矩阵matlab
我有一个坐标系A 示例 系统A的3个主向量方向为 e0 0 3898 0 0910 0 9164 e1 0 6392 0 7431 0 1981 e2 0 6629 0 6630 0 3478 并且 我有一个具有三个单位向量的笛卡尔坐标系
3d
transformation
在 C++ 中通过 OpenCV 以非常小的步长平移图像
我正在以非常小的步长进行图像翻译 例如按 1 1024 在列中翻译 考虑我有以下图像 我在 opencv 中使用 Mat 创建图像 类型为 CV 64F 255 0 0 0 现在 通过在 1 1024 列中进行翻译 我期望得到以下结果 25
c
image
opencv
translation
transformation
创建 Excel SUMIF 函数的 R 版本,可用于测量连续在多个数据集上运行的模型的性能
首先 这个问题是一个后续问题最近的问题 https stackoverflow com questions 74956321 creating the equivalent of a sumif function in excel 7495
使用 Visual Studio 2010 Web Config 转换删除 XML 注释
我们正在使用 Team Build 来处理对开发服务器的部署 并且需要在转换时从 Web 配置中删除注释 有谁知道如何删除使用转换从 Web 配置文件中注释行 我找到了答案 这似乎是 Visual Studio Team Build 中 X
NET
visualstudio2010
webconfig
transformation
如何使 UIView 动画过渡反向卷曲?
我正在开发允许在某些情况下翻转界面的应用程序 应支持两种横向方向 横向左和右 设备翻转和方向更改工作正常 但是 在横向模式下 应用程序允许使用 UIViewAnimationTransitionCurlUp 效果转到另一个屏幕 然后使用 U
iphone
Animation
transformation
在fabricJS 中如何使用transformMatrix 变换点?
我正在尝试放置点 通过fabric Circle 在一个角落fabric Polygon 用户可以移动 缩放或旋转多边形 但是 每次修改后我都希望获得多边形的新坐标来将我的圆放置在那里 在深入研究这个主题时我发现this http www
javascript
transform
fabricjs
transformation
变换形状
我有两点想要以特定的方式连接 请参阅第一张图片 我知道所有四个点的坐标 然后我需要将整个形状移动到坐标 0 0 并旋转它 所以主要的两个点都在 x 轴上 参见第二张图 接下来我需要 挤压 形状仅 X 轴这样最后一个点的坐标为 0 1 参见最
Java
transformation
Shapes
未解决的参考:转换
我试图按照 android 文档在我的项目中实现转换 但我遇到了这个问题未解决的参考 转换 我不知道为什么我的项目看不到 Transformations 类 我正在使用 Kotlin 版本 1 5 21 这是我的代码 class MyVie
Android
kotlin
transformation
Three.js - 我可以将位置、旋转和缩放“应用”到几何图形吗?
我想编辑对象的位置 旋转和缩放向量 然后将它们 应用 到几何图形 这会将这些向量清零 但保留变换 例如 假设我导入一个边长为 1 的立方体 立方体的最小和最大顶点位于 0 0 0 and 1 1 1 我将对象的比例设置为 2 2 2 然后将
threeJs
geometry
transformation
旋转 matplotlib Path 对象
我正在使用 matplotlibPath http matplotlib org api path api html对象创建自定义绘图标记 如所述here https stackoverflow com questions 19448282
python
matplotlib
transformation
使用 GDI+ 旋转图像而不剪裁其边缘的最快方法是什么?
有一些非常漫长且饥饿的算法可以做到这一点 但到目前为止我还没有想出或发现任何特别快的算法 最快的方法是使用不安全调用直接操作图像内存LockBits 听起来很可怕 但其实很简单 如果您搜索 LockBits 您会发现大量示例 例如here
c
NET
visualstudio2008
gdi
transformation
在 Opencv 中仅使用平移、旋转和缩放计算单应性
我确实有两组点 我想找到它们之间的最佳转换 在 OpenCV 中 您有以下功能 Mat H Calib3d findHomography src points dest points 使用 RANSAC 返回一个 3x3 单应性矩阵 我现在
opencv
matrix
transformation
RANSAC
Swing:将事件委托给转换后的父组件的子组件
我有一个自定义组件GameViewCanvas extends JPanel将容纳许多图块 800x800 纹理 现在在 GameViewCanvas 中我已经覆盖了paint 方法 以便它将在变换后的画布上绘制子项 缩放 平移和旋转 我现
Java
Swing
Events
transformation
Delegation
elasticsearch 分割文档摄取处理器
弹性搜索提供了ingest在索引文档时转换文档的机制 处理器可以转换字段 在索引文档中添加和删除字段 对于极少数情况 甚至可以编写自己的转换插件 然而 我找不到为单个输入文档生成多个输出文档的可能性 这是否可以使用ingest弹性模块 我想
elasticsearch
transformation
ingest
C-在一维字节数组中索引 x,y,z 坐标
我想评估曲面的值以实现行进四面体算法 但我不明白如何使用 raw 未格式化数据 将包含体积数据集的 raw 文件加载到 1D 字节数组后 应应用什么算术转换来从中获取与 X Y Z 关联的值 这是我知道加载 raw 文件的唯一方法 我可以创
c
Dataset
transformation
volumerendering
如何在VIPS中进行透视扭曲变换?
是否可以执行以下 ImageMagick透视扭曲使用 VIPS 命令 如果是这样 命令是什么 使用ruby vips convert my file png matte virtual pixel transparent distort P
ImageMagick
transformation
imagemagickconvert
vips
OpenCV getPerspectiveTransform 和 warpPerspective Java
我目前有一个ArrayList
Java
opencv
transformation
perspective
在任意角绘制图像
所以我有一个正常的形象 我在矩形图像的每个角上定义了单击监听器和拖动监听器 我想自由地变换每个角并将其绘制在屏幕上 AffineTransform 类提供了转换的可能性 但我找不到实现这一点的方法 我已经使用 Matrix setPolyt
Java
image
Swing
transformation
affinetransform
图像在旋转时会改变大小。我该如何阻止这个?
我正在为 Android 制作游戏 我需要旋转图像 当我旋转它时 它的尺寸显然会发生变化 例如 当它旋转 45 度时 它是正方形 但我希望它适用于任何矩形 因此它是一个更通用的解决方案 它的宽度和高度变成对角线的长度 比原来的长 经过一些代
Android
Bitmap
transformation
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