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是否可以直接将仿射变换矩阵应用于 Mayavi ImageActor 对象?
我在用着Mayavi渲染一些由 3D 体积内的多个 2D 平面组成的成像数据 其位置 方向和比例由 4x4 刚体仿射变换矩阵定义 每架飞机包括 二维图像数据数组 我使用它来显示mayavi mlab imshow 由我绘制的线和点组成的一组
python
transformation
mayavi
XSL 转换删除 Xml 元素
我很困惑 给定一个 xml 文档 例如
xml
XSLT
transformation
XSLT 具有相同匹配的多个模板
我目前坚持应用多个 xsl template 来对元素进行相同的匹配 下面的例子显示了这个问题 有谁知道使用两个 模板匹配 创建预期输出的 XSL 模板吗 由于技术原因 不可能将两个 模板 元素放在一起 Input
xml
XSLT
transformation
如何在光线追踪器中移动相机?
我目前正在研究光线追踪技术 我认为我已经做得相当不错了 但是 我还没有讨论过相机 到目前为止 我使用平面片段作为视图平面 它位于 width 2 height 2 200 and width 2 height 2 200 200只是z的固定
c
Camera
transformation
raytracing
在 apache Spark 中替换 groupByKey 的方法
我想知道更换的最佳方法按键分组与另一个操作 基本上我想获得一个RDD int 列表 测量 我的情况 consider measures like RDD of objects measures keyBy getId groupByKey
apachespark
transformation
SSIS 包级别 OnError 发送两封电子邮件
我有一个包 每当控制流元素失败时 它就会发出两封电子邮件 例如 如果 ExecuteSQL 任务失败 包级别 OnError 事件处理程序将触发两封电子邮件 这是一个已知的问题 我该如何解决这个问题 我可以通过数据库驱动脚本来做到这一点 但
sqlserver2008
SSIS
package
transformation
opencv warpPerspective 的替代方案
我正在使用 opencv warpPerspective 函数来扭曲图像中找到的 countour 以查找轮廓 我正在使用 findContours 如下图所示 但是 warpPerspective 函数需要 更多时间 才能扭曲到完整图像
python
c
opencv
imageprocessing
transformation
D3.js v4 - 如何添加具有默认滚轮鼠标缩放行为的缩放按钮
这个问题涵盖了与已经提出和回答的主题完全相同的主题 D3 js 如何添加具有默认滚轮缩放行为的缩放按钮 https stackoverflow com questions 25333309 d3 js how to add zoom but
javascript
d3js
Graph
zooming
transformation
如何使用彩色置信区间带绘制回归原始比例的回归图?
我想从线性模型中绘制线条和 95 置信区间 其中响应已按数据的原始比例进行 Logit 转换 因此 结果应该是一条曲线 包括原始尺度上的置信区间 而在 Logit 变换尺度上它将是一条直线 参见代码 Data dat lt data fra
r
plot
Regression
transformation
confidenceinterval
Android 图像视图矩阵缩放 + 平移
我正在尝试手动获取以图像视图为中心并适合屏幕的图像 我需要用矩阵来完成 稍后我将动态更改矩阵变换 问题是我无法使图像在视图中居中 比例合适 这是代码 Compute the scale to choose this works float
Android
matrix
ImageView
transformation
如何在 Visual Studio 中为自定义配置文件添加配置转换?
我正在从事的项目涉及从配置文件读取大量服务端点 url 由于列表相当大 我决定将它们保存在自定义配置文件中 以保持我的 web config 干净且小 我将自定义部分添加到我的网站中 如下所示
c
aspnet
VisualStudio
transformation
webdeploy
带变换的 R lm() 公式的格式
我不太清楚如何在一行中执行以下操作 data attenu x temp attenu accel 1 4 y temp log attenu dist best line lm y temp x temp 由于上述工作有效 我认为我可以执
r
linearregression
transformation
LM
Python/OpenCV - 在 OpenCV 中使用两种不同的霍夫线方法检测网球场中的线 - 获得不同的结果
我正在尝试使用 openCV 和霍夫变换检测网球场中的线 我想找到水平线和垂直线 以便找到交点并最终检测网球场的角落 Here the original image 但我有一些问题 1 我尝试使用 HoughLineP 这里的代码 gray
python
opencv
transformation
尝试仅使用图像导出二维变换矩阵
我不知道这是否应该放在数学论坛或编程论坛中 但我会将其发布在两个论坛中 看看我得到了什么 我有两张计算机图像 其中一张是 原始 图像 一个大的 TIF 文件 另一张是原始图像的转换版本 它在软件程序中经过旋转 剪切和翻译 我需要对转换后的图
matrix
transformation
如何从旋转角度计算 OpenCV 的透视变换?
我想从旋转角度和到对象的距离开始计算透视变换 warpPerspective 函数的矩阵 怎么做 我在 OE 上找到了代码 示例程序如下 include
c
Math
opencv
transformation
perspectivecamera
图像旋转和频域缩放?
我正在编写一些代码来使用相位相关性来恢复测试图像相对于模板的旋转 缩放和平移 我对原始测试图像进 行 FFT 以便找到比例因子和旋转角度 但随后我需要对原始测试图像进 行 FFT旋转和缩放测试图像以获得翻译 现在我可以在空间域中应用旋转和缩
Math
imageprocessing
NumPy
fft
transformation
单应性估计 -> 结果是仿射矩阵?
我正在开发一个基于平面标记的姿态估计系统 使用 Matlab 为了做到这一点 我检测网络摄像头捕获的图像中的一个矩形 获取 4 个角点的坐标 并计算这些角点之间齐次坐标的单应性 例如 58 46 75 90 M 67 108 133 89
ComputerVision
transformation
PROJECTION
homography
在交叉验证中对训练数据执行数据转换
我想做 5 倍的交叉验证 在每个折叠中 我都有一个训练集和有效集 但是 由于数据问题 我需要转换我的数据 首先 我转换训练数据 训练模型 将转换规则应用于验证数据 然后测试模型 我需要为每个折叠重做转换 我该如何在 H2O 中做到这一点 我
transformation
crossvalidation
h2o
J2ME 就像 Android 上的 Sprite
对于本月无用的项目 我正在开发一个 模拟器 来在 Android 上运行 J2ME 程序 但现在我被 J2ME Sprite 实现困住了 特别是其中使用的转换 在我的 Sprite 中 我有一个包含三个角色图像的位图 我想将第二个框架绘制为
Android
JavaME
Sprite
transformation
如何将多个对象分组以便将它们作为一个单元旋转?
我需要一些关于 OpenGL 中旋转任务的最佳方法的指导 我知道如何使用四元数在 3D 空间中旋转对象 我可以平移它们 一切都很好 但我想知道将不同对象的集合视为单个实体以进行旋转的最佳方法 例如 假设您有一张桌子 上面放着物品 每个都有自
OpenGL
graphics
opengles
3d
transformation
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