将 UI 图像放入网格布局组 Unity C#

2024-02-29

我在将 UI 图像放入 Unity 的网格布局组中时遇到问题。

这会发生什么。检查下面的链接。

  1. [IMG] http://i65.tinypic.com/fp2dly.jpg http://i65.tinypic.com/fp2dly.jpg [/IMG]

  2. [IMG] http://i65.tinypic.com/2iudlxe.jpg http://i65.tinypic.com/2iudlxe.jpg [/IMG]

无论我做了什么,都会更改网格布局组组件:单元格大小值、间距。它的结果与上面的 url 图片相同,但图像游戏对象在左侧被剪切。图像游戏对象大小没有修复网格布局组中的内容。

当我尝试滚动它时,它会以相同的结果结束。

任何想法 ?

Thanks


我自己找到了解决方案

读这个 :

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.SetParent.html http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.SetParent.html

例子 :

childx.transform.SetParent (parentx.gameObject.transform,false);

它解决了问题

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