geometry_msgs::TransformStamped与geometry_msgs::PoseStamped消息互转

2023-05-16

geometry_msgs::TransformStamped与geometry_msgs::PoseStamped消息互转

下面是一个将geometry_msgs::TransformStamped转换为geometry_msgs::PoseStamped的示例代码:

geometry_msgs::PoseStamped transformToPose(const geometry_msgs::TransformStamped& transformStamped)
{
    geometry_msgs::PoseStamped poseStamped;
    poseStamped.header = transformStamped.header;

    // Convert the translation and rotation from the transform to the pose
    poseStamped.pose.position.x = transformStamped.transform.translation.x;
    poseStamped.pose.position.y = transformStamped.transform.translation.y;
    poseStamped.pose.position.z = transformStamped.transform.translation.z;
    poseStamped.pose.orientation.x = transformStamped.transform.rotation.x;
    poseStamped.pose.orientation.y = transformStamped.transform.rotation.y;
    poseStamped.pose.orientation.z = transformStamped.transform.rotation.z;
    poseStamped.pose.orientation.w = transformStamped.transform.rotation.w;

    return poseStamped;
}

同样地,我们可以编写一个将geometry_msgs::PoseStamped转换为geometry_msgs::TransformStamped的示例代码:

geometry_msgs::TransformStamped poseToTransform(const geometry_msgs::PoseStamped& poseStamped)
{
    geometry_msgs::TransformStamped transformStamped;
    transformStamped.header = poseStamped.header;

    // Convert the pose's translation and rotation to the transform
    transformStamped.transform.translation.x = poseStamped.pose.position.x;
    transformStamped.transform.translation.y = poseStamped.pose.position.y;
    transformStamped.transform.translation.z = poseStamped.pose.position.z;
    transformStamped.transform.rotation.x = poseStamped.pose.orientation.x;
    transformStamped.transform.rotation.y = poseStamped.pose.orientation.y;
    transformStamped.transform.rotation.z = poseStamped.pose.orientation.z;
    transformStamped.transform.rotation.w = poseStamped.pose.orientation.w;

    return transformStamped;
}
在这两个示例中,我们使用了tf2库中的tf2_geometry_msgs头文件中的函数来完成转换。这些函数使用了tf2库中的transformations功能,其中包括了从四元数和欧拉角之间的相互转换、从变换矩阵到四元数之间的相互转换等。




geometry_msgs::PointStamped与geometry_msgs::PoseStamped互转

    geometry_msgs::PoseStamped pointStampedToPose(const geometry_msgs::PointStamped& PointStamped)
    {
        geometry_msgs::PoseStamped poseStamped;
        poseStamped.header = PointStamped.header;
        poseStamped.pose.position.x = PointStamped.point.x;
        poseStamped.pose.position.y = PointStamped.point.y;
        poseStamped.pose.position.z = PointStamped.point.z;
        poseStamped.pose.orientation.x = 0;
        poseStamped.pose.orientation.y = 0;
        poseStamped.pose.orientation.z = 0;
        poseStamped.pose.orientation.w = 1;

        return poseStamped;
    }

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

geometry_msgs::TransformStamped与geometry_msgs::PoseStamped消息互转 的相关文章

  • 如何计算贝塞尔曲线的面积?

    给定以下描述 SVG 三次贝塞尔曲线的路径 例如 M 300 140 C 300 40 500 40 500 140 并假设有一条直线连接端点300 140 to 500 140 封闭曲线下的面积 是否可以计算如此封闭的面积 谁能建议一个公
  • 如何在窗口坐标内插入一个带有数字的圆圈?

    我想做这样的图 但我不知道如何创建其中包含文本的圆圈 我希望圆根据窗口而不是轴放置 我发现的所有示例都是根据轴的坐标放置圆的 但我希望在窗口上有一个坐标基础 例如 X 方向为 0 2 Y 方向为 0 9 现在我有这个代码 import ma
  • MongoDB 如何查找哪个多边形包含指定点?

    我将许多多边形插入MongoDB 2 4 8 并希望找到指定点所在的多边形 这似乎是一个常见问题 但在阅读了谷歌的所有文档后 我没有得到结果 所以提出这个问题 e g db addr poly insert loc type Polygon
  • 给定一个 4x4 齐次矩阵,我如何获得 3D 世界坐标?

    所以我有一个正在旋转然后再次平移和旋转的对象 我将这些翻译的矩阵存储为对象成员 现在 当我进行对象拾取时 我需要知道该对象的 3D 世界坐标 目前我已经能够像这样获得物体的位置 coords 0 finalMatrix 12 坐标 1 最终
  • 获取几何长度

    有谁知道获取 WPF 几何图形长度 以像素为单位 的有效方法 我知道 WPF 中的几何图形是基于矢量的 因此实际上没有像素长度 但必须能够根据可见的绘制图像获得长度 我的意思是 如果我在 1024x800 像素图像中绘制一些几何图形 则必须
  • 如何检查线段和从与水平面成一定角度的点发出的线射线之间的交点?

    给定一条线段 即两个点 x1 y1 和 x2 y2 一个点 P x y 和一个角度 theta 我们如何判断这条线段和从 P 发出的 与水平方向成 角的线射线是否相交 如果它们相交 如何找到交点 我们来标记点q x1 y1 and q s
  • 在 boost 几何体中创建实心多边形

    我是增强几何的新手 我已经创建了多边形boost geometry assign points 但我只创建该多边形的外部和内部是空的 所以我尝试测试boost geometry overlaps 两个多边形 A B 且 A 在 B 内部 结
  • 使用 SQL 查找给定 x、y 坐标的填充矩形

    给定以下填充的 x y 坐标 0 0 0 1 0 2 1 0 1 1 1 2 2 0 2 1 2 2 4 0 4 1 5 0 5 1 如何编写 SQL 查询来确定所有填充的矩形 矩形由其左上角和右下角定义 期望的结果 x1 y1 x2 y2
  • Three.js 中的文本几何

    我在 Three js r74 中的 TextGeometry 遇到一些问题 我该如何正确实施 这是我的代码笔 codepen io cheesyeyes pen eJqZxK 提前致谢 好吧 对于每个正在寻找简单答案而不是链接和其他超载示
  • 这段用于确定圆和线段是否相交的代码正确吗?

    显然很难找到一条线是否存在的答案segment和圆相交 例如 如果你用谷歌搜索 你会发现这个问题 https stackoverflow com questions 1073336 circle line segment collision
  • 对一系列点重新采样

    我有一个 3d 点数组 想象一下球的轨迹 有 X 个样本 现在 我想对这些点重新采样 以便我有一个新数组 其中包含 y 个样本的位置 y 可以大于或小于 x 但不能小于 1 始终至少有 1 个样本 将原始数组重新采样为新数组的算法会是什么样
  • WPF 3D 旋转球体 GUI

    我一直在尝试在 WPF 中为我的课堂作业制作 3D 用户界面 但遇到了一个问题 现在 2 3 天都无法解决 我尝试用谷歌搜索答案 我查看了一些 stackoverflow 帖子 但还没有一个可以帮助我解决问题 情况是这样的 我有一个 3D
  • 基于正方形瓷砖直角三角形象限的坐标系中的边界框

    我正在为游戏创建一个基于图块的 2D 地形系统 然而 我还使用游戏中的坐标 需要能够将边界框映射到 图块坐标 中 并点击边界框接触的每个图块 不用担心 有一个 kd 树和所有工作 美好的 使用定点 真实世界 坐标 我可以将每个图块计为 2
  • 查找二维空间中圆内的所有点

    我表示我的 2D 空间 考虑一个窗口 其中每个像素显示为 2D 数组中的一个单元格 即 100x100 的窗口由相同维度的数组表示 现在给定窗口中的一个点 如果我画一个半径的圆r 我想找到该圆圈中的所有点 我想我应该检查半径周围方形区域中的
  • 投影 3D 网格的 2D 轮廓算法

    给定 一个 3D 网格 由一组顶点和三角形定义 并用这些点构建网格 问题 找到任意平面上投影的任意旋转网格的二维轮廓 投影很容易 挑战在于找到平面中投影三角形边的 外壳 我需要一些有关研究该算法的输入 指针的帮助 为简单起见 我们可以假设
  • 在二维空间中从 A 点前往 B 点?

    我正在开发一个项目 需要我计算从可变点 A 到可变点 B 的 0 360 度航向 以使 A 点的物体面向 B 点 现在 我不确定如何实现这一目标 我用谷歌搜索但没有找到任何好的解决方案 在任何情况下 如何计算二维空间中从 A 点到 B 点的
  • 找到两个移动物体的更好交点

    我想极大地优化我的算法之一 我将尽力以最好的方式解释它 主题 我们当时处于二维欧几里德系统中t 0 在这个系统中有两个对象 O1 and O2 O1 and O2分别位于点PA and PC O1移动于常数和已知点方向的速度PB 当物体到达
  • Android 谷歌地图圆圈平滑改变半径

    我想控制按进度条循环 但是谷歌地图APIsetRadius变化并不顺利 如何平滑改变圆半径 这是我的源代码 private Circle circle public void onMapReady final GoogleMap googl
  • 如何从一组重叠的圆计算多边形集?

    这个问题是一些计算细节的扩展这个问题 https stackoverflow com questions 1667310 combined area of overlapping circles 假设有一组 可能重叠的 圆 并且希望计算这组
  • Python 中使用 geoJSON 绘制多边形中的点

    我有一个包含大量多边形 特别是人口普查区 的 geoJSON 数据库 并且有很多长的纬度点 我希望存在一个有效的 Python 代码来识别给定坐标位于哪个人口普查区 但是到目前为止我的谷歌搜索还没有透露任何信息 Thanks 我发现了一个有

随机推荐

  • vue-cli+spring boot前后端分离跨域及session丢失解决办法

    前后端分离跨域笔记 小小的唠叨前端代码后端 小小的唠叨 曾几何时 xff0c 项目开发时间很紧 xff0c 项目组很多的人即不懂vue也不大懂spring boot及mybatic的强大之处 xff0c 也没有做过前后端分离 xff0c 项
  • vue打包整合到spring boot一记

    目录 背景vue cli打包之前的配置总结 背景 前段时间 xff0c 根据需求 xff0c 要将项目烧入到芯片 xff0c 但我的擅长之处就是前后端分离开发 xff0c 因此需要前端vue开发好 xff0c 打包放到后端里面一起执行 那时
  • 小四轴编程入门教程

    小四轴编程入门教程之一 xff1a 陀螺仪和加速度计 在小四轴中 xff0c 陀螺仪是一种用于测量小四轴旋转速度的传感器 xff0c 它测量的是角速度 xff0c 是指物体在单位时间内转过的角度大小 通过测量物体在X Y Z三个轴上的角速度
  • 从0开始教你三天完成毕业设计-后端api

    目录 前言 开始 env 数据库配置文件 app controller 控制器接口api 工具类 分类表 categoryController 收藏表 collecetionController 商品表 goodController 订单表
  • ZYNQ双核通信 Linux+FreeRTOS(一)

    ZYNQ 双核通信 一 OpenAMP开发换环境搭建编译U boot编译Kernel编译设备树什么是devicetree xff1f Devicetree基础设备树属性设备树生成器 xff08 DTG xff09 Task Output P
  • ZYNQ 安装ubuntu文件系统

    ZYNQ 7020 Ubuntu16 04文件系统安装 在关于zynq openamp的章节我们已经完成了zynq 的u boot 内核 xff0c 设备树的制作 xff0c 通过XSDK完成了启动文件的创建 同样道理制作zynq7020的
  • RPMsg:协议简介

    RPMsg xff1a 协议简介 本篇文章转载于简书 xff0c 在此做个整理和备份 xff0c 方便查阅 在此感谢原博主SunnyZhou1024 RPMsg xff1a 协议简介0 起因1 AMP2 RPMsg2 1 Linux中的RP
  • GEM TSU Interface Details and IEEE 1588 Support

    GEM TSU Interface Details and IEEE 1588 Support Chapter 1 IntroductionChapter 2 GEM TSU Clock SourcePCW 中的 GEM TSU 时钟源选择
  • ZYNQ UltraScale+ MPSoC Linux + ThreadX AMP玩法

    ZYNQ UltraScale 43 MPSoC Linux 43 ThreadX AMP玩法 ZYNQ UltraScale 43 MPSoC与ZYNQ 7000架构比较目标 一 创建Linux1 修改kernel2 修改设备树编译 am
  • Zipwire

    文章目录 Chapter 55 Zipwire55 1 Chip specific Zipwire information52 2 Overview55 3 Introduction55 4 Zipwire Block Diagram55
  • arm启动过程详解

    ARM芯片的启动程序的分析和总结 2009 02 04 14 35 26 标签 xff1a 杂谈 分类 xff1a ARM 1 综述 xff1a 目前大多基于ARM芯片的系统都是一个比较复杂的片上系统 xff0c 多数硬件模块都是可配置的
  • 数据读写的乒乓操作

    数据读写的乒乓操作 文中一部分从其他博客中学习到 xff0c 加入了自己实际应用的过程 在重要数据的解帧与处理过程中 xff0c 为了确保数据的实时性与可靠性 xff0c 我们一般对收到的数据存储到芯片的RAM或Flash xff08 掉电
  • 生命在于学习——Linux提权

    本篇文章仅用于学习记录 xff0c 不得用于其他违规用途 一 内核漏洞提权 1 常规查找 查看内核版本信息 uname span class token operator span a uname span class token oper
  • 前入式JUC常用类源码分析

    CountDownLatch span class token keyword public span span class token keyword class span span class token class name Coun
  • dockerfile中的命令:run, cmd, entrypoint, copy和add

    总结一下 xff0c run 可以有多个 xff0c cmd 和entrypoint 只能有一个 xff08 常用来跑app xff09 cmd 可以被docker 指令overwrite xff0c entrypoint不可以 此命令会在
  • Qt类关系一览表

    Qt类关系一览表
  • ros之pid

    PID口诀 参数整定找最佳 xff0c 从小到 大顺序查 先是比例后积分 xff0c 最后再把微分加 曲线振荡很频繁 xff0c 比例度盘要放大 曲线漂浮绕大湾 xff0c 比例度盘往小扳 曲线偏离回复慢 xff0c 积分时间往下降 曲线波
  • 导 Kinect2库,opencv库,pcl库

    导 Kinect2库 opencv库 pcl库 Kinect2驱动安装 https blog csdn net qq 15204179 article details 107706758 ndfreenect2 cmake Kinect2
  • ros中订阅/map话题,获取地图尺寸,获取机器人原点origin,获取地图分辨率resolution (c++,python,waitForMessage,wait_for_message)

    ros中订阅 map话题 获取地图尺寸 获取机器人原点position 获取地图分辨率resolution 1 nbsp include lt ros ros h gt include lt nav msgs OccupancyGrid h
  • geometry_msgs::TransformStamped与geometry_msgs::PoseStamped消息互转

    geometry msgs TransformStamped与geometry msgs PoseStamped消息互转 下面是一个将geometry msgs TransformStamped转换为geometry msgs PoseSt