我在将 UI 图像放入 Unity 的网格布局组中时遇到问题。
这会发生什么。检查下面的链接。
[IMG] http://i65.tinypic.com/fp2dly.jpg http://i65.tinypic.com/fp2dly.jpg [/IMG]
[IMG] http://i65.tinypic.com/2iudlxe.jpg http://i65.tinypic.com/2iudlxe.jpg [/IMG]
无论我做了什么,都会更改网格布局组组件:单元格大小值、间距。它的结果与上面的 url 图片相同,但图像游戏对象在左侧被剪切。图像游戏对象大小没有修复网格布局组中的内容。
当我尝试滚动它时,它会以相同的结果结束。
任何想法 ?
Thanks
我自己找到了解决方案
读这个 :
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.SetParent.html http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.SetParent.html
例子 :
childx.transform.SetParent (parentx.gameObject.transform,false);
它解决了问题
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